Selamat datang di dunia jousting abad pertengahan yang menarik, di mana Anda bisa menjadi manajer di belakang tim ksatria. Benamkan diri Anda dalam era abad pertengahan dan pimpin ksatria pemberani Anda menuju kejayaan melalui turnamen epik dan menantang. Pimpin tim jousting dan keliling dunia, berpartisipasi dalam turnamen yang mendebarkan. Apakah Anda siap untuk menempa jalan menuju kehebatan? Anda akan memiliki dua sumber daya: uang dan ketenaran. Berpartisipasi dalam turnamen adalah cara termudah untuk mendapatkannya. Ksatria Anda memerlukan waktu berminggu-minggu untuk pulih setelah setiap pertandingan, jadi Anda harus merencanakan musimnya, memutuskan turnamen mana yang akan diikuti, dan memilih ksatria yang akan dikirim. Kelola ketenaran: Reputasi akan digunakan untuk meningkatkan hubungan dengan keluarga bangsawan, memungkinkan Anda membeli kuda mereka atau merekrut pengawal muda mereka, yang dapat Anda latih menjadi ksatria untuk tim Anda. Saat menjadi pengawal, mereka akan ditugaskan menjadi seorang ksatria, dilatih bersama mereka, dan, yang paling penting, membantu berpakaian untuk turnamen, yang memengaruhi seberapa baik atau buruk kinerja mereka. Demikian pula, reputasi juga bisa dihabiskan untuk ksatria atau staf tanpa tim. Selama jendela transfer turnamen, penting untuk menentukan urutan tim yang dapat mengajukan penawaran. Koin emas akan menutupi semua pengeluaran, termasuk gaji, pemeliharaan kuda, perluasan fasilitas, dan gudang senjata. Memiliki baju besi, tombak, busur, atau pelana terbaik akan menjadi perlombaan yang berkelanjutan. Semua peralatan akan menurun pada akhir setiap musim, memaksa tim untuk terus membuat item baru dan lebih baik. Turnamen akan menampilkan lima acara berbeda, dengan jousting sebagai acara utama. Untuk menang, pemain harus memilih setiap operan, tombak yang digunakan, kecepatan, tujuan membidik, dan jenis pose serangan. Pasangan akan diputuskan menggunakan sistem Swiss, dan akan ada empat pertandingan lainnya di antara babak jousting. Ini termasuk kompetisi memanah, merebut cincin, melempar papan kayu menggunakan tombak, dan memukul boneka abad pertengahan dengan kekuatan yang cukup untuk membuatnya berputar tanpa terkena pukulan.
![icon](https://assets.tapimg.com/m-site-intl/_nuxt/16_general_arrow.391a44fc.svg)