Ini adalah permainan pertahanan menara kasar bergaya pixel. Gameplaynya adalah untuk mengoperasikan tim penyelamat (penangkap) di dunia yang berbeda. Ada tim penyelamat di kedalaman ruang dan waktu, untuk menyelamatkan waktu dan ruang yang diserang oleh Ripper dan masuk ke dalam bahaya. Kemudian kirimkan ke ruang dan waktu yang aman. Dapatkan kekuatan yang sesuai melalui hadiah perpisahan dari objek yang diselamatkan, seperti mendapatkan cabang pohon ajaib untuk menjadi penyihir, dan batu keras dapat ditransfer ke prajurit (Selesai) Rencananya akan dapat mentransfer N kali (Belum selesai). Saat ini ada dua adegan pertempuran: Tingkat penjaga: tim penyelamat menjaga target penyelamatan sampai semua musuh dihilangkan. Tingkat pertahanan menara: tim penyelamat pergi ke titik pertahanan untuk mencegah musuh mendekati target penyelamatan Anda dapat memilih peningkatan acak untuk meningkatkan kekuatan tempur Anda (belum selesai, Anda dapat memilih peningkatan tertentu) Setelah level dimenangkan, Anda dapat mengambil (menangkap) penjaga objek, lalu temukan waktu dan ruang yang cocok untuknya di platform transmisi di markas Penyelamatan Setelah subjek pergi ke dimensi baru, mereka akan meninggalkan hadiah perpisahan sebagai ucapan terima kasih.