स्टॉप-मोशन एनीमेशन की शैली का उपयोग करते हुए, एक क्यूबमैन दुनिया की कहानी चलने वाले सिमुलेशन की खेल अभिव्यक्ति के माध्यम से बताई गई है: लंबी अंधेरे अवधि में, क्यूबमैन केवल कैम्प फायर से बैठ सकता है, चुपचाप उस एक की प्रतीक्षा कर रहा है जो एक शताब्दी ले सकता है सूरज दिखाई देना। अलाव के बाहर अंतहीन रात और ठंड है, एमिली इस संदर्भ में खो गई है, क्यूब मैन लापता एमिली को खोजने के लिए अलाव छोड़ने का फैसला करता है।