रोडमैप और अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न डीप रॉक गैलेक्टिक: रॉग कोर डीप रॉक गैलेक्टिक से कैसे भिन्न है? मुख्य अंतर रॉगुलाइट गेम संरचना है। संक्षेप में इसका मतलब यह है कि आप प्रत्येक मिशन को केवल बुनियादी बातों के साथ शुरू करते हैं, लेकिन जैसे-जैसे आप प्रत्येक रन के माध्यम से आगे बढ़ते हैं, आपको अपग्रेड, उपकरण और क्षमताएं मिलेंगी और संभवतः बहुत शक्तिशाली बिल्ड के साथ समाप्त होगा। जैसे-जैसे आप किसी मिशन में आगे बढ़ेंगे कठिनाई भी काफी बढ़ जाएगी, डीप रॉक गैलेक्टिक के विपरीत जहां मिशन शुरू होने से मिशन के अंत तक कठिनाई अधिक सुसंगत होती है। क्या यह रॉगुलाइक या रॉगुलाइट है? जबकि रॉगुलाइक का उपयोग अक्सर सभी प्रकार के खेलों के लिए किया जाता है जिनमें "रन" और "बिल्ड" होते हैं, हम जानबूझकर रोजुएलिट शब्द का उपयोग यह दर्शाने के लिए करते हैं कि मिशनों के बीच स्थायी प्रगति के साथ एक मेटा गेमप्ले होगा। हम रॉगुलाइट में सह-ऑप गेमप्ले के बारे में कैसे सोच रहे हैं? हम रॉग कोर के लिए मानसिक रूप से "सह-ऑप पहले" अपना रहे हैं, जैसा कि हमने डीप रॉक गैलेक्टिक के लिए किया था। चूंकि मुख्य गेमप्ले डीआरजी पर आधारित है, इसलिए इसमें स्वाभाविक रूप से सभी ज्ञात सह-ऑप यांत्रिकी, जैसे ट्रैवर्सल टूल, हथियार तालमेल और लेजर पॉइंटर चिल्लाहट भी शामिल होगी, अच्छे पुराने "रॉक एंड स्टोन" को न भूलें। इसके शीर्ष पर, हम सह-ऑप यांत्रिकी के साथ प्रयोग करेंगे जो विशेष रूप से तुरंत "टीम निर्माण" बनाने पर केंद्रित है, न कि केवल 4 व्यक्तिगत बिल्ड बनाने पर। अब आप दुष्ट कोर की घोषणा क्यों कर रहे हैं? जब तक हमारे पास दिखाने के लिए कुछ और बेहतर न हो, तुरंत अधिक ध्यान और प्रचार पैदा करने के लिए इंतजार करना सामान्य अभ्यास होगा। लेकिन हम छोटी शुरुआत करना पसंद करते हैं, और हम वास्तव में उस खुले विकास की भावना को फिर से जागृत करना चाहते हैं - इसका मतलब है कि अभी घोषणा करना, इस प्री-अल्फा स्थिति में, अभी तक दिखाने के लिए बहुत कुछ नहीं है। दुष्ट कोर के विकास में आप कहाँ हैं? वर्तमान में हमारे पास डीप रॉक गैलेक्टिक के मूल पर निर्मित एक आशाजनक प्रोटोटाइप है, नए गेम के लिए एक मजबूत दृष्टि है, और छत और उससे आगे तक संभावित विचारों का ढेर है। लेकिन हमारा प्रयास है कि कुछ ही महीनों में दिखाने के लिए कुछ और महत्वपूर्ण हो, और आपमें से एक अच्छा सा हिस्सा वहां पहुंचे और जितनी जल्दी हो सके इसे खेलें - और फिर हम देखेंगे कि यह हमें कहां ले जाता है। खनन कार्य क्यों खो गए हैं? यह किस भयावहता का कारण बना? हम अभी इस बारे में विस्तार से नहीं बताएंगे। लेकिन हम अपनी वर्तमान दिशा से काफी खुश हैं। :) दुष्ट कोर एक विस्तार क्यों नहीं है? सात साल पहले डीप रॉक गैलेक्टिक की स्थापना के बाद से, हमें लगता है कि मुख्य गेमप्ले रॉगुलाइक/लाइट फॉर्मूले के साथ ही काम करेगा। इसलिए हमने DRG के अंदर एक नए गेममोड के रूप में एक प्रोटोटाइप प्रोजेक्ट शुरू किया। जैसे-जैसे प्रोटोटाइप विकसित हुआ, हमें एहसास हुआ कि इसमें बहुत अधिक क्षमता है, और यह उस खुले विकास और प्रारंभिक पहुंच मानसिकता पर लौटने का एक शानदार अवसर होगा। इस प्रकार, यह स्पष्ट हो गया कि इसे एक स्टैंडअलोन स्पिन-ऑफ के रूप में बनाना हमारे लिए सही विकल्प होगा। अब हमने दुष्ट कोर की घोषणा कर दी है तो सीज़न 5 का क्या होगा? डीप रॉक गैलेक्टिक का सीज़न 5 होगा! लेकिन दुष्ट कोर पर काम के कारण, सीज़न 5 को जून 2024 तक स्थगित कर दिया जाएगा। विषयगत रूप से, सीज़न 5 दुष्ट कोर से पहले की प्रस्तावना होगी। तो फिर इसका क्या मतलब है? खैर, हम अभी इस बारे में बात करने के लिए तैयार नहीं हैं, क्योंकि यह उस चीज़ पर निर्भर करता है जो हम दुष्ट कोर के लिए विकसित करते हैं। लेकिन दुष्ट कोर के लिए खुले विकास दृष्टिकोण के साथ इसका मतलब यह होगा कि सीज़न 5 को पिछले सीज़न की तुलना में अधिक खुले तौर पर विकसित किया जाएगा। आप दुष्ट कोर को कब रिलीज़ करने की योजना बना रहे हैं? इसके 2024 के अंत में, विशेष रूप से नवंबर 2024 में अर्ली एक्सेस में जारी होने की उम्मीद है। लेकिन इसे लाल चीनी के एक दाने के साथ लें। कीमत क्या होगी? अगर मेरे पास डीप रॉक गैलेक्टिक हो तो क्या यह सस्ता होगा? कीमत अनिर्णीत है. हम संभवतः एक बंडल बनाएंगे, इसलिए सभी डीप रॉक गैलेक्टिक मालिकों को छूट मिलेगी। गेम डीप रॉक गैलेक्टिक के बारे में: रॉग कोर एक रॉगुलाइट ट्विस्ट के साथ डीप रॉक गैलेक्टिक का स्पिनऑफ है। रॉगुलाइट ट्विस्ट का मतलब है कि आप प्रत्येक मिशन में बुनियादी बातों से शुरुआत करते हैं और सहयोगपूर्वक टीम के लिए शक्तियों और क्षमताओं का निर्माण करते हैं, जिससे कभी-कभी अत्यधिक शक्तिशाली निर्माण होता है और कभी-कभी शानदार फ्लॉप हो जाता है। STORYExpenite, अविश्वसनीय मूल्य और उपयोगिता का एक नया खनिज, भीतर खोजा गया है ग्रह हॉक्सेस IV! अंतरिक्ष खनन कंपनी डीप रॉक गैलेक्टिक इस बहुमूल्य सामग्री की कटाई के लिए तुरंत पहले से कहीं अधिक गहराई में गुप्त खनन अभियान चलाती है। लेकिन बिना किसी चेतावनी के, सभी खुदाई स्थलों पर अंधेरा हो जाता है, और सभी संपर्क अचानक टूट जाते हैं। इस एक्शन से भरपूर 1-4 खिलाड़ी सह-ऑप रॉगुलाइट में, आप स्थिति से निपटने के लिए ग्रह होक्सएक्स IV पर बुलाए गए कुलीन बौने रिक्लेमर्स की एक टीम में शामिल होंगे। खोई हुई खुदाई साइटों को ऑनलाइन वापस लाएँ, द ग्रेआउट के रहस्य को उजागर करें, और अपने पास मौजूद सभी साहस, बंदूकों और धैर्य का उपयोग करके इसे दोबारा होने से रोकें। कोर दुष्ट हो गया है. डीआरजी को आपकी मदद की जरूरत है! गेमप्ले प्रत्येक दुष्ट कोर मिशन आपके लोडआउट का चयन करने के साथ शुरू होता है। अपनी पसंद की सक्रिय क्षमता से सुसज्जित एक फेज़ सूट चुनें, साथ ही अद्वितीय रिक्लेमर हथियारों की एक श्रृंखला में से एक चुनें। एक बार लोड हो जाने पर, आप अपने ड्रॉप पॉड पर चढ़ते हैं और खोई हुई खुदाई स्थल की बाहरी सीमा पर, उसके चारों ओर ग्रेआउट बैरियर का सामना करते हुए उतरते हैं। सौभाग्य से, आर एंड डी ने आपको एक ऐसे उपकरण से सुसज्जित किया है जो बैरियर के माध्यम से छेद करने में सक्षम है - लेकिन एक बार जब आप अंदर जाते हैं, तो मिशन की सफलता के अलावा कोई रास्ता नहीं है। पैदल बैरियर के माध्यम से आगे बढ़ें और खुदाई स्थल के सबसे गहरे और सबसे खतरनाक स्तर तक कई प्रक्रियात्मक रूप से उत्पन्न चरणों के माध्यम से अपना रास्ता बनाएं। प्रत्येक चरण के दौरान, आप उस मिशन के लिए अपने शस्त्रागार का विस्तार करने के लिए डीआरजी उपकरण और हथियारों का जखीरा बचाएंगे। खुदाई स्थल भी आश्चर्य-खनिज एक्सपेनाइट से भरे हुए हैं। शक्तिशाली अस्थायी उन्नयन की एक विस्तृत श्रृंखला उत्पन्न करने के लिए अपने भरोसेमंद प्रोसेसर ड्रोन में कोई भी एक्सपेनाइट जमा करें। इस प्रकार, जैसे-जैसे आप गहराई में आगे बढ़ेंगे, आपकी शक्ति बढ़ेगी, लेकिन चुनौती भी बढ़ेगी। सभी चरणों को पार करने, कोर तक पहुंचने और खुदाई स्थल को पुनः प्राप्त करने के लिए प्रत्येक लाभ आवश्यक होगा। मिशनों के बीच, आप अपने जहाज - आरवी-09 "रैमरोड" पर लौटते हैं, जो होक्सएक्सेस IV के ऊपर निचली कक्षा में पार्क किया गया है। मिशन कार्यों को पूरा करके और खुदाई स्थलों को पुनः प्राप्त करके, आप शोध करने और नए रिक्लेमर हथियार, चरण सूट और सूट मॉड को स्थायी रूप से अनलॉक करने के साधन अर्जित करेंगे। सबसे गहरे और सबसे खतरनाक खुदाई स्थलों से निपटने के लिए अपने गियर विकल्पों का विस्तार करें और विभिन्न सेटअपों के साथ प्रयोग करें। खुला विकास, दुष्ट कोर की घोषणा के साथ, हम आपको दुष्ट कोर की प्रारंभिक, प्रारंभिक, प्रारंभिक खुली विकास यात्रा के लिए आमंत्रित करना चाहते हैं। इसका मतलब है कि काम पूरा होने से बहुत पहले आपको शुरुआती विचारों, शुरुआती रेखाचित्रों, शुरुआती मॉकअप और शुरुआती कार्यान्वयन से अवगत कराया जाएगा। ...क्या हमने बताया कि यह प्रारंभिक विकास था? साथ ही, यह एक अच्छी बात है. हमने अर्ली एक्सेस शुरू करने से दो साल पहले डीप रॉक गैलेक्टिक पर अपनी ओपन डेवलपमेंट यात्रा शुरू की थी, और अब तक हम इस प्रक्रिया के साथ बहुत अनुभवी महसूस करते हैं। उस दौरान और उसके बाद हमने अपने समुदाय के साथ जो जुड़ाव स्थापित किया वह अद्भुत था। इस प्रक्रिया ने डीआरजी को उससे कहीं बेहतर गेम बना दिया जो अन्यथा होता, और हम जितना संभव हो सके दुष्ट कोर के लिए इसे पुन: पेश करना चाहते हैं। दूसरे शब्दों में, यह आपके लिए हमारा खुला निमंत्रण है। आइए इस यात्रा में हमारे साथ शामिल हों क्योंकि हम विकास के शुरुआती चरण से ही गेम बनाने का काम कर रहे हैं, अर्ली ऐक्सेस शुरू करने से बहुत पहले। हम मानते हैं कि इस तरह की चीज़ हर किसी के बस की बात नहीं है, और अगर ऐसा है, तो कोई चिंता की बात नहीं है। लेकिन हमें विश्वास है कि आपमें से बहुत से लोग ऐसा करेंगे। हम आपको स्टीम फोरम और डिस्कॉर्ड पर अपडेट रखेंगे। यदि आप रुचि रखते हैं, तो हमसे जुड़ें और दुष्ट कोर को सर्वोत्तम गेम बनाने में हमारी सहायता करें! आगे चलकर, निश्चित रूप से क्लोज्ड अल्फा परीक्षण भी किया जाएगा। इसलिए, यदि आप गेम के प्रारंभिक-प्रारंभिक एक्सेस संस्करणों में अपने पैरों को गीला करने में रुचि रखते हैं, तो हमें फ़ॉलो करें। पहले से कहीं अधिक गहरा, गहरा और अधिक खतरनाक। बौने रिक्लेमर्स से जुड़ें।