TapTap

Games worth discovering

Banner of Akhir Hidup
Screenshot 1 of Akhir Hidup
Screenshot 2 of Akhir Hidup
Screenshot 3 of Akhir Hidup
Screenshot 4 of Akhir Hidup
Screenshot 5 of Akhir Hidup
Akhir Hidup

Akhir Hidup

icon --
--
Want
Available on icon
End of Life adalah penembak aksi orang ketiga yang berlatar kota yang terfragmentasi dan terus bergerak, berputar seperti Kubus Rubik. Pemain akan menembakkan jarum untuk mengatasi musuh dan rintangan, menghindari serangan mematikan, dan menavigasi lanskap yang berubah dengan pengait, selalu mencari posisi yang menguntungkan untuk melenyapkan lawan. Cerita Dunia diatur oleh dua dewi. Asdis adalah penciptanya, sedangkan Disad harus menyeimbangkan ciptaan adiknya untuk mencegah kekacauan. Ketika Asdis menciptakan manusia, ciptaan terbesarnya, Disad memutuskan untuk membagi kekuatannya dan mempersonifikasikannya dalam Aarendjin, perpanjangan dari dirinya. Misi Aarendjin adalah membunuh manusia yang merupakan ancaman nyata bagi planet ini. Seiring waktu, sebuah kota menemukan kelemahan Aarendjin dan memulai perang untuk mendapatkan keajaiban di dalam diri mereka. Mereka membunuh mereka semua dan mencuri inti kekuatan mereka, kecuali satu, Nashla, yang mereka penjarakan. Kekuatan ini memungkinkan kota untuk terus bergerak, berputar dengan sendirinya, mencegah Nashla melarikan diri. Bertahun-tahun kemudian, pemberontakan di dalam kota bertujuan untuk membunuh Aarendjin, memberikan Nashla kesempatan sempurna untuk melaksanakan rencananya: memulihkan inti dirinya dan membalas dendam pada manusia karena membunuh saudara perempuannya. Apa itu Akhir Kehidupan? Dunia yang Berubah: Dunia berdasarkan Kubus Rubik yang dapat dimanipulasi oleh pemain dan musuh untuk menciptakan situasi pertempuran, jalur baru, dan tantangan. Gravitasi Berganda: Setiap wilayah di dunia memiliki gravitasinya masing-masing, tidak ada tempat aman ketika musuh dapat menembak dari langit. Gerakan Tanpa Henti: Segala sesuatu di dunia ini bergerak—pemain, musuh, dan dunia itu sendiri. Terus berubah, pemain harus berusaha menemukan jalan melalui pertempuran dan gravitasi. Gameplay End of Life adalah penembak aksi orang ketiga di mana pemainnya mewujudkan seorang demigoddess dengan kekuatan rusak yang ingin membalas dendam dan mendapatkan kembali kekuatan yang dicuri. Pemain menghadapi keputusan yang menentukan apakah mereka tetap setia pada misi awal mereka atau menyerah pada balas dendam. Pemain harus menggunakan sisa kekuatan demigoddes dan sumber daya dunia. Gravitasi yang berbeda dan modifikasi dunia menciptakan jalur baru dan memungkinkan pemain untuk melarikan diri dari musuh ketika tidak dapat menghadapinya. Selama petualangannya, sang demigoddes akan menemukan jejak saudara perempuannya yang gugur, dan memulihkan sebagian kekuatan mereka. Kekuatan ini memberinya kemampuan baru untuk maju di dunia dan alat baru untuk mengalahkan musuh-musuhnya. Mekanika Navigasi Pergeseran Gravitasi: Dunia game terfragmentasi, dan setiap fragmen memiliki gravitasinya sendiri di setiap sisinya. Nashla dapat mengamati dunia dari sudut pandang berbeda, menemukan jalan yang tidak terlihat jika tidak. Pergerakan Dunia: Dunia yang terfragmentasi terus bergerak, dan peradaban yang berada di sana telah menciptakan mekanisme untuk mengubah pergerakan dunia sesuka hati. Nashla akan menggunakan ini untuk mengubah alat musuhnya melawan mereka. Grappling Hook: Alat utama Nashla adalah grappling hook, yang selalu digunakan untuk menjangkau tempat-tempat yang tidak dapat diakses dan dengan cepat mendekati musuh untuk menghabisinya sebelum mereka dapat bereaksi. Combat Needles: Jarum melambangkan kekuatan Nashla, masing-masing jenis memberikan efek pada proyektilnya. Setiap jarum yang dia bawa dulunya adalah milik saudara perempuannya yang gugur. Bullet Time: Indra Nashla yang tajam memungkinkan dia memasuki kondisi konsentrasi total. Dalam keadaan ini, dunia di sekitarnya melambat, memungkinkan pengambilan keputusan yang cepat dan memberikan keuntungan yang menghancurkan. Fury: Sebagai demigoddess pendendam, Nashla menjadi marah pada tantangan manusia. Ketika Nashla mengumpulkan cukup banyak amarah, dia memasuki kondisi Fury, meluncurkan proyektilnya lebih sering dan kuat. Jarum yang dia luncurkan dalam keadaan ini menguras nyawa musuhnya untuk menyembuhkannya. Hambatan: Musuh, menyadari kelemahan mereka, terus-menerus mencoba menyudutkan dan melemahkan Nashla. Dengan menggunakan mekanisme penghalang magis yang rumit, mereka akan menjebak sang demigoddes dalam pertempuran yang tak terhindarkan untuk melemahkan dan mengalahkannya. Core Loop Inti dari End of Life pada dasarnya dibagi menjadi tiga bagian: maju melalui level, membunuh semua musuh yang menghalangi, dan menemukan cara menggunakan kekuatannya untuk berinteraksi dengan dunia. Lingkaran inti ini mewakili kemitraan antara pemain dan avatarnya, menemukan dunia dan kekuatan demigoddess dengan kecepatan yang sama, memupuk pemahaman dan empati pemain. Sepanjang petualangan, gaya pemain akan memperkuat masing-masing dari tiga elemen inti, mulai dari mencoba maju dengan menghindari konflik yang tidak perlu hingga menjelajahi dunia yang dihadirkan atau sekadar mengakhiri semua kehidupan seperti binatang yang haus darah. Keputusan aspek mana yang akan diperkuat akan bergantung pada gaya permainan pemain, yang mencerminkan kisah mereka sendiri dalam petualangan Nashla. Gaya Visual End of Life menampilkan perpaduan lingkungan realistis dan karakter bergaya, memberikan kebebasan berkreasi lebih besar sambil mempertahankan tekstur realistis untuk konsistensi. Lingkungannya mewakili gaya Timur Tengah dengan warna-warna hangat, bersahaja, dan bercahaya di alun-alun tempat kehidupan pernah berkembang pesat. Warna-warna hangat kontras dengan palet Nashla yang keren, menandakan dia bukan milik dunia ini. Dunia digambarkan sebagai cermin Kubus Rubik, dengan tepi yang ditandai dan ukuran berbeda yang ada di seluruh skenario. Itu mengambang tidak teratur karena perang yang sedang berlangsung, terus berputar dan berubah posisi seiring kemajuan protagonis dalam cerita. Rasa dahsyat dan hiruk pikuk tercermin dalam semua kubus yang menopang dunia, dan besarnya setiap skenario yang dapat dimainkan. Sihir lazim sepanjang permainan, memainkan peran mendasar. Itu diwakili dengan warna-warna yang lebih cerah dan hidup di lingkungan, menyoroti mekanisme permainan. Referensi Dunia dinamis dan terus berubah yang diciptakan dalam Doctor Strange menginspirasi lanskap dinamis permainan, meliputi daratan dan langit, perubahan konstan melalui pertempuran, dan lanskap luar biasa namun sebagian umum. Rollerdrome adalah referensi utama mengenai gameplay. Kombinasi tindakan dengan gerakan konstan adalah poin yang ingin dicapai oleh End Of Life. Cerita game ini mendapat pengaruh kuat dari Hellblade, di mana kedua protagonis memulai kisah balas dendam dan menghadapi masalah psikologis yang mengubah persepsi mereka tentang realitas dan tujuan. Teka-teki berbasis dunia menjadi inspirasi untuk desain level.
Additional information
Penyedia
Welding Crow
Waktu Pembaruan
12/14/2023
icon
--
out of 10
iconiconiconiconicon
iconiconiconicon
iconiconicon
iconicon
icon
0
Reviews
--
Want
--
Played

FAQ

When was this game updated?icon

End Of Life is updated at 2023-12-14.

Which studio developed this game?icon

The provider of End Of Life is Welding Crow.

Can I play End Of Life on Android/iOS?icon

No.

iconView desktop site

TapTap looks better

on the app love-tato

Open with TapTap