यह गेम मेरे द्वारा, एंडीलॉ द्वारा विकसित और निर्मित किया गया है। एक पूर्व FLASH गेम डेवलपर के रूप में, FLASH के बंद होने के बाद मैंने UNITY सीखना शुरू किया। यह मेरा पहला यूनिटी गेम है। इसलिए, कृपया समझें कि इसमें कई खामियां और बग हैं। इसे एक अभ्यास के रूप में मानें, और मेरा मानना है कि अगला संस्करण और अधिक परिष्कृत होगा। गेम अवलोकन: यह गेम एक 2डी साइड-स्क्रॉलिंग शूटर है जिसे तीसरे व्यक्ति के नजरिए से खेला जाता है। यह एक कीबोर्ड और माउस के साथ एकल-खिलाड़ी गेमप्ले के साथ-साथ 4 गेमपैड प्लेयर और 1 कीबोर्ड और माउस प्लेयर के साथ स्थानीय मल्टीप्लेयर की अनुमति देता है, जो इसे पारिवारिक पार्टियों के लिए एकदम सही बनाता है। खेल के दौरान, आप अपने दल में शामिल होने के लिए एआई-नियंत्रित टीम के साथियों को कॉल करने के लिए रेडियो का उपयोग कर सकते हैं। खिलाड़ी दस्ते के सदस्यों के बीच नियंत्रण बदल सकते हैं, जिनमें से प्रत्येक के पास अनुकूलन योग्य उपस्थिति, व्यक्तिगत उपकरण प्रणाली और बैकपैक हैं। टीम के सदस्यों के बीच वस्तुओं का आदान-प्रदान किया जा सकता है। बेस में विभिन्न आपूर्तियों और उपकरणों के भंडारण के लिए कई अलमारियाँ हैं, और वाहनों में वस्तुओं के भंडारण के लिए ट्रंक हैं। पारंपरिक स्वास्थ्य पट्टियों के बजाय, खेल में मानवीय पात्रों की भूख, प्यास, थकान और नींद जैसी बुनियादी ज़रूरतें हैं। वे खून बहाते हैं, क्रोधित होते हैं, डरते हैं और घायल होने पर स्वयं ठीक हो सकते हैं। पात्रों की शारीरिक स्थिति, जैसे रक्तस्राव और चोट के उपचार, उन पर स्पष्ट रूप से प्रतिबिंबित होती है, और वे उत्तरोत्तर कमजोर होते जाते हैं, अंततः रेंगने लगते हैं या बेहोश हो जाते हैं। रक्तस्राव को रोकने के लिए पट्टियों का उपयोग करें और ठीक होने के लिए दवा का उपयोग करें, या स्वास्थ्य को पुनः प्राप्त करने के लिए सोएँ। मैं अंततः यूनिटी में रैगडॉल भौतिकी प्रणाली को लागू करने से रोमांचित हूं, कुछ ऐसा जो मैं हमेशा से फ्लैश विकास में करना चाहता था। खेल में वाहनों को परिवहन योग्य मलबे के रूप में पाया जा सकता है, जिन्हें ठीक करने और उपयोग करने के लिए वाहन मरम्मत स्टेशन पर रखा जा सकता है। वाहन की उपस्थिति को अनुकूलित किया जा सकता है, और वे हथियारों और गोला-बारूद और अन्य वस्तुओं के भंडारण के लिए एक ट्रंक से सुसज्जित हैं। खेल पैसे की अवधारणा से परहेज करता है। बेस में विभिन्न कार्यक्षेत्रों में आवश्यक संसाधनों का उत्पादन किया जाता है, और जिन प्रकार की वस्तुओं का उत्पादन किया जा सकता है, उन पर बेस की अनुसंधान प्रयोगशाला में शोध किया जाता है। हालाँकि शुरुआत में इसका इरादा सैंडबॉक्स जैसा अनुभव देने का था, लेकिन इसकी वर्तमान स्थिति को सरल बना दिया गया है। गेम का उद्देश्य बेस में अपने दस्ते के सदस्यों को प्रबंधित करना है ताकि युद्ध के लिए आवश्यक सामग्री का उत्पादन किया जा सके, जितना संभव हो सके अपने आप को हथियारबंद किया जा सके, अपनी टीम का विस्तार किया जा सके और आग्नेयास्त्र, हाथापाई हथियार, हथगोले, कवच, बैकपैक्स और वाहन तैयार किए जा सकें। अच्छे स्वास्थ्य में रहें, क्योंकि हर रात, अधिक से अधिक जॉम्बी हमला करेंगे। आप ए-टुकड़ी के बेस से बचाव और हमले के लिए अपने दस्ते को तब तक नियंत्रित करेंगे जब तक कि सभी युद्ध में मारे नहीं जाते। फिर नए ए-टुकड़ी सैनिक बेस पर कब्ज़ा करने और लड़ाई जारी रखने के लिए हेलीकॉप्टर से पहुंचेंगे। अधिक अनुकूलन और संशोधन विकल्पों में रुचि रखने वालों के लिए, एक डीएलसी संशोधक खरीद के लिए उपलब्ध है, जो लड़ाई के लिए उन्नत अनुकूलन सुविधाओं की पेशकश करता है। खेल का आनंद लें!
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