यह टारकोव के समान एक टॉप-डाउन कालकोठरी साहसिक, शूटिंग और मांस कबूतर चुनौती खेल है। यह लॉन्च होने वाला मेरा पहला गेम भी है। प्रौद्योगिकी, क्षमताओं और ऊर्जा के मुद्दों के कारण, गेम में अनिवार्य रूप से विभिन्न समस्याएं होंगी, जैसे खराब प्रभाव, गेमप्ले जो मौजूदा गेम के समान है, और अपर्याप्त गेम सामग्री। लेकिन मैं जो कहना चाहता हूं वह यह है कि आखिरकार, यह मेरा पहला गेम है, बिल्कुल मेरे बच्चे की तरह। मैं निश्चित रूप से इसे बेहतर बनाऊंगा, चाहे यह मौजूदा खेलों के समान हो या सामग्री में बहुत सीमित हो। मैं लगातार सुधार करने और खेल सामग्री जोड़ने के लिए कड़ी मेहनत करूंगा, और मुझे उम्मीद है कि हर कोई मुझे कुछ समय दे सकता है। स्वतंत्र खेलों का आकर्षण शुरुआत से ही खिलाड़ियों के साथ संवाद करने की उनकी क्षमता में निहित है। खिलाड़ी भी खेल के विकास को देख सकते हैं, ठीक उसी तरह जैसे अपने बच्चों को धीरे-धीरे बड़े होते हुए देखते हैं, ठीक है! इसके बाद, मैं इस गेम के लक्ष्य और गेमप्ले का परिचय देता हूं: (नोट: वर्तमान में, गेम एक बीटा संस्करण है, और कोई भी सामग्री अंतिम गुणवत्ता का प्रतिनिधित्व नहीं करती है) गेम के उद्देश्य और गेमप्ले: जब गेम शुरू होगा, तो आप कालकोठरी में प्रवेश करेंगे गेम जीतने के लिए मौजूदा स्तर पर कमरा बनाएं और सभी दुश्मनों को साफ़ करें! एक बार जब आप गेम जीत जाते हैं, तो आप अगले स्तर पर जाने के लिए तैयार होते हैं। नए स्तर में प्रवेश करने से पहले, आप अपने कौशल को उन्नत कर सकते हैं, अपने पास मौजूद हथियारों को चुन सकते हैं और इकाइयाँ बनाने की क्षमता रख सकते हैं। उदाहरण के लिए, दूसरी परत में प्रवेश करने से नायक के सक्रिय कौशल में सुधार हो सकता है और उन्हें राइफल और बेसबॉल बैट जैसे हथियार ले जाने का विकल्प चुनने की अनुमति मिल सकती है; आप स्पाइक क्षमताएं, क्रॉसबो क्षमताएं और वॉल एरो टावर क्षमताएं बनाना भी चुन सकते हैं। ध्यान रखें ⚠️ आप केवल दो हथियार चुन सकते हैं, और अधिकतम (जिसे बाद में बाहरी क्षमताओं/प्रतिभाओं को उन्नत करके बढ़ाया जा सकता है) दो निर्माण क्षमताएं! अपग्रेड इंटरफ़ेस निम्नलिखित चित्र में दिखाया गया है: विशेषताएं: आप स्तरों को पारित करने के लिए अपने कौशल, हथियारों और क्षमताओं को स्वतंत्र रूप से चुन और मिलान कर सकते हैं। खेल में, खिलाड़ियों को विभिन्न प्रविष्टियों के आधार पर अपनी युद्ध पूर्व तैयारियों का मिलान करने के लिए प्रोत्साहित किया जाता है। [अद्यतन योजना] ※ कार्य प्रणाली, कार्यों को पूरा करके खेल के बाहर अधिक निर्माण क्षमताओं और कौशल को अनलॉक करना ※ बड़ा नक्शा ※ लगातार कौशल, क्षमताओं और हथियारों को बढ़ाना ※ अधिक राक्षस और जटिल कालकोठरी दृश्य ※ कला सामग्री का निरंतर प्रतिस्थापन ※ क्षमता और प्रतिभा प्रणाली