TapTap

Games worth discovering

Banner of Berjuang untuk bertarung (server eksperimental)
Screenshot 1 of Berjuang untuk bertarung (server eksperimental)
Screenshot 2 of Berjuang untuk bertarung (server eksperimental)
Screenshot 3 of Berjuang untuk bertarung (server eksperimental)
Screenshot 4 of Berjuang untuk bertarung (server eksperimental)
Screenshot 5 of Berjuang untuk bertarung (server eksperimental)
Berjuang untuk bertarung (server eksperimental)
icon
Dev live

Berjuang untuk bertarung (server eksperimental)

icon --
10
Want
Available on icon
Initial release Apr 27, 2017
Pertempuran adalah game kompetitif strategi real-time. Pemain menempatkan bangunan barak di markas mereka. Setiap putaran bangunan barak akan menghasilkan unit tempur. Unit tempur secara otomatis bertarung dan melepaskan keterampilan sesuai dengan AI mereka sendiri. Pemain harus menggunakan strategi dan senjata yang masuk akal tipe Datang untuk menghancurkan unit tempur lawan, dan akhirnya bunuh Dewa Perang untuk menang. Gim ini mendukung gameplay tangga PVP 1V1 dan 2V2, dan menyadari fungsi-fungsi seperti penyambungan kembali setelah pemutusan, menonton video, menonton pertempuran waktu nyata, dan pertempuran persahabatan. Fitur game: -Gameplay konfrontasi yang tahan lama, game yang segar dan menarik -Hanya gameplay pertarungan PVP waktu nyata -Server global, game seluler strategi real-time 2v2 pertama -Semua senjata tidak dibudidayakan, game strategi real-time dengan persaingan yang adil- Gaya Lego 3D yang indah
What’s new

[Penyesuaian turnamen] 1. Sesuaikan turnamen koin emas. Waktu pendaftaran dan kompetisi adalah dari Senin 10:00 hingga Kamis 24:00. Setelah pendaftaran, Anda dapat langsung bertanding tanpa menunggu! 2. Tambahkan beberapa hadiah peringkat turnamen koin emas. 3. Mulai 10 September 2018, Turnamen Battle Coin akan dibatalkan, dan pertandingan sebelumnya akan diselesaikan secara normal. 4. Menambahkan turnamen baru - Kompetisi Grup Kartu Dewa Hebat. Komandan bebas membentuk deck tetap untuk mengikuti kompetisi, dan bisa melarang musuh menggunakan hero tertentu. [Pahlawan Koin Emas ] Pahlawan koin emas Suku Frostfire baru - Hati Liar akan datang, kekuatan alam abadi. [Kulit Baru] 1. Kulit pahlawan Shadow Shaman baru: Gladiator. 2. Kulit pahlawan iblis jurang baru: Skeleton Demon King. [Pengoptimalan Rune] 1. Integrasikan [Toko Rune] ke dalam [Rune Saya], dan sekarang Anda dapat langsung membeli rune di halaman [Rune Saya]. 2. Optimalkan halaman [My Runes], geser ke atas dan ke bawah halaman, Anda dapat dengan cepat melihat semua rune. 3. Di halaman pemilihan rune dari halaman [Rune Assembly], Anda dapat dengan bebas mengatur rune pada halaman tertentu sebagai rune yang dipilih secara default dalam pertempuran: yaitu, halaman rune default yang secara otomatis dibawa ke dalam pertempuran ketika pertempuran dimulai. 4. Hapus antarmuka [Persiapan] sebelum pertempuran, kurangi proses persiapan memasuki pertempuran, dan hemat waktu. 5. Tingkatkan jumlah perubahan rune: Dalam pertempuran, halaman rune dapat diubah satu kali sebelum/sesudah 1000 kekuatan tempur. [Penyesuaian unit] 1. Musketeer Elite - Waktu Skill [Pusing] disesuaikan dari 0,2 detik menjadi 0,3 detik. 2. Super Musketeer - Harga konstruksi telah disesuaikan dari 280 koin emas menjadi 240 koin emas. 3. Wyvern Merah - Kecepatan serangan meningkat dari 1,8 detik/waktu menjadi 1,6 detik/waktu. 4. Bunglon - Kecepatan serangan meningkat dari 1,6 detik/waktu menjadi 1,3 detik/waktu. 5. Elder Walker - Kerusakan mantra yang disebabkan oleh skill [Advanced Soul Lock] telah ditingkatkan dari 80 poin/dtk menjadi 95 poin/dtk. 6. Punishment Priest - Unit yang dipilih oleh skill [Atonement] diubah dari kekuatan serangan terbanyak menjadi output tertinggi (kekuatan serangan/kecepatan serangan), dan kerusakan per detik disesuaikan dari 20 poin menjadi 30 poin. 7. Pemimpin keluarga domba - biaya disesuaikan dari 390 koin emas menjadi 370 koin emas, dan skill [Kelemahan] mengurangi kekuatan serangan musuh dari 10 poin menjadi 15 poin. 8. Lord/Great Lord-Skill [Evil Aura] Warisan HP dari unit regenerasi disesuaikan dari 100%/100% menjadi 80%/100%, dan durasi diubah menjadi 3 detik/7 detik. 9. Abyssal Demon/Abyssal Demon Lord - Waktu cooldown skill [Meteor Call] disesuaikan dari 40/36 detik menjadi 36/30 detik. 10. Evil Pharaoh/Pharaoh - HP prajurit jahat yang dipanggil dengan skill [Evil Spirit Call] disesuaikan dari 320/460 menjadi 360/500, dan skill [War Call] meningkatkan kecepatan serangan dari 60% menjadi 70% Skill Blade/Shadow Blade-Skill [Shadow Clone] disesuaikan dari 200 menjadi 180.

Additional information
Penyedia
五十一区工作室
Situs resmi game
Situs resmi
官方测试群
Apakah ada pembelian dalam aplikasi
Ada pembelian dalam aplikasi
Bahasa
Simplified Chinese
Waktu Pembaruan
09/12/2018
Jaringan
Perlu
icon
--
out of 10
iconiconiconiconicon
iconiconiconicon
iconiconicon
iconicon
icon
0
Reviews
10
Want
--
Played
9
Pre-registrations

FAQ

What is the latest version of Fight to fight (experimental server)? When was this game updated?icon

The latest version of Fight to fight (experimental server) is 1.2.7, updated at 2018-09-12.

what's new in the latest version of Fight to fight (experimental server)?icon

[Tournament adjustments] 1. Adjust the gold coin tournament. The registration and competition time is from Monday 10:00 to Thursday 24:00. After registration, you can compete immediately without waiting! 2. Add some gold coin tournament ranking rewards. 3. From September 10, 2018, the Battle Coin Tournament will be cancelled, and the previous games will be settled normally. 4. Added a new tournament - Great God Card Group Competition. Commanders are free to form a fixed deck to participate in the competition, and can prohibit the enemy from using a certain hero. [Gold Coin Hero ] The brand new Frostfire Tribe gold coin hero - Wild Heart is coming, the power of nature is eternal. [New Skin] 1. Brand new Shadow Shaman hero skin: Gladiator. 2. Brand new abyss demon hero skin: Skeleton Demon King. [Rune Optimization] 1. Integrate [Rune Store] into [My Runes], and now you can directly purchase runes on the [My Runes] page. 2. Optimize the [My Runes] page, slide up and down the page, you can quickly view all runes. 3. In the rune selection page of the [Rune Assembly] page, you can freely set the rune on a certain page as the default selected rune in the battle: that is, the default rune page that is automatically brought into the battle when the battle starts. 4. Remove the [Preparation] interface before the battle, reduce the preparation process for entering the battle, and save time. 5. Increase the number of rune changes: In battle, the rune page can be changed once before/after 1000 combat power. [Adjustment of units] 1. Musketeer Elite - Skill [Dizzy] time is adjusted from 0.2 seconds to 0.3 seconds. 2. Super Musketeer - The construction price has been adjusted from 280 gold coins to 240 gold coins. 3. Red Wyvern - Attack speed increased from 1.8 seconds/time to 1.6 seconds/time. 4. Chameleon - Attack speed increased from 1.6 seconds/time to 1.3 seconds/time. 5. Elder Walker - The spell damage caused by the skill [Advanced Soul Lock] has been increased from 80 points/s to 95 points/s. 6. Punishment Priest - The unit selected by the skill [Atonement] is changed from the most attack power to the highest output (attack power/attack speed), and the damage per second is adjusted from 20 points to 30 points. 7. The leader of the sheep family - the cost is adjusted from 390 gold coins to 370 gold coins, and the skill [Weakness] reduces the enemy's attack power from 10 points to 15 points. 8. Lord/Great Lord-Skill [Evil Aura] The HP inheritance of the regenerated unit is adjusted from 100%/100% to 80%/100%, and the duration is changed to 3 seconds/7 seconds. 9. Abyssal Demon/Abyssal Demon Lord - The cooldown time of the skill [Meteor Call] is adjusted from 40/36 seconds to 36/30 seconds. 10. Evil Pharaoh/Pharaoh - The HP of the evil soldiers summoned by the skill [Evil Spirit Call] is adjusted from 320/460 to 360/500, and the skill [War Call] increases the attack speed from 60% to 70%. Blade/Shadow Blade-Skill [Shadow Clone] damage range adjusted from 200 to 180.

Which studio developed this game?icon

The provider of Fight to fight (experimental server) is 五十一区工作室.

Can I play Fight to fight (experimental server) on Android/iOS?icon

No. But you can pre-register Fight to fight (experimental server) on TapTap.

What languages are supported by the game?icon

Fight to fight (experimental server) supports 1 languages including Simplified Chinese etc.

iconView desktop site

TapTap looks better

on the app love-tato

Open with TapTap