Bab baru "Pulau Sakura" telah dibuka, dan ketuhanan baru "Dewa Huangquanjin" Izanami telah datang ke dunia! Petualangan Roguelite RPG para dewa yang cantik dan absurd akan datang! Kali ini, mari kita dekonstruksi "Great Filter-Eclipse World" bersama-sama, dan sambut fajar milik kita. "God Interpreter", dibuat oleh SIVA Studio, memiliki sistem pandangan dunia baru, narasi POV multi-sudut, pembuatan karakter yang segar dan jelas, plot besar, dan pertunjukan CG! —Game world view— Ketika peradaban manusia berkembang ke ketinggian tertentu, itu akan memicu "filter besar" - datang dalam bentuk "gerhana", menelan usia tua satu demi satu, membentuk "dunia gerhana". Peradaban bangkit lagi dan lagi, dan ditelan oleh "gerhana" berkali-kali, kembali ke nol. Dan kemakmuran peradaban modern membuat gerhana datang kembali. Dalam permainan, protagonis yang dimainkan oleh pemain akan menjadi putra ramalan, dipilih oleh takdir untuk menjalin hubungan dengan Ketuhanan. Dengan perkembangan cerita, sang protagonis akan memulai perjalanan yang indah dan absurd untuk membebaskan para dewa bersama dengan semua dewa yang dia temui di sepanjang jalan. ↑ Di atas adalah garis pandang protagonis yang dimainkan oleh pemain. Ketuhanan dalam game memiliki plot POV, dan mereka dapat menafsirkan cerita yang sangat berbeda. ★Berbagai asal usul elemen dewa★ Cina, Mesir, Lianghe, Olympus... Ada delapan karakter dewa dari asal usul peradaban yang dipasang di dalam game, dan mereka masing-masing memiliki latar dan identitas sendiri di dunia saat ini. Inanna, dewi Venus yang memasuki keadaan "bintang jatuh" dari api yang membakar Babilonia, melayang selama ribuan tahun hingga mencapai dunia sekarang, Seth, dewa badai Mesir yang menjadi peretas jenius, dan Lily, yang telah beredar di dunia selama ribuan tahun dengan angin sepoi-sepoi Sutra... Kombinasi elemen mitologis dan latar dunia nyata menciptakan sekelompok ketuhanan yang secara eksklusif dimiliki oleh dunia game "Godbreaker". Dan segala sesuatu yang membentuk dan mempromosikan keserakahan dan penebusan, tawa dan kesedihan para dewa ini adalah inti api yang disebut "kemanusiaan" di dalam hati mereka. ★Pertempuran Roguelite yang acak dan menyegarkan★ Melalui pengoptimalan terus-menerus dari mekanisme pertarungan dan keterampilan, kami telah merancang banyak karakter dengan berbagai operasi dan strategi pertempuran yang berbeda untuk memastikan kesenangan pertempuran. Sambil mempertahankan perasaan menyegarkan dan efek visual dari pertempuran, desain dan optimalisasi terus menerus dari elemen Roguelite dilakukan di dalam game. Dari kombinasi "keajaiban" di tahap awal untuk mewujudkan berbagai gaya bertarung, hingga gameplay Uroboros di tahap selanjutnya yang mengharuskan pemain menjelajahi formula alkimia, serta sejumlah besar organ dan telur paskah, apa yang kita inginkan untuk memberikan adalah koeksistensi dari "menyegarkan" dan "strategi", gameplay pertempuran In-game yang dapat dialami berulang kali dan dipelajari secara mendalam. ↑ Menikmati telur paskah dapat mengungkapkan kejutan lain. —Fitur permainan lainnya— ·Setiap ruang bawah tanah memiliki tema unik dan satu set lengkap desain visual. · Interaksi Live2D dari semua staf, dengan hati-hati menggambarkan karakteristik masing-masing ketuhanan. · "Lokakarya Alkimia" memberikan kesenangan dalam mensimulasikan pengembangan bisnis. ·Hanazawa Coriander dan seiyuu lainnya dibintangi. Kali ini, karena keberadaanmu, peradaban manusia akhirnya melahirkan kemungkinan-kemungkinan baru. Dunia yang baik akan bertahan karena Anda. ——Studio SIVA
What’s new
1. Menambahkan bab plot [Yan Feng Lian Yi] - menambahkan pengantar plot Yan Feng Lian Yi - menambahkan salinan acara bab 2, menambahkan ketuhanan: Breeze Lilith 3, menambahkan penampilan: Jixue Lingchun 4, menambahkan 【阏重益志】 Gameplay acara Tahun Baru-antara inci persegi-Harta Karun di Tianjie-Fantasi Makanan-Terburu-buru untuk Membantu Misi-Toko Tahun Baru 5, Bonus Dewa Musim Terbuka Musim S2-Penampilan Misi Musim-Musim [Garden Symphony]