TapTap

Games worth discovering

Banner of Jue Abadi
Screenshot 1 of Jue Abadi
Screenshot 2 of Jue Abadi
Screenshot 3 of Jue Abadi
Screenshot 4 of Jue Abadi
Screenshot 5 of Jue Abadi
Jue Abadi
icon
Dev live

Jue Abadi

icon --
6
Want
Pertama-tama, saya ingin memberikan penghormatan kepada "Ingin Mengkultivasi Kebenaran". Jika itu adalah pencetus kultivasi, saya pasti akan mendukung produk ini. Juga karena produk inilah saya mulai membuat produk pemahaman. Pertama-tama, ini adalah iklan untuk karya asli. Anda dipersilakan untuk memainkan karya asli terlebih dahulu. Jika Anda punya waktu, Anda dapat datang kepada kami untuk merasakan perbedaannya dan membuat perbandingan. Ini akan membantu produk meningkat dan dioptimalkan secara objektif , agar kedua produk dapat dibangun dengan lebih baik, dunia pemahaman yang sama diberikan kepada teman abadi. Adapun produk Xiuxian lainnya, banyak dari mereka menggunakan ini sebagai referensi untuk membangun eksplorasi gameplay yang berbeda. Mari kita bicara tentang produk kami. Pada tahap awal, kami memang belajar dari beberapa sistem karya asli, karena saya merasa hal-hal yang baik harus digunakan. Semua orang mengatakan bahwa menyalin tidak apa-apa, karena setidaknya sistem ini diterima oleh pengguna, dan sebagian besar sistem game online diperbarui dengan cara ini. , Berikut kutipan dari kata-kata asli Zhang Ganda dalam wawancara: Beberapa pengembang merasa bahwa batas antara peniruan dan plagiarisme adalah apakah mereka telah sepenuhnya memahami gameplay. Dengan iterasi dari masing-masing pengembang versi, lebih banyak fungsi dan lebih Dioptimalkan tampilannya, seperti jika tidak ada yang menyalin CS saat itu, bagaimana mungkin ada ayam saat ini. Setiap orang menghabiskan waktunya untuk menulis kode, mengoptimalkan layar dan perencanaan fungsi untuk membuat produk yang lebih baik. Di sini saya bersedia menerima kritik Anda, dan pada saat yang sama memperbarui konten game dari waktu ke waktu agar semua orang mengkritik, sehingga akan ada produk yang lebih baik. ============================ Saya adalah garis pemisah ================= ====== ====== Poin-poin penting dari desain fungsional sebelum kenaikan: ubah dari lambat menjadi cepat, dan tambahkan gameplay yang menyenangkan 1. Pertama-tama, ritme karya aslinya lambat. Sebagai pemain zero krypton , dibutuhkan beberapa bulan untuk merasakan konten langit Dan peningkatan, seperti meningkatkan batas pembelajaran Zongmen Kung Fu, mengurangi konsumsi prestise, seperti bonus atribut dari seluruh server, seperti menerima keterampilan yang diunggah surga, seperti seperti menambahkan sistem Qiling dan sistem meridian, dengan sengaja meningkatkan cara dan sarana bagi pengguna untuk mendapatkan atribut; 2. Tambahkan gameplay yang menarik untuk melewatkan waktu sebelum kenaikan, seperti sistem peta harta karun kami, seperti sistem membuka kunci Jiugongge kami; 3. PVP interaksi, pengaturan dunia kultivasi adalah konflik antara para Taois Bagian dari konten kami telah secara tentatif meningkatkan perampasan tanah yang diberkati; Selanjutnya, saya akan memperkenalkan ide spesifik satu per satu: Ide desain sistem transmisi Sebagai pengguna tipe pemahaman, kenaikan ke keabadian adalah tujuan terbesar, jadi berapa lama waktu yang dibutuhkan pengguna untuk menyelesaikan tujuan ini? Ini hanya masalah pemikiran desain. Orang-orang di langit dapat meneruskan keterampilan kepada orang-orang di bumi .Awalnya yang naik pasti pemain RMB.Kemudian meneruskan keterampilan berarti R besar dapat menambahkan atribut ke pemain zero-krypton di lapangan.Pengaturan terbaik,jadi Kami memiliki sistem pengajaran;ide desain dari ​​permainan yang berdiri sendiri dengan sistem obrolan bukan berarti tidak ada obrolan, tetapi sebagian besar permainan yang berdiri sendiri tidak berani mengobrol, dan rasanya seperti permainan yang berdiri sendiri setelah melakukan obrolan. Saya kira tidak, sebenarnya Ada banyak kontroversi di area ini. Ada banyak obrolan di grup dan forum QQ, jadi ada beberapa pemain yang ingin berbagi dan berkomunikasi satu sama lain. Namun, game yang berdiri sendiri terutama untuk dijelajahi oleh pengguna diri sendiri Jika Anda diberitahu oleh kotak obrolan Akan ada kurangnya minat pada tahap selanjutnya dari produk. Setelah pertimbangan menyeluruh, kami telah membuat kotak obrolan yang berharga: melalui emas krypton dan menukar batu transmisi suara, untuk menyelesaikan beberapa kebutuhan pengguna dan mengurangi lebih banyak spoiler konten. Ide desain sistem Zongmen adalah sumber terbesar akses pengguna Krypton ke keterampilan Desain produk tidak dengan lancar memberi tahu pengguna bahwa setelah memperoleh semua keterampilan Zongmen, mereka perlu mengubah Zongmen. -game sendiri berasal dari eksplorasi, tetapi perlu memberikan petunjuk yang cukup untuk perilaku eksplorasi pengguna, bukan dari strategi. Poin ini diberikan pengingat dalam sistem Zongmen kami. Mengapa ada perbedaan antara sekte tersembunyi dan sekte sekuler Di bawah latar belakang kisah kultivasi, orang biasa dan pembudidaya biasa dari sekte tersembunyi tidak dapat menyentuhnya. Di bawah pengaturan sekte tersembunyi dan sekte sekuler, saya akan semakin memperkuat gameplay sekte tersembunyi dalam konsep pemahaman PS: batas atas jumlah latihan sekte jauh lebih banyak daripada di sebelah, dan reputasi yang perlu dikonsumsi juga jauh lebih sedikit, memberikan nol pengguna Krypton memiliki ruang pertumbuhan atribut yang lebih banyak, sehingga memudahkan pengguna Zero Krypton untuk naik.Ide desain PVP dari sistem Fudi telah lama membingungkan saya apakah akan melakukan PVP sebelum kenaikan, tapi saya tetap melakukannya. Alasan utamanya adalah dunia kultivasi itu sendiri memiliki konflik. (Konflik sektarian juga ada, dan saya masih memikirkan bagaimana merancang konflik sekte), dan mengingat banyak non - pemain emas kripton harus pergi ke langit setidaknya selama sebulan, pada kenyataannya, sebagian besar dari mereka hilang, jadi saya membuat sistem berkat di bawah tanah untuk memberi Pengguna rasa interaksi permainan. Selain itu, sistem Tanah Terberkati itu sendiri adalah input tambahan untuk pil atribut pengguna Zero Krypton, yang dapat mempercepat pendakian pengguna Zero Krypton, jadi kami memiliki sistem yang diberkati; Kekecewaan terbesar saya dengan game pemahaman, jadi kami merancang gameplay berburu harta karun di tahap Nascent Soul setelah gangguan tahap, dan kami juga akan memberikan atribut kepada pengguna zero-krypton (juga dengan telanjang menambahkan tas hadiah untuk langsung membeli bahan-bahan yang ditunggangi harta karun), dapat mempercepat melonjaknya pengguna Zero Krypton, jadi kami diberkati dengan sistem; ide desain dari ​​sistem istana bawah tanah dalam periode integrasi setelah periode Yuanying, kami telah menambahkan gameplay sistem istana bawah tanah, gameplay istana bawah tanah adalah untuk membuka sembilan istana, dan itu juga akan dirilis untuk Atribut pengguna Zero Krypton (sama , Saya juga dengan telanjang menambahkan paket hadiah untuk dibeli secara langsung) dapat mempercepat melonjaknya pengguna zero-krypton, jadi kami memiliki sistem membuka kunci istana bawah tanah; ide desain untuk poin pembayaran Semua poin pembayaran dalam game telanjang dan langsung ditampilkan, kecuali untuk siklus tas kado harian Selain itu, semuanya ada di sana. Jika Anda suka membelinya, Anda dapat membelinya jika tidak menyukainya. Pengalaman titik pembayaran yang beragam juga jauh lebih baik daripada ide desain yang hanya dapat Anda beli buku dalam satu cara. Pengaturan ini adalah pengaturan yang bagus. Membuka gambar pada tahap awal adalah untuk merasakan gameplay, tetapi ratusan kali sehari untuk menggesek gambar terlalu banyak. Menurut saya masuk akal untuk menghabiskan RMB atau Lingshi saat terganggu Anda dapat menghabiskan uang untuk merasakan pembaruan di atas pada 23 Agustus 2019 =========================== Saya garis pemisah === ============== ============================================= ================================================== ======================== Untuk mendesain ulang game sebagai identitas, nama tidak mewakili produk akhir. Saya akan memperbarui pemikiran saya tentang permainan di waktu luang saya. Teman-teman yang tertarik dapat berpartisipasi dalam diskusi untuk membahas pentingnya mengejar kualitas daripada kuantitas dalam pengaturan latihan dan latihan. Diharapkan akan ada nilai 9 dari kelas dasar, kelas atas, kelas menengah, dan kelas lanjutan. Pada tahap, produk biasa dapat ditingkatkan ke tingkat menengah dengan menyikat kemahiran dalam penggunaan kung fu. Batas atas serangan tidak lebih dari 100 poin, dan kesulitan melintasi bencana harus menjadi besar jika serangan bangunan dasar diturunkan pada poin 200. Lagi pula, semakin kuat kemampuan pada level yang sama, semakin banyak guntur langit akan tercipta (Anda perlu menyiapkan pil kesusahan, susunan perlindungan untuk melintasi malapetaka Metode dapat mengurangi kerusakan, semakin tinggi atributnya, semakin tinggi persyaratan untuk formasi perlindungan.) Baik berdoa atau membelinya, berdoa akan meningkatkan ikatan Anda, dan ketika Anda bertemu peri yang bertemu dengan Anda doa di masa depan, Anda akan mengurangi atribut Anda untuk mengisi ulang dan mengisi ulang. Itu setara dengan berdoa kepada para dewa dengan keuangan sekuler, kematian akan mewarisi, dan saya belum memikirkan untuk bepergian. Bepergian membutuhkan aura (reiki diperoleh dari roh susunan pengumpul, dan susunan roh pengumpul membutuhkan bahan untuk dibangun dan dipelihara oleh batu roh. Susunan roh pengumpul mungkin hanya memiliki sepuluh tingkat. Mirip dengan konsep kota utama) Zongmen dapat ditugaskan ke gua setelah memasuki Zongmen, dan mempelajari akar spiritual tidak dapat ditingkatkan, dan dapat bereinkarnasi dan disegarkan secara acak
Additional information
Publish
飞升工作室
Develop
厦门跳兔信息科技有限公司
Apakah ada pembelian dalam aplikasi
Ada pembelian dalam aplikasi
Bahasa
Simplified Chinese
Waktu Pembaruan
09/23/2020
Jaringan
Perlu
Spesifikasi Sistem
Tidak ada syarat sistem
icon
--
out of 10
iconiconiconiconicon
iconiconiconicon
iconiconicon
iconicon
icon
1
Reviews
6
Want
--
Played

FAQ

When was this game updated?icon

Immortal Jue is updated at 2020-09-23.

Which studio developed this game?icon

The provider of Immortal Jue is 厦门跳兔信息科技有限公司.

Can I play Immortal Jue on Android/iOS?icon

No.

What languages are supported by the game?icon

Immortal Jue supports 1 languages including Simplified Chinese etc.

iconView desktop site

TapTap looks better

on the app love-tato

Open with TapTap