TapTap

Games worth discovering

Banner of Game Fighter: Miliar
Screenshot 1 of Game Fighter: Miliar
Screenshot 2 of Game Fighter: Miliar
Screenshot 3 of Game Fighter: Miliar
Screenshot 4 of Game Fighter: Miliar
Screenshot 5 of Game Fighter: Miliar
Game Fighter: Miliar
icon
Dev live

Game Fighter: Miliar

icon --
15
Want
Available on icon
[Pengantar Pandangan Dunia] Planet: Sistem Bintang Titan: M87 Peradaban Kosmis Nebula Level: 2.9 Peradaban Kosmik Ras: Peradaban Teokrasi Dewa: Feitian Ras Tuan Planet Asura: Ras Prajurit Titan Tujuan Planet: Berpartisipasi dalam permainan tempur, mengasah fisik mereka, mengatasi The kutukan bintang gelap semakin kuat melalui kehancuran dan kelahiran kembali. Berpartisipasilah dalam game petarung, dapatkan harta karun Asura - angin petarung, hancurkan belenggu peradaban dan raih peradaban level 3, serta lawan dan akhiri Bintang Kegelapan. Pengantar Titans: ras pertempuran dengan keterampilan bertarung super tinggi dan vitalitas yang sangat ulet. Mereka disebut pejuang Titan, singkatnya pejuang. Karakteristik keluarga Titan 0: Inti Titan, petarung mendapatkan kekuatan tempur dengan mengalahkan yang lain, dan jika mereka terlahir kembali setelah dikalahkan, vitalitas mereka akan ditingkatkan. Titan Trait 1: Shadow Curse, kutukan dari dark star, petarung yang kalah akan berubah menjadi bayangan dan mengembara selamanya di bintang Titan. Titan Trait 2: Bayangan ganas terlahir kembali, petarung yang menjadi bayangan saling bertarung, dan amarah Asura di tubuh dirangsang untuk menjadi bayangan ganas yang kejam. Lieying kembali ke rasionalitas dan memperoleh kehidupan baru dalam pertempuran maut dengan para pejuang, dan terus tumbuh dalam kehancuran dan kelahiran kembali lagi dan lagi. [Pengantar Game] "Game of Fighters: One Billion" adalah game pertempuran horizontal + pertempuran cepat royale dengan 8 kamar membentuk peta besar. 8 pemain dalam satu permainan, setiap pemain memainkan 1 petarung, mendukung baris tunggal, baris ganda, empat baris (mendukung pemain tunggal dan permainan online). Dalam putaran 5 menit, kabut gelap (area racun) menelan beberapa ruangan setiap menit hingga semua ruangan tertutup kabut gelap. Ada berbagai macam makanan di lapangan, makanan tidak hanya dapat mengembalikan volume darah petarung atau slot pergerakan besar, tetapi juga meningkatkan atribut dalam game petarung. Kalahkan petarung lain atau monster liar untuk merebut makanan yang mereka miliki. Pemain atau tim terakhir yang tersisa menang dan permainan berakhir. Pejuang dapat dibudidayakan sampai batas tertentu di luar permainan. Setiap petarung memiliki latar belakang yang unik dan mendetail. [Faksi dalam game] Pejuang, Bayangan, dan Bayangan Sengit. Ketika seorang petarung dikalahkan, dia akan berubah menjadi hitam menjadi bayangan, dan bayangan tersebut dapat berkeliaran untuk menonton pemain lain tampil. Shadow dan Fighter tidak bisa saling serang. Bayangan tersebut dapat menghancurkan bayangan tim lain untuk menjadi bayangan yang kuat, dan akan ada lebih banyak retakan dan bintik pada tubuh, semakin banyak bayangan yang Anda hancurkan, semakin kuat Anda, dan semakin banyak bintik. Bayangan yang kuat dapat saling menyerang dengan petarung tim lainnya. Bayangan yang kalah atau bayangan yang kuat keluar dari permainan dan mengendap terlebih dahulu. [Fighter Style] Hit, Throw, dan Strand (tiga jenis serangan umum) Setiap petarung hanya memiliki satu gaya serangan umum. Setiap genre memiliki 1 misteri. Hit serangan umum bergenre dapat mengakumulasi slot makna yang mendalam. Serangan makna yang mendalam dapat mengakumulasi sejumlah besar slot ekstrem (slot trik besar) Hit: Serangan tinju multi-tahap, dengan jarak serangan tertentu, dan kesulitan rendah untuk memulai. Pukul tendangan terbang esoteris, dan kombo multi-tahap dapat menyebabkan melayang di udara untuk pengejaran. Twist: Teknik pengekangan, tubuh dekat bisa terkena. Terus-menerus mengeluarkan damage kecil saat terikat dan gerakan lawan sangat berkurang. Lebih menguntungkan jika bekerja sama dengan rekan satu tim. Dalam kesulitan untuk memulai. Mencekik Kebenaran Yang Mendalam Mencekik, musuh tidak dapat melakukan serangan balik selama proses pencekikan. Melempar: Anda hanya dapat memukul ketika Anda dekat dengan musuh. Setelah memukul, Anda dapat mengisi daya beberapa tahap. Semakin lama muatannya, semakin tinggi kerusakan keterampilan lemparnya, dan semakin jauh jarak pukulannya ( musuh yang terlempar dapat mengenai musuh lain untuk menyebabkan kerusakan berantai). Sulit untuk memulai. Pengecoran makna mendalam secara instan, tidak perlu mengisi daya, langsung meluncurkan keterampilan melempar dengan kerusakan tinggi. [Hit, Throw, Twist Restraint] Hit restraint throw: Selama proses lemparan, Anda dapat menggunakan hit untuk mengurangi kecepatan lemparan, dan tendangan terbang dapat mengganggu lemparan. Putaran penahan lempar: Lemparan dapat digunakan saat diputar, dan kekuatan lemparan dipersingkat. Choke Restraints Hitting: Kerusakan pukulan berkurang saat tersedak. [Misteri Pamungkas Petarung] Setiap petarung memiliki jurus pamungkasnya masing-masing. Contoh: Rakshasa: Jari-jari besar yang jatuh dari langit terus-menerus muncul di sekujur tubuh, mendapatkan efek perlindungan + pukulan. Domain: Untuk jangka waktu tertentu, kecepatan musuh dalam jarak tertentu di sekitar tubuh akan diperlambat. Pembebasan: Dapatkan kaki hantu untuk jangka waktu tertentu, dan tingkatkan jumlah kombo saat menyerang. [Double Fighter's Mysteries] Bisa dilepaskan saat Mystery Gauge kedua rekan satu tim penuh. Ada 6 rahasia ganda yang berbeda menurut genre yang berbeda dari keduanya. Contoh: Toss + Toss = Hades Shake Down: Satu petarung melempar musuh ke udara, dan petarung lainnya memutar musuh ke tanah di udara. Hit+Throw=Liu Ying Break: Throwing Fighter menarik Fighter untuk berputar dan kemudian berguling, dan Fighter menyerang secara horizontal dan jarak jauh di depan. Hit+strangle=membunuh formasi: petarung tersedak menahan musuh, dan petarung bertarung dengan liar. Melempar + memutar = jatuh: petarung yang melempar melompat dan memukul petarung petarung secara miring ke bawah seperti bola voli, menghasilkan jangkauan + kerusakan mengambang. [Interaksi adegan dan kejadian acak] 8 kamar memiliki interaksi adegan sendiri. Misalnya ladang ranjau: listrik tegangan tinggi + perangkap ranjau. Misalnya, jalan tersembunyi di ladang ranjau: ledakkan ranjau untuk meledakkan gerbang batu, dan gunakan rekan satu tim untuk meledakkannya. Ada beberapa peristiwa acak yang dipicu di setiap putaran. Misalnya, Archangel Ada: Satu orang secara acak dapat memperoleh kemampuan Archangel Ada, dan kemampuan penuh dimaksimalkan dalam jangka waktu tertentu. Misalnya, Quantum Entanglement: Rekan satu tim yang keluar memiliki peluang tertentu untuk merasuki rekan satu tim yang masih hidup, dan dapat mengontrol petarung yang dirasuki pada saat yang bersamaan. Misalnya, serangan airdrop: Arahkan ke pesawat tempur dan lakukan airdrop, yang dapat melumpuhkan petarung, dan mungkin ada makanan atau tidak sama sekali di dalamnya. [Seratus juta] Sebanyak 100.010.010 bola kristal dihadiahkan. Sesuai dengan kinerja setiap game petarung, Anda akan mendapatkan hadiah bola kristal waktu nyata dengan jumlah yang bervariasi. Setiap bola kristal mewakili tingkat hadiah yang berbeda sesuai dengan warnanya. Lotere adalah lotre non-penggantian, dan jumlah bola yang tersisa akan ditampilkan setelah setiap pengundian, sampai satu-satunya bola hitam yang ditarik untuk mendapatkan hadiah besar dan harta rahasia besar "Angin Pejuang". Masing-masing warna ini memiliki Arcana Orb, yang selain bonus besar, memiliki efek menghilangkan semua bola dengan warna yang sama. Selain reward, bola kristal di atas ungu juga memiliki efek mengeluarkan bola putih dengan angka yang bervariasi. Bola putih: probabilitas 50%, 50 juta bola, hadiah lv1. Bola hijau: probabilitas 30%, 30 juta bola, hadiah lv2. Basket: 10% probabilitas, 10 juta keping, hadiah lv3. Bola Ungu: Probabilitas 6%, 6 juta, hadiah lv4, keluarkan 100 bola putih, tidak akan menghilangkan ruang hitam putih harta karun. Bola oranye: probabilitas 3%, 3 juta, hadiah lv5, keluarkan 1000 bola putih, tidak akan menghilangkan ruang hitam putih harta karun. Bola merah: probabilitas 1%, 1 juta bola, hadiah lv6, mengeluarkan 10.000 bola putih, tidak akan menghilangkan ruang putih-hitam yang paling berharga. Bola putih dan hitam: satu-satunya bola putih, dapatkan ruang putih dan hitam paling berharga, hadiah lv100000, singkirkan semua bola putih. Bola hijau-hitam: satu-satunya di antara bola hijau, dapatkan harta karun hijau-hitam-waktu, hadiah lv60000, singkirkan semua bola hijau. Bola biru-hitam: satu-satunya di bola basket, dapatkan tubuh biru-hitam paling berharga, hadiah lv20000, singkirkan semua bola biru. Bola hitam ungu: satu-satunya di antara bola ungu, dapatkan jiwa hitam ungu paling berharga, hadiah lv12000, singkirkan semua bola ungu. Bola oranye-hitam: satu-satunya di antara bola oranye, dapatkan oranye-hitam-nyata yang paling berharga, hadiah lv6000, singkirkan semua bola oranye. Bola merah dan hitam: satu-satunya di antara bola merah, dapatkan harta merah dan hitam - kehampaan, hadiah lv2000, singkirkan semua bola merah. Bola hitam: satu-satunya dari 100.010.010 bola, dapatkan harta rahasia besar angin petarung hitam, hadiah lv1 juta
Additional information
Develop
第七文明工作室
Waktu Pembaruan
10/16/2021
Jaringan
Tidak perlu
Spesifikasi Sistem
Tidak ada syarat sistem
icon
--
out of 10
iconiconiconiconicon
iconiconiconicon
iconiconicon
iconicon
icon
0
Reviews
15
Want
--
Played
18
Pre-registrations

FAQ

When was this game updated?icon

Fighter Game: Billionth is updated at 2021-10-16.

Which studio developed this game?icon

The provider of Fighter Game: Billionth is 第七文明工作室.

Can I play Fighter Game: Billionth on Android/iOS?icon

No. But you can pre-register Fighter Game: Billionth on TapTap.

iconView desktop site

TapTap looks better

on the app love-tato

Open with TapTap