Kekacauan serba cepat dalam mimpi buruk yang mengerikan. Rasakan kengerian ketakutan yang melekat di dekatnya dan kegembiraan dikejar oleh setan dan mayat hidup dalam penembak orang pertama horor yang kejam ini. Gim Unreal Engine 5 mendetail yang menggunakan grafis Nanite dan Niagara canggih. AKSI EKSPLOSIF Mengambil formula penembak orang pertama gelap yang telah terbukti dan memanfaatkan fitur canggih yang tersedia di Unreal Engine 5, termasuk Nanite dan Niagara, Eaten by Darkness membawa konsep pendahulu FPS horor ke tingkat baru pencelupan dan kebrutalan. Turun lebih dalam ke kegelapan meningkatkan kegigihan gerombolan monster. Dimakan oleh Kegelapan berlangsung di akhir tahun 1800-an operasi penambangan dengan agenda misterius didorong oleh okultisme yang terkubur jauh di dalam tambang. HOROR SUASANA Gim ini merupakan perpaduan antara aksi serba cepat gaya lama berdasarkan penembak orang pertama dan horor modern dengan fokus pada pencelupan pemain. Dimakan oleh Kegelapan dirancang sebagai permainan yang Anda, pemainnya, rasakan benar-benar alami sendiri. Dimakan oleh Kegelapan adalah penembak aksi ketegangan tinggi serba cepat di mana Anda tetap mengendalikan karakter Anda setiap saat; ini bukan sebagai adegan potongan film, permainan memegang tangan acara waktu cepat pasif yang baru saja Anda tonton. PERTEMUAN YANG MENGERIKAN Pencelupan ini tercermin dalam antarmuka pengguna yang sangat ramping dan mekanisme interaktif. Penghapusan bilah kesehatan dan indikator manajemen mikro bertahan hidup di layar memungkinkan Anda untuk menikmati game dalam pencelupan sinematik sementara desain intuitif dari suara dan visual game memberikan umpan balik yang berarti kepada Anda tentang kondisi karakter Anda yang ada. mekanik yang sering terlihat di game saat ini yang mengharuskan Anda menahan tombol "F" untuk membuka pintu; di Dimakan oleh Kegelapan Anda hanya meledakkan musuh tanpa menghentikan aksinya. Anda tidak perlu berhenti untuk mencari amunisi, Dimakan oleh Kegelapan memungkinkan Anda bersenang-senang dan berlarian dalam kengerian dan kekacauan tanpa kebosanan mencari beberapa peluru yang berserakan, kekonyolan ramuan kesehatan yang keluar dari musuh, atau koleksi bersinar/mengambang yang tidak wajar yang tidak memiliki tujuan dalam mekanika game inti. Dimakan Oleh Kegelapan berfokus pada kesenangan pemain di seluruh mekanisme permainannya. LINGKUNGAN NERAKA Perkiraan waktu permainan 1 jam untuk menyelesaikan permainan.
![icon](https://assets.tapimg.com/m-site-intl/_nuxt/16_general_arrow.391a44fc.svg)