एक बैंड की कहानी
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Discover more on TapTapDiscover more on TapTap Initial release Oct 03, 2013
*** पॉकेट गेमर अवार्ड्स 2013 सर्वश्रेष्ठ सिमुलेशन/रणनीति गेम के लिए नामित *** अपने लेदर जैकेट को पहनें, अपने गिटार को पकड़ें और अपने बैंड को रवैये से भरे इस प्रबंधन गेम में सफलता की ओर ले जाएं! “मेरा मन अब उतना स्पष्ट नहीं है जितना पहले हुआ करता था, लेकिन मेरा मानना है कि यह 1965 था जब हमने शुरुआत की थी। हमारा प्रबंधक एक बहुत ही अजीबोगरीब साथी था, 'क्योंकि हमने उसे कभी देखा भी नहीं था (या यह वह था?) व्यक्तिगत रूप से। इसके बजाय हमें अपने ऑर्डर किसी प्रकार के मोबाइल डिवाइस के माध्यम से प्राप्त हुए। पहले तो यह अजीब लगा, लेकिन इसने अच्छा काम किया। हमारे दिन विशिष्ट बैंड गतिविधियों से भरे हुए थे: हमने एल्बम बनाए, भ्रमण किया, साक्षात्कार दिए, टीवी पर प्रदर्शन किया और अथक प्रशिक्षण लिया। हमने विभिन्न कौशल सीखे और अपनी गाढ़ी कमाई को उन वस्तुओं पर खर्च किया जिनसे हमें अपनी यात्रा में मदद मिली। कभी-कभी हमें बैटल ऑफ़ द बैंड्स प्रतियोगिता में अन्य बैंड्स का सामना करके अपनी काबिलियत साबित करनी पड़ती थी। हम काफी प्रयोग करते थे, संगीत की विभिन्न शैलियों को आजमाते थे। चुनने के लिए बहुत सारी शैलियाँ थीं, और हर एक ने हमें विशेष शक्तियाँ प्रदान कीं। हमने खुद भी कुछ शैलियों की स्थापना की। पहले वर्षों के दौरान, हमारे पास यह भूमिगत काम चल रहा था। हमारी खराब प्रतिष्ठा थी और बहुत सारे वफादार प्रशंसक थे। लेकिन जैसे-जैसे हमारी प्रसिद्धि बढ़ती गई, लोगों ने हम पर बिकने का आरोप लगाना शुरू कर दिया और धीरे-धीरे हमारा संगीत अधिक मुख्यधारा बन गया। हमने माल की एक श्रृंखला विकसित की, और पैसे आने लगे। आखिरकार हमारे पास अपना खुद का रिकॉर्ड लेबल भी था, और हमने अन्य बैंडों के लिए एल्बम बनाना शुरू कर दिया। सब कुछ हमेशा सुचारू रूप से नहीं चलता था, और निश्चित रूप से हमारे हिस्से की समस्याएं थीं। हमारा बास वादक अत्यधिक शराब पीने वाला था और पुनर्वास में काफी समय बिताता था। हमें अपने मूल गायक को भी लात मारकर बाहर करना पड़ा क्योंकि हम सबके प्रति उसका व्यवहार असहनीय हो गया था और हम उससे लड़ते-लड़ते थक गए थे। सब सब में, वे बहुत मजेदार समय थे, और मैं निश्चित रूप से यह सब फिर से करूँगा। अगर केवल जीवन को बचाने और लोड करने का कोई तरीका होता!" - माइक मेटलहेड की जीवनी से, मेटालिक कैट्स के ताल गिटारवादक
What’s new
1.4.2: बग फिक्स। 1.4.1: फ्रीजिंग समस्या को ठीक किया गया। 1.4.0: चेतावनी: पुराने सेव गेम्स और अचीवमेंट्स इस अपडेट के बाद काम नहीं करेंगे! यह एक प्रमुख अद्यतन है। पूरे गेम इंजन को फिर से बनाया गया है, सभी ग्राफिक्स में काफी सुधार किया गया है और यूजर इंटरफेस को नवीनीकृत किया गया है। इसमें ढेर सारी नई सामग्री भी है। नई सामग्री: - खेल 1975 के बजाय 1965 में अब शुरू होता है - 4 नई शैलियाँ - 40 उपजातियाँ जो आपके बैंड के लिए स्थायी बोनस प्रदान करती हैं - स्टेडियम के दौरे - नई अंत-खेल चुनौती - कई नए मिनी-गेम - बैंड नीतियां - आधिकारिक व्यापार - नई आइटम और कौशल - और कई अन्य छोटी चीजें...
FAQ
When was this game updated?
A Story of a Band is updated at 2018-09-29.
what's new in the latest version of A Story of a Band?
1.4.2:
Bug fixes.
1.4.1:
Fixed a freezing issue.
1.4.0:
WARNING: OLD SAVE GAMES AND ACHIEVEMENTS WON'T WORK AFTER THIS UPDATE!
This is a major update. The whole game engine has been rebuilt, all of the graphics have been greatly improved and the user interface has been renewed. There's also tons of new content.
New stuff:
- Game begins now in year 1965 instead of 1975
- 4 new genres
- 40 subgenres that grant permanent bonuses for your band
- Stadium tours
- New end-game challenge
- Many new mini-games
- Band policies
- Official merchandize
- New items and skills
- And many other small things...
Which studio developed this game?
The provider of A Story of a Band is Veli-Matti Tormanen.
Can I play A Story of a Band on Android/iOS?
Now A Story of a Band is available on iOS.
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