TENTANG GAME INI Pemain akan kebal dari wabah virus dan harus bertahan hidup dengan menimbun makanan, mencari tempat berlindung dan melindungi diri dari satwa liar, bandit, dan terinfeksi. Pemain juga dapat membantu penyintas lainnya dan mengajak penyintas untuk bergabung dengan kamp Anda. Pemain akan mengalami kabut tebal yang bisa terjadi kapan saja. Lingkungan kabut yang tebal disertai dengan kejadian-kejadian tertentu, seperti orang yang terinfeksi datang mencari mangsa. Orang yang terinfeksi dan bermutasi akan dapat keluar di malam hari atau saat tidak ada sinar matahari yang berarti mereka juga dapat berburu pemain saat kabut tertutup. (melewatkan waktu, tidur, waktu dipercepat ketika melakukan sesuatu yang membutuhkan waktu) Pembuatan Bangunan Dasar Generator dan mekanik alat listrik Kontrol kamp Manajemen NPC Ai (Bandit, Terinfeksi, Penyintas Sekutu Hewan) Karakter Peternakan Status Survival Mekanika (Penyakit, luka) Luka Mekanik Status Sistem peralatan dan pakaian Kamp dan pertahanan rumah Penjelajahan dunia (hutan, desa, kamp militer, kota kecil, area tersembunyi) Mekanik siluman dan pencopotan Mengemudi Mekanika jebakan kecil PETA PENGEMBANGAN Kelola kinerja dan optimalkan game menjadi lebih baik di Versi EA Memperbaiki bug dalam game masih akan diuji di banyak bagian, tentunya pasti banyak bug yang mengikuti. Namun, saya akan melakukan yang terbaik. Tambahkan lebih banyak hewan seperti rusa dan serigala Kelola dan sesuaikan NPC Survivor menjadi lebih kompleks. Cerita utama dan penceritaan Alur cerita utama Kabut dan kedatangan ancaman (Alien) Antarmuka Pengguna yang Ditingkatkan Manajemen NPC Sistem cuaca dan musim yang dinamis (hujan dan salju) Lebih terinfeksi (Pencari, Berserker, dan lainnya) Peningkatan Perilaku Ai (bandit, penyintas)