PEAK.53 adalah penembak taktis yang dikembangkan oleh Dirty Bird Games - UE5 Di Dirty Bird Games -PEAK.53, kami ingin menghadirkan kembali nostalgia, pertarungan jarak dekat, momen taktis berbasis keterampilan, kesederhanaan gameplay secara keseluruhan, dan fitur lainnya, dan terakhir, menghadirkan kembali komunikasi tim yang benar-benar penting. Sulih suara yang imersif selama permainan berlangsung ketika salah satu pihak memenangkan pertandingan, memasang bom di lokasi lawan, dan putaran dihitung untuk Anjing Laut dan Pemberontak. Pertandingan klasik 8 vs 8 - satu nyawa per putaran, tidak ada rekan satu tim yang menyembuhkan atau menghidupkan kembali. Mode peta klasik - penindasan, pembongkaran. Pemuatan terbatas, satu granat utama, satu sekunder, granat pecahan (6) dan satu item utilitas. TIDAK ADA kendaraan atau bentuk transportasi lainnya (sekarang atau masa depan). UI/HUD sederhana, tidak ada kerumitan berlebihan dengan fungsionalitas atau visual. Mekanik murni berbasis keterampilan, komunikasi tim, dan keunggulan level/peta. Tidak ada buff penyembuhan, perisai atau bentuk perlindungan lainnya untuk mendapatkan keuntungan dibandingkan pemain lain. Semua senjata/senjata api akan memiliki performa dan penanganan yang serupa dengan sedikit penyesuaian untuk menyeimbangkan agar setara dengan semua interaksi "PVP" (bermain versus pemain)" dan "adu senjata". Pemuatan senjata klasik, menampilkan senjata dengan tambahan senjata baru saat dirilis. Sistem lobi klasik, masing-masing sisi ditampilkan di layar sebelum pertandingan dimulai. Papan skor klasik dalam game untuk menampilkan pemimpin tim dalam poin, pembunuhan, dan kematian.