Saat itu tahun 2011, dan Mirror Image Software sedang mengerjakan tigakuel ATLAS: THE FINAL yang telah lama ditunggu-tunggu, game andalan besar untuk generasi konsol berikutnya. Ini tidak berjalan dengan baik. Monica adalah wanita yang sopan, berasumsi baik, dan ambisius di lingkungan Mirror Image yang didominasi pria. Setelah gagal dalam wawancara promosi, dia kembali ke kantor QA yang kosong, melihat kerusakan komputernya, dan terjebak dalam permainan itu sendiri. Melalui pilihan narasi, percakapan IM rekan kerja, dan platforming, dia harus menavigasi dunia game. Saat kedua dunianya mulai saling terkait, pilihan yang dibuat dalam game mungkin bocor ke dunia nyata dan sebaliknya.