"Cyber Age" adalah game Roguelike pertama yang dikembangkan oleh studio kami. Ide produksinya adalah untuk mencapai penyegaran yang tinggi, tingkat kebebasan yang tinggi, dan memberikan kesenangan permainan umpan balik instan kepada para pemain. Dengan alasan untuk memastikan operabilitas, kami telah lebih meningkatkan rasa serangan; mengatur karakter sebagai metode pertempuran jarak dekat, menghindari metode pertempuran papan belakang dan sudut kartu untuk menghindari serangan bertubi-tubi, sehingga menghadirkan kesenangan memotong rumput di medan perang dan menyapu ribuan pasukan; Dalam hal gaya seni, setia pada pengaturan mecha kiamat, dan berusaha untuk menunjukkan kepada semua orang romansa fiksi ilmiah seperti yang kita pahami. Kami tidak ingin tugas harian yang membosankan atau hubungan sosial dalam game yang berat mengurangi pengalaman bermain pemain, jadi "Cyber Age" akan menjadi game yang sangat santai yang dapat dimainkan kapan saja dan menyenangkan kapan saja. Saya harap semua orang dapat menemukan kegembiraan paling murni yang diberikan game ini kepada kita di "Cyber Age"~