TapTap

Games worth discovering

Banner of खस्ता कालकोठरी
Screenshot 1 of खस्ता कालकोठरी
Screenshot 2 of खस्ता कालकोठरी
Screenshot 3 of खस्ता कालकोठरी
Screenshot 4 of खस्ता कालकोठरी
Screenshot 5 of खस्ता कालकोठरी
Screenshot 6 of खस्ता कालकोठरी
Screenshot 7 of खस्ता कालकोठरी
Screenshot 8 of खस्ता कालकोठरी
खस्ता कालकोठरी
icon
Dev live

खस्ता कालकोठरी

icon --
3
Want
इस खेल के बारे में ------------------------------------------------------------- ------------------------------------------------------------- एक संक्षिप्त परिचय: आप व्यक्तिगत रूप से तीन लड़ाकू कुलीनों को बेतरतीब ढंग से उत्पन्न कालकोठरी साहसिक में ले जाते हैं। हर बार जब आप केवल सीमित भोजन, सीमित कौशल और सीमित जीवन के साथ रेंगने वाले राक्षसों का सामना कर सकते हैं, तो आप कितनी मंजिलों पर जीवित रह सकते हैं? कई दिलचस्प और पेचीदा कालकोठरी की घटनाएं अचानक सामने आएंगी, आपकी छोटी टीम उन्हें कैसे चुन सकती है और उनसे कैसे निपट सकती है? चोट पहुँचाना या छुड़ाना? बचना है या जारी रखना है? आपकी रणनीतिक पसंद पर निर्भर करता है। खेल विवरण: बिना तैयारी के, आप एक लालची व्यवसायी (या अज्ञानी) की भूमिका निभाएंगे, और खजाने को खोजने के लिए आपके साथ कालकोठरी में जाने के लिए गांव से 3 "बहादुरों" की एक टीम की भर्ती करेंगे। बस अपनी उंगली को हिलाएं, बाएं और दाएं स्वाइप करें, और आप अपनी अभियान टीम को चुनाव करने के लिए निर्देशित करने के लिए निर्णय जारी कर सकते हैं। जितना संभव हो सके अंतहीन शापित अंधेरे कालकोठरी से बचे, लेकिन इस प्रक्रिया में, आपको अपने दस्ते में सभी प्रकार के पात्रों से निपटना होगा: मजबूत और बहादुर योद्धा, बुद्धिमान और तर्कसंगत दाना, और फुर्तीले और लचीले रेंजर हैं। क्योंकि आपकी व्यवस्था प्रत्येक अभियान के परिणाम को प्रभावित करते हैं। आपको इस बात का भी ध्यान रखना होगा कि लगातार राक्षस आपको मिटा न दें।अंधेरे कालकोठरी अजीब अंगों और जाल से भरी है, और आपको उलझन और खुजली पैदा करने के लिए हर तरह की अजीब चीजें होती रहेंगी। हर बार जब आप कालकोठरी में प्रवेश करते हैं, तो आपको नई यादृच्छिक मिशन उपलब्धियां और राक्षस-हत्या की चुनौतियां दी जाएंगी। हालांकि, लालच आपको मार डालेगा, इसलिए आपको सोचना चाहिए कि कब रुकना है और सीमित परिस्थितियों में स्तरीय पुरस्कार प्राप्त करने के लिए गांव जाना है। अज्ञात अन्वेषण तत्वों से भरा कालकोठरी: अपनी अभियान टीम का नेतृत्व करने के लिए हर संभव तरीके आज़माएं, बॉस से लड़ें, फंसे हुए पालतू कुत्ते को छुड़ाएं, पोर्टल ढूंढें और गाँव लौट जाएँ, बस इसे स्वीकार करें? या समूहों को नष्ट करने के लिए लगातार नए तरीके तलाशने के हर प्रयास का उपयोग करें? यहां तक ​​कि ऐसी काली घटनाएं भी हैं जो सभी प्रकार की शरारती चीजों को ट्रिगर करती हैं, जिसमें महान अलादीन के चिराग का सामना करना भी शामिल है। साहसिक चुनौती: कालकोठरी की सामग्री को समृद्ध करने के लिए अधिक यादृच्छिक ईवेंट कार्ड और राक्षस कार्ड अनलॉक करने के लिए निर्दिष्ट लक्ष्यों और साहसिक स्तरों को पूरा करें। --------------------------------------------------- ------------------------------------------- संस्करण v1.0013 में है विकास परीक्षण चरण में, जो खिलाड़ी मूल्यवान प्रतिक्रिया का अनुभव करने और प्रदान करने में रुचि रखते हैं, उनका भाग लेने के लिए स्वागत है। --------------------------------------------------- -------------------------------------------------------------
What’s new

20200610 कोर गेमप्ले मैकेनिज्म अपडेट (Core CoreRulev1.015) नए कौशल बिंदु वर्गीकरण विशेषता को रीसेट करें 1) खेल प्रक्रिया के दौरान उपयोग किए जाने वाले कौशल को 6 लाभप्रद कौशल 1 में विभाजित किया गया है, तलवार के करीब-रेंज शारीरिक लड़ाई कौशल 2, छड़ी मध्य-श्रेणी के तात्विक जादू मुकाबला कौशल 3. धनुष और तीर लंबी दूरी की शारीरिक अवरोधक मुकाबला कौशल 4. दुश्मनों पर पलटवार करने के लिए रक्षा के माध्यम से रक्षा 5. उच्च जोखिम वाले दुश्मनों या तंत्र से बचने के माध्यम से चकमा 6. सभी उच्च जोखिम वाले जाल और खजाने के बक्से को अलग करने के लिए उपकरण 2) प्रत्येक खेल शुरू होने के समय, यह इस साहसिक कार्य के लिए बेतरतीब ढंग से कौशल अंक वितरित किए जाएंगे 3) अवर मुकाबला सजा जब आपकी टीम साहसिक कार्य के दौरान वर्तमान लड़ाई या घटना के लिए आवश्यक कौशल बिंदुओं का भुगतान करने के लिए पर्याप्त नहीं है, तो टीम के सभी सदस्यों को दंडित किया जाएगा। लाइफ पॉइंट्स की कटौती या फूड लॉस पेनल्टी सहित। 4) अवर लड़ाई की जीत (कोई कटौती योग्य कौशल अंक नहीं) युद्ध दंड जीवन मूल्य या अधिक भोजन हानि घटाता है गेमप्ले के दौरान खिलाड़ियों के लिए अस्पष्टता और समझ से बचें। 2) यह कौशल खपत विधि मॉन्स्टर कार्ड या ट्रैप कार्ड को खत्म करने के लिए संबंधित प्रतीकों के मिलान की तरह है। यदि खिलाड़ी ने कार्ड को खत्म करने के लिए पर्याप्त प्रतीकों का उपयोग किया है, तो टीम के जीवन मूल्य में कटौती की जाएगी। (अंतिम चित्र पूर्वावलोकन) 3) जब खिलाड़ी भागने जैसी नकारात्मक क्रियाओं को चुनता है, तो इच्छाशक्ति कम हो जाएगी। जब इच्छाशक्ति 0 होगी, तो टीम नष्ट हो जाएगी। 20200410 कोर गेमप्ले मैकेनिज्म अपडेट (Core CoreRulev 1.013) 1) एक टीम का चयन करें (3 का समूह) पहले संस्करण में, केवल 1 टीम का चयन किया जा सकता है [पूर्ण] 2) कालकोठरी में प्रवेश करें और साहसिक घटना शुरू करें 20 स्तर से पहले मार डाले = ( मॉन्स्टर 1 ~ 10 लेवल) मॉन्स्टर कार्ड्स [पूर्ण] 3) समय-सीमित कार्ड और ट्रैप कार्ड को ट्रिगर करने के लिए, आपको संबंधित माध्यमिक विशेषताओं का परीक्षण करने की आवश्यकता है (यदि परीक्षण सफल होता है, तो आपको संबंधित पुरस्कार, रक्त-पुनः भरने वाले प्रॉप्स मिलेंगे, सोने के सिक्के, आदि) [जारी] जाल को हटाने और असफल होने के लिए गेमलॉग सेट करें लेकिन यह गेम में पॉप-अप लॉग को ट्रिगर नहीं कर सकता 4) कार्य इनाम को पूरा करना (वर्तमान कार्य हर बार जब आप कालकोठरी में प्रवेश करते हैं तो यादृच्छिक रूप से असाइन किया जाता है) 【हो गया】【// कार्य का एक हिस्सा कोई इनाम नहीं देता है और इवेंटलॉग इवेंट पॉप अप होता है】 5) नए कठिनाई स्तर के राक्षस को आगे बढ़ाएं 20 स्तर ~ 50 राक्षस (5) 6) राक्षस मालिक की लड़ाई को ट्रिगर करें [पूर्ण] [//वर्तमान संस्करण 4 बार ट्रिगर कर सकते हैं] 7) रहस्यमय व्यापारी (बिक्री ??? प्रॉप्स) बटन का विवरण क्या है कि सभी प्रॉप्स बिक्री पर हैं? ? ? 8) जादुई चिराग के साथ एक इच्छा करें (यादृच्छिक प्रॉप्स या विशेषता पुरस्कार बनाने का प्रयास करें) 9) चार-तरफा कार्ड (टेस्ट प्रॉप्स?) के साथ परीक्षण की वस्तु विशेषताओं को सेट करें? सफलतापूर्वक विशेषता पुरस्कार प्राप्त करें 10) जब खजाना चेस्ट दिखाई दे , आइटम या सोने के सिक्के प्राप्त करने के लिए खजाने को खोलने के लिए चुनें हां?) रक्त और रत्नों को माध्यमिक विशेषताओं के साथ भरने के लिए प्रोप, औषधि बनाएं 11) टीमों के बीच विवादित चयन घटनाओं को ट्रिगर करने के लिए निर्णायक घटनाओं जैसे घटना सामग्री जोड़ें (उदाहरण के लिए, सैनिक चाहते हैं) अपनी खुद की ढाल बनाने के लिए अधिक सोने के सिक्के, यह यदि घटना चयन से सहमत है, तो दाना और रेंजर दोनों मनोबल में कमी, सोने के सिक्कों में कमी, लेकिन शक्ति में वृद्धि का कारण बनेंगे) 12) वैकल्पिक घटनाओं में घटना व्यवहार शामिल हैं जो ट्रिगर करते हैं खिलाड़ियों को सोने के सिक्के या सहारा देने के लिए। उदाहरण के लिए, एक राक्षस को खिलाड़ी को क्रिस्टल बॉल लेने के लिए कहने के लिए ट्रिगर करना, आप लड़ने या उसे सौंपने का विकल्प चुन सकते हैं। यदि आप लड़ते हैं, तो आप मुकाबला व्यवहार की जांच करेंगे। यदि आप इसे सौंपते हैं, तो संबंधित आइटम कम हो जाएगा और आपको संबंधित इनाम मिलेगा। 13) एक वस्तु (मशाल) बनाएं जो वर्तमान खेल साहसिक कार्य को मशाल के मूल्य के रूप में समाप्त करती है यदि यह 0 है, तो खेल समाप्त होता है

Additional information
Developer
RAKUEN STUDIOS
Languages
English, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Korean
Last Updated on
06/23/2020
icon
--
out of 10
iconiconiconiconicon
iconiconiconicon
iconiconicon
iconicon
icon
0
Reviews
3
Want
--
Played

FAQ

When was this game updated?icon

Crispy Dungeon is updated at 2020-06-23.

what's new in the latest version of Crispy Dungeon?icon

20200610 Core gameplay mechanism update (Core CoreRulev1.015) Reset the new skill point classification attribute 1) The skills consumed during the game process are divided into 6 advantageous skills 1, sword close-range physical bludgeoning combat skills 2, wand mid-range elemental magic combat Skill 3. Bow and arrow long-distance physical blocking combat skills 4. Defense through defense to counterattack enemies 5. Dodge through avoiding high-risk enemies or mechanisms 6. Tools to disassemble all high-risk traps and treasure boxes 2) Every time the game starts, it will be randomly distributed Skill points for this adventure 3) Inferior combat punishment When your team is not enough to pay the corresponding skill points required for the current battle or event during the adventure, all team members will be punished, including deduction of life points or Food loss penalty. 4) Inferior battle victory (no deductible skill points) deducts battle penalty life value or more food loss Avoid ambiguity and incomprehension for players during gameplay. 2) This skill consumption method is like matching the corresponding symbols to eliminate monster cards or trap cards. If the player has used up enough symbols to eliminate the cards, the team's life value will be deducted. (The last picture preview) 3) When the player chooses negative actions such as escaping, the willpower will be reduced. When the willpower is 0, the team will be destroyed. 20200410 Core gameplay mechanism update (Core CoreRulev 1.013) 1) Select a team (group of 3) In the first version, only 1 team can be selected [Done] 2) Enter the dungeon and start the adventure event Kills before level 20 = (monster 1~10 Level) Monsters Cards [Done] 3) To trigger Time-limited cards and trap cards, you need to test the corresponding secondary attributes (if the test is successful, you will get the corresponding rewards, blood-replenishing props, gold coins, etc.) [Ongoing] set the Gamelogg for removing the trap and failing But it cannot trigger the pop-up log in the game 4) Completing the task reward (the current task is randomly assigned every time you enter the dungeon) 【Done】【// Part of the task triggers no reward and EventLog event pops up】 5) Advance the new difficulty level monster 20 Level ~ 50 monsters (5) 6) Trigger the monster boss battle [Done] [//Current version can trigger 4 times] 7) Mysterious merchant (sale??? props) What is the description of the button that all props are on sale? ? ? 8) Make a wish with the magic lamp (try to create random props or attribute rewards) 9) Set the object attributes of the test with the four-way card (test props?) Successfully obtain attribute rewards 10) When a treasure chest appears, choose to open the treasure chest to get items or gold coins Yes?) Create props, potions for replenishing blood and gems with secondary attributes 11) Add event content such as decisive events to trigger conflicting selection events between teams (for example, soldiers want more gold coins to build their own shields, this If the event selection agrees, both the mage and the ranger will cause a decrease in morale, a decrease in gold coins, but an increase in power) 12) Optional events include event behaviors that trigger players to pay gold coins or props. For example, triggering a monster to ask the player to take a crystal ball, you can choose to fight or hand it over. If you fight, you will check the combat behavior. If you hand it over, the corresponding item will be reduced and you will get the corresponding reward. 13) Create an object (torch) that ends the current game adventure as the value of the torch If it is 0, the game ends

Which studio developed this game?icon

The provider of Crispy Dungeon is RAKUEN STUDIOS.

Can I play Crispy Dungeon on Android/iOS?icon

No.

What languages are supported by the game?icon

Crispy Dungeon supports 5 languages including Simplified Chinese,English,Traditional Chinese,Japanese,Korean etc.

iconView desktop site

TapTap looks better

on the app love-tato

Open with TapTap