चेक और स्लैश हैक और स्लैश गेम की कार्रवाई और लड़ाई को शतरंज के मोहरों के मूवमेंट पैटर्न के साथ जोड़ता है। बोर्डों की भूलभुलैया के माध्यम से अपना रास्ता ढूंढें, अपने दुश्मनों को मारें, हमलों से बचें, अपग्रेड प्राप्त करने के लिए काले टुकड़ों को बचाएं और दुर्जेय विरोधियों के खिलाफ तब तक लड़ें जब तक आपको दुश्मन राजा नहीं मिल जाता। गेमप्ले लय: वास्तविक समय की कार्रवाई, बारी-आधारित नहीं। आंदोलन: चरित्र आंदोलन पैटर्न शतरंज के नियमों का पालन करते हैं। शत्रुओं का आक्रमण: राजा को जाँच में जाने से रोकें, अन्यथा शत्रु आपकी दिशा में गोले दागेंगे। छुपे हुए दुश्मनों पर हमला करने से बचें, अन्यथा वे आपकी दिशा में गोले दागेंगे। शत्रु रक्षा: शत्रुओं को एक ढाल प्राप्त होती है जो किसी अन्य शत्रु के प्रभाव में वर्गों में तैनात होने पर उन्हें अजेय बनाती है। खिलाड़ी का आक्रमण: दुश्मनों को अपनी तलवार से तब तक मारें जब तक आप उन्हें नष्ट न कर दें। तलवार में 3 हमलों का कॉम्बो होता है, जहां तीसरा हमला पिछले 2 की तुलना में अधिक मजबूत होता है। पराजित प्रत्येक दुश्मन के लिए, तलवार को एक छोटा सा बोनस मिलता है जो संचयी होता है, जिससे हमला उत्तरोत्तर मजबूत हो जाता है। निशाना लगाना स्वचालित है और निकटतम दुश्मन (या आखिरी वार) पर ध्यान केंद्रित करेगा। खिलाड़ी के आक्रमण की सीमाएँ: आप खेल को 3 आक्रमण शुल्कों के साथ शुरू करते हैं, जिसका अर्थ है कि आप बिना हिले 3 आक्रमण तक कर सकते हैं, और 1 आक्रमण को रिचार्ज करने के लिए आपको किसी भी दिशा में 1 वर्ग आगे बढ़ना होगा (चलते रहें और आपको कोई समस्या नहीं होगी) ). पर्यावरण: गलियारों से जुड़े कमरों (शतरंज) की भूलभुलैया। खेल के प्रत्येक प्रारंभ में भूलभुलैया के माध्यम से पथ यादृच्छिक रूप से उत्पन्न होता है। प्रत्येक कमरे में आपको अगले कमरे का दरवाजा खोलने के लिए सभी दुश्मनों को हराना होगा। प्रत्येक नए कमरे के साथ, दुश्मनों का संयोजन बदल जाता है और पिछले कमरे की तुलना में अधिक कठिन हो जाता है। मिनिमैप: इंटरफ़ेस सुविधा जो खिलाड़ी को भूलभुलैया में पहले से ही लिए गए पथ की कल्पना करने में मदद करती है। मालिक: भूलभुलैया में कुछ मालिक बिखरे हुए हैं, और वे अद्वितीय यांत्रिकी वाले शक्तिशाली दुश्मन हैं। उनका सामना सावधानी से करें. लक्ष्य: मुख्य उद्देश्य भूलभुलैया के अंत तक पहुंचना और दुश्मन राजा (अंतिम मालिक) को ढूंढना है। द्वितीयक (वैकल्पिक) उद्देश्य भूलभुलैया में फंसे सभी सहयोगियों को ढूंढना है। पाया गया प्रत्येक सहयोगी आपको 1 अपग्रेड प्रदान करेगा, जो अधिकतम स्वास्थ्य में वृद्धि या बिना हिले हमलों की अधिकतम संख्या में वृद्धि हो सकता है। स्वास्थ्य रखरखाव: ऐसी संभावना है कि पराजित शत्रु खिलाड़ी के स्वास्थ्य को बहाल करने वाली वस्तुओं को गिरा देंगे। मृत्यु: जब किसी दुश्मन से हार जाता है, तो खिलाड़ी तलवार के हमले का बोनस खो देता है और भूलभुलैया की शुरुआत में लौट आता है। रास्ता फिर से बेतरतीब ढंग से बदल दिया जाता है और पराजित दुश्मन फिर से प्रकट हो जाते हैं। जो दरवाजे पहले खोले गए थे वे खुले रहेंगे (जिसका अर्थ है कि खिलाड़ी दुश्मनों को नजरअंदाज कर सकता है और भाग सकता है)। मृत्यु के समय खोए गए आक्रमण बोनस को पुनः प्राप्त किया जा सकता है (यदि खिलाड़ी इस बोनस के साथ दुश्मन को ढूंढ लेता है और उसे हरा देता है)।