Voidsayer adalah strategi berbasis giliran yang gelap dengan elemen RPG. Dunia ini, yang dilanda kutukan yang merusak, berada di ambang bencana besar. Sisa-sisa umat manusia terdorong ke balik tembok pemukiman-pemukiman kecil. Kisah Anda akan dimulai di salah satu pemukiman ini! Belajar menjinakkan makhluk terkutuk dan memimpin mereka ke dalam pertempuran demi masa depan umat manusia. FITUR - 100+ monster unik. Setiap orang tersedia untuk ditambahkan ke tim - Sistem evolusi yang luas: hampir setiap monster dapat berevolusi dalam kondisi tertentu - 50+ peristiwa, banyak hasil yang bergantung pada keputusan pemain. Selain itu, masing-masing memiliki hasil rahasia, bergantung pada banyak faktor (waktu, karakter anggota tim, peralatan, dll.) - 110+ keterampilan tempur, banyak pilihan peralatan, banyak efek berbeda, dan kemampuan pasif - Sistem karakteristik yang diperluas ( Sesuatu yang lebih dari sekedar serangan/pertahanan/kecepatan) - Sistem gen dan karakter: dua monster dari spesies yang sama dapat berbeda secara signifikan satu sama lain - Pengumpulan material dan pengembangan tempat berlindung - Peningkatan kesulitan dan sumber daya yang terbatas: Anda akan selalu kehilangan sesuatu, dan permainan ini tidak akan tampak seperti sekadar "jalan-jalan menyenangkan" - Transparansi. Tidak ada perhitungan, peluang, atau parameter tersembunyi; Anda selalu dapat mengetahui nilai karakteristik apa pun dan mengapa demikian. INI ADALAH VERSI ALPHA YANG SANGAT AWAL. Permainan ini berada pada tahap awal pengembangan. Mekanika dasarnya sudah berfungsi, tetapi ada beberapa perbedaan: - Tidak ada desain! Semuanya kecuali monster hanyalah sebuah konsep kosong - Pelokalan untuk sementara terbatas pada terjemahan mesin. (Terkadang aneh...) - Ada 105 monster di dalam game, tapi saat ini jumlah monster yang kamu temui jauh lebih sedikit -> kamu akan sering menjumpai lawan yang sama - Saldo tidak sempurna - "Ensiklopedia" dan "note stand" dinonaktifkan ”