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ड्रॉप पेन : न केवल मैच-3

ड्रॉप पेन : न केवल मैच-3

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संज्ञानात्मक मनोविज्ञान के अनुसार, अंतरिक्ष में लक्ष्य की खोज को समानांतर और क्रमिक खोजों में वर्गीकृत किया जा सकता है। समानांतर खोज, एक स्वचालित प्रक्रिया, उनकी संख्या की परवाह किए बिना एक स्थिर गति से एक साथ कई लक्ष्यों को संभाल सकती है। क्रमिक खोज के लिए धीमी लेकिन अधिक लचीली गति से सचेत हस्तक्षेप की आवश्यकता होती है। प्रशिक्षण के माध्यम से, कुछ क्रमिक खोज क्रियाओं को स्वचालित किया जा सकता है, जिससे प्रतिक्रिया समय कम हो सकता है। दो अलग-अलग खोज विधियों के लिए, ड्रॉप पेन: न केवल मैच-3 को तीन गेमप्ले के साथ डिज़ाइन किया गया है: मैच-3, सिमेट्रिकल एलिमिनेशन और स्पेल एलिमिनेशन। उनमें से प्रत्येक में 19 स्तर होते हैं जिनमें टुकड़े की गिरने की गति धीरे-धीरे बढ़ती है। स्तर 9 को पूरा करने के बाद, आप वैकल्पिक बाधा ब्लॉक मोड को अनलॉक कर सकते हैं, जो हर बार जब आप स्तर ऊपर करते हैं तो खेल के मैदान में बाधा ब्लॉकों को यादृच्छिक रूप से जोड़ता है। उपयोगकर्ता स्तर 1 से 9 के लिए शुरुआती गति और स्तर 1 से 12 के लिए बाधा ब्लॉकों की शुरुआती ऊंचाई चुन सकते हैं, और संबंधित मिशन को पूरा करने के बाद अधिक बाधा ब्लॉक गेमप्ले को अनलॉक कर सकते हैं। रंग खोज समानांतर प्रसंस्करण का उदाहरण देती है। मैच-3 यांत्रिकी, समान रंग के ब्लॉकों को हटाकर, रंग की हमारी सहज समझ का लाभ उठाती है और रंगीन ब्लॉकों की व्यवस्था पर ध्यान केंद्रित करने में सक्षम बनाती है। परिणामस्वरूप, निरंतर उन्मूलन के माध्यम से अधिक सुखद अनुभव प्राप्त होता है। सममित पैटर्न गेमप्ले के लिए अधिक सचेत हस्तक्षेप की आवश्यकता होती है। समरूपता हमारी सौंदर्य संबंधी प्राथमिकताओं के अनुरूप है, लेकिन सममित लक्ष्यों की पहचान करना कोई स्वचालित प्रक्रिया नहीं है। सममित पैटर्न के अस्तित्व की पुष्टि करने और गिरते ब्लॉकों को उपयुक्त स्थिति में निर्देशित करने के लिए अल्पकालिक स्मृति में पर्याप्त जानकारी के भंडारण और प्रसंस्करण की आवश्यकता होती है। इस चुनौती से सफलतापूर्वक निपटना प्रोग्रामिंग जैसे व्यापक ध्यान देने की मांग करने वाले व्यवसायों में क्षमता को प्रदर्शित करता है। अल्पकालिक स्मृति उपयोग के अलावा, वर्तनी उन्मूलन गेमप्ले में दीर्घकालिक स्मृति से वर्तनी की जानकारी निकालना शामिल है। शब्दावली, निष्कर्षण गति और ध्यान का विस्तार सामूहिक रूप से खेल के प्रदर्शन पर प्रभाव डालता है, जिससे यह एक गेमप्ले शैली बन जाती है जो उच्च बौद्धिक व्यापक गुणों की मांग करती है। गेम के तीन मोड स्वचालित प्रसंस्करण से पूर्ण सचेत हस्तक्षेप तक की प्रगति बनाते हैं। निरंतर, वृद्धिशील चुनौतियों को पूरा करके, कुछ क्रमिक प्रसंस्करण कार्यों को स्वचालित किया जा सकता है। जैसे-जैसे खेल प्रदर्शन में सुधार होता है, ध्यान अवधि और शब्दावली निष्कर्षण क्षमता को बनाए रखा और बढ़ाया जा सकता है। कृपया खेल पर अपनी बहुमूल्य टिप्पणियाँ दें, मैं हमेशा सुनूंगा और खेल में सुधार करूंगा, विशेषकर मंत्र उन्मूलन भाग में। चूँकि अंग्रेजी मेरी मूल भाषा नहीं है, इसलिए मेरे लिए यह निर्णय करना कठिन है कि यह कठिनाई मूल उपयोगकर्ताओं के लिए उपयुक्त है या नहीं। मेरा ई-मेल पता [email protected] है, कृपया मुझे अपने सुझाव सुनने दें, धन्यवाद! आपके आनंददायक गेमिंग अनुभव और गेम से लाभ की कामना करता हूँ! -------------------------------------------------- ------- 1.1 अद्यतन जानकारी: खिलाड़ियों के अनुरोध पर, गेम ने ट्रिपल एलिमिनेशन मोड के लिए एक रंग अनुकूलन सुविधा जोड़ी है। खिलाड़ी 8 रंगों की सूची में से 4~6 रंगों का चयन करने में सक्षम हैं, और चयनित रंगों का उपयोग मैच-3 मोड में किया जाएगा। अपडेट करने और इसे आज़माने के लिए आपका स्वागत है।
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Provider
LarkDream Studio
Last Updated on
02/04/2024
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When was this game updated?icon

Drop Pane : Not Only Match-3 is updated at 2024-02-04.

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The provider of Drop Pane : Not Only Match-3 is LarkDream Studio.

Can I play Drop Pane : Not Only Match-3 on Android/iOS?icon

No.

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