STAMPED: AN ANTI-TRAVEL GAME mengikuti perjalanan enam pelancong muda, queer, dan rasial yang jalurnya bersinggungan dengan lanskap perkotaan Asia. Terikat oleh penghancuran diri yang dipicu oleh kesenangan, kelompok ini berpindah dari satu kota metropolitan ke kota lain, menghadapi campuran kesedihan, pengkhianatan, dan diskriminasi yang menyebabkan mereka melakukan perjalanan. STAMPED menghadirkan waktu bermain 3-4 jam melalui tiga mode permainan: fiksi interaktif puitis, olok-olok novel visual, dan cerita perjalanan tunjuk-dan-klik. Gaya seninya adalah campuran gambar yang digambar tangan, lukisan cat minyak asli, latar belakang yang diilustrasikan secara digital, dan tentu saja, sprite bergaya manga yang sangat lucu. STAMPED merupakan adaptasi dari novel berjudul (hampir) sama, Stamped: sebuah novel anti-perjalanan, yang memenangkan Penghargaan Buku Prosa Kreatif 2020 di Association of Asian American Studies. Seperti dalam bukunya, keenam penjelajah dalam game ini dihadapkan pada keputusan etis mengenai peralihan kekuasaan yang mungkin terjadi akibat perjalanan internasional dan hidup dalam sejarah perang, genosida, dan pendudukan kolonial. STAMPED menanyakan bagaimana perjalanan masa dewasa muda dapat membentuk diri kita yang aneh, berantakan, dan tidak sempurna. Dibuat dengan dukungan dari Analgesic Productions dan University of British Columbia.