इस गेम के लिए एक मॉड के रूप में अपने दृश्य उपन्यास को बनाने के कारण, आपके दृश्य उपन्यास को बनाने के लिए एक टेम्पलेट और निर्देशों की उपलब्धता; उन्हें संशोधित और अक्षम करने की क्षमता के साथ गेम मैकेनिक्स का आसान सेट अप; खेल के उन तकनीकी पहलुओं पर समय बर्बाद करने की आवश्यकता नहीं है जो आपकी कहानी से संबंधित नहीं हैं; हमारे खेल समुदाय में अपनी कृतियों को साझा करना और प्रचारित करना आसान है; सर्वोत्तम कृतियों पर विशेष ध्यान दिया जाता है: उनके रचनाकार धन और सम्मान अर्जित कर सकते हैं। गेमगेम की वर्तमान स्थिति के बारे में, केवल मुख्य कहानी का पायलट अध्याय उपलब्ध है, जो गेमप्ले यांत्रिकी, डेवलपर की कथा शैली और कहानी के परिचय को प्रदर्शित करता है। मुख्य कहानी का परिदृश्य पहले से मौजूद है (अधिकांश उत्तरदाताओं ने इसे अच्छा पाया), लेकिन डेवलपर को गेम को सामग्री से भरने में गंभीर समस्याएं हैं: ग्राफिक्स, संगीत और यादृच्छिक घटनाएं। रिलीज़ का वादा 24 फरवरी, 2024 को किया गया है, इसलिए गेम को अर्ली एक्सेस में रिलीज़ किया जा रहा है। गेम डेवलपमेंट में अपनी खुद की भूमिका खोजें गेम में पहले से ही रोल-प्लेइंग गेम तत्वों के साथ दृश्य उपन्यास बनाने का आधार है: इस अवसर में रुचि रखने वाले हर कोई इस गेम को खरीदें, डीप रशियन डिप्रेशन के लिए एक मॉड के रूप में अपना दृश्य उपन्यास बनाएं और इसे स्टीम वर्कशॉप में प्रकाशित करें। यदि आपके पास दृश्य उपन्यास बनाने की प्रतिभा है, लेकिन आप खेल के विकास का हिस्सा बनना चाहते हैं, तो अपनी रचनाओं को स्टीम वर्कशॉप में भी प्रकाशित करें। सर्वोत्तम कृतियों को स्वीकृत किया जाएगा और गेम में जोड़ा जाएगा, जिससे उनके रचनाकारों को मौद्रिक पुरस्कार प्राप्त हो सकेंगे। यदि आप गेम के विकास का हिस्सा बनने के इच्छुक नहीं हैं या धैर्यपूर्वक इसके पूरा होने की प्रतीक्षा नहीं कर रहे हैं, तो गेम को अभी न खरीदें, क्योंकि आप निराश हो सकते हैं। मुख्य कहानी अवधारणा डीप रशियन डिप्रेशन, पोस्ट में कहीं अस्तित्व के बारे में एक दृश्य उपन्यास है 21वीं सदी की शुरुआत में सोवियत रूस। इस कहानी का नायक अपने समय का एक युवा व्यक्ति है जो अपने जीवन के महत्वपूर्ण क्षण में है। विभिन्न चुनौतियों का सामना करते हुए, आपको ऐसे निर्णय लेने होंगे जो नायक के व्यक्तिगत गुणों को प्रभावित करेंगे और उसके भाग्य का निर्धारण करेंगे। बजाने योग्य चरित्र में छह विशेषताएं होती हैं, जो आंकड़े निर्धारित करते हैं कि विभिन्न घटनाएं कैसे सामने आएंगी। इसके अलावा, कहानी की शुरुआत में सभी विशेषताओं को यादृच्छिक आँकड़े मिलते हैं, जो कहानी के प्रत्येक पाठ को दूसरों से अलग बना सकते हैं। कभी-कभी खेल के दौरान, मुख्य कहानी से असंबंधित छोटी लेकिन विविध यादृच्छिक घटनाएं होंगी। इन घटनाओं को पूरा करने पर, आपके चरित्र को विभिन्न बफ़्स और डिबफ़्स मिलेंगे, जो पूरी कहानी में चरित्र के आँकड़ों को प्रभावित करेंगे।