Deskripsi - Crash Adventure - Cortex Strikes Pertama-tama, gim ini jauh lebih tidak linier daripada yang pertama. Setiap level terdiri dari beberapa sub-level, semuanya dapat diakses dari satu titik awal yang sama. Semua sub-level harus diselesaikan untuk naik ke tingkat berikutnya, tetapi untungnya Anda sekarang dapat menyimpan setelah berlari. Level bonus lebih intuitif, ditetapkan pada titik tertentu dalam game. Jika Anda mati dalam level bonus, Anda tidak akan dihukum, tetapi mereka diatur untuk mengajari Anda cara menggunakan Crash Adventure - gerakan baru Cortex Strikes (lebih lanjut tentang ini nanti). Ini adalah tanda pasti dari game yang dirancang dengan baik, dengan kurva pembelajaran yang terus menanjak, tetapi tidak terlalu menghukum. Gameplay - Crash Adventure - Cortex Strikes Non-linearitas game juga meluas ke dalam level. Banyak yang mengharuskan pemain untuk memilih dari dua jalur berbeda hanya untuk menemui jalan buntu. Pemain kemudian harus mundur ke pertigaan. Hutan, salju, dan air semuanya membuat penampilan encore, yang kemudian digunakan berkali-kali sepanjang permainan. Namun, mereka selalu menantang. Saya hanya berharap ada sedikit ketergantungan pada trik lama yang sama. Adapun gerakan baru itu, Crash Adventure - Cortex Strikes sekarang memiliki slide dan belly flop untuk digunakan melawan antek-antek Cortex. Mereka mungkin tidak terlihat banyak, tetapi ada kalanya hanya langkah yang benar yang akan membuat Anda berhasil. Banyak level juga memiliki kendaraan untuk dikemudikan Crash, seperti perahu atau roket. Ini memecah gameplay 'lari dan lompat' dengan baik. Level bos, bagaimanapun, sangat mudah. Setelah nyaris berhasil melewati lari yang sulit, saya ingin ditantang sedikit lebih banyak oleh bos akhir. fitur - Crash Adventure - Cortex Strikes - Ruang Warp Hutan - Ruang Warp Es - Ruang Warp Selokan - Ruang Warp Alpine - Ruang Warp Teknologi Tinggi - Tema Ruang Warp Rahasia - Petualangan Kecelakaan - Cortex Strikes * Hutan Ini adalah level bertema hutan utama dari permainan. Ada level lain yang muncul di hutan seperti pengaturan, seperti level pengejaran di hutan bersalju, dan level malam di pengaturan hutan yang gelap. * Salju Ini adalah level permainan bertema salju utama. Ada tiga dari mereka. Ada juga banyak level lain yang terjadi di salju, seperti level pengejaran dan level Kutub, tetapi ini adalah level yang tema utamanya adalah salju dan es. * Streaming Ini adalah level bertema aliran dalam game. Ada tiga dari mereka. Level-level ini sama seperti level dari game pertama, kecuali dengan lebih banyak musuh dan detail. * Mengejar Fitur level ini Crash dikejar oleh bola salju raksasa atau beruang kutub. Ada tiga dari mereka. Level ini cukup mirip dengan level pengejaran di game pertama, kecuali di daerah pegunungan.