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जीवन का अंत

जीवन का अंत

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एंड ऑफ लाइफ एक तीसरे व्यक्ति का एक्शन शूटर है जो रुबिक्स क्यूब की तरह घूमते हुए एक खंडित और हमेशा गतिशील शहर में स्थापित किया गया है। खिलाड़ी दुश्मनों और बाधाओं पर काबू पाने, घातक हमलों से बचने और बदलते परिदृश्य को ग्रैपलिंग हुक के साथ नेविगेट करने के लिए सुई से गोली चलाएगा, हमेशा प्रतिद्वंद्वियों को खत्म करने के लिए एक लाभप्रद स्थिति की तलाश करेगा। कहानी दुनिया दो देवियों द्वारा शासित है। असदीस रचनाकार है, जबकि अव्यवस्था को रोकने के लिए दिसाद को अपनी बहन की रचनाओं को संतुलित करना होगा। जब असदिस इंसानों का निर्माण करती है, जो उसकी सबसे बड़ी रचना है, तो डिसद ने अपनी शक्ति को विभाजित करने और इसे खुद के विस्तार, एरेन्डजिन में व्यक्त करने का फैसला किया। आरेन्डजिन का मिशन उन मनुष्यों को मारना है जो ग्रह के लिए वास्तविक खतरा पैदा करते हैं। समय के साथ, एक शहर को आरेन्डजिन की कमजोरी का पता चला और उन्होंने अपने भीतर के जादू को हासिल करने के लिए युद्ध शुरू कर दिया। उन्होंने उन सभी को मार डाला और उनकी शक्ति के कोर चुरा लिए, केवल एक नशला को छोड़कर, जिसे उन्होंने कैद कर लिया था। इस शक्ति ने शहर को निरंतर गति में रहने, अपने आप घूमने की अनुमति दी, जिससे नैशला को भागने से रोका गया। वर्षों बाद, शहर के भीतर एक विद्रोह का उद्देश्य आरेन्डजिन को मारना था, जिससे नैशला को अपनी योजना को क्रियान्वित करने का सही अवसर मिला: अपने मूल को पुनः प्राप्त करना और अपनी बहनों की हत्या के लिए मनुष्यों से बदला लेना। जीवन का अंत क्या है? बदलती दुनिया: रूबिक क्यूब पर आधारित एक दुनिया जिसमें खिलाड़ी और दुश्मन युद्ध की स्थिति, नए रास्ते और चुनौतियाँ बनाने के लिए हेरफेर कर सकते हैं। एकाधिक गुरुत्वाकर्षण: दुनिया के प्रत्येक क्षेत्र का अपना गुरुत्वाकर्षण है, जहां कोई सुरक्षित स्थान नहीं है जब दुश्मन आसमान से गोली चला सकें। अथक गति: इस दुनिया में सब कुछ गति में है - खिलाड़ी, दुश्मन और स्वयं दुनिया। लगातार बदलते हुए, खिलाड़ी को लड़ाई और गुरुत्वाकर्षण के माध्यम से अपना रास्ता खोजने का प्रयास करना चाहिए। गेमप्ले एंड ऑफ लाइफ एक तीसरे व्यक्ति का एक्शन शूटर है जहां खिलाड़ी बदला लेने और चोरी की गई शक्ति को पुनः प्राप्त करने के लिए एक टूटी हुई शक्ति वाली देवी का रूप धारण करता है। खिलाड़ी को ऐसे निर्णयों का सामना करना पड़ता है जो यह परिभाषित करते हैं कि वे अपने मूल मिशन के प्रति वफादार रहेंगे या बदला लेने के लिए झुकेंगे। खिलाड़ी को देवी की शेष शक्तियों और दुनिया के संसाधनों का उपयोग करना चाहिए। विभिन्न गुरुत्वाकर्षण और विश्व संशोधन नए रास्ते बनाते हैं और खिलाड़ी को दुश्मनों का सामना करने में असमर्थ होने पर उनसे बचने की अनुमति देते हैं। साहसिक कार्य के दौरान, देवी को अपनी गिरी हुई बहनों के निशान मिलेंगे, और उनकी शक्तियों का कुछ हिस्सा पुनः प्राप्त होगा। ये शक्तियां उसे दुनिया में प्रगति करने की नई क्षमताएं और अपने दुश्मनों को हराने के लिए नए उपकरण प्रदान करती हैं। मैकेनिक्स नेविगेशन ग्रेविटी शिफ्ट: खेल की दुनिया खंडित है, और प्रत्येक टुकड़े के प्रत्येक पहलू पर उसका गुरुत्वाकर्षण है। नैशला दुनिया को विभिन्न दृष्टिकोणों से देख सकता है, ऐसे रास्ते खोज सकता है जो अन्यथा अदृश्य होंगे। विश्व गति: विखंडित विश्व निरंतर गतिमान है, और वहां रहने वाली सभ्यता ने विश्व की गति को इच्छानुसार बदलने के लिए तंत्र बनाए हैं। नैशला इनका उपयोग अपने दुश्मनों के औजारों को उनके खिलाफ करने के लिए करेगी। ग्रैपलिंग हुक: नैशला का मुख्य उपकरण ग्रैपलिंग हुक है, जिसका उपयोग लगातार दुर्गम स्थानों तक पहुंचने और दुश्मनों के प्रतिक्रिया करने से पहले उन्हें खत्म करने के लिए किया जाता है। लड़ाकू सुईयाँ: सुईयाँ नशला की शक्ति का प्रतीक हैं, प्रत्येक प्रकार उसके प्रोजेक्टाइल को प्रभाव प्रदान करता है। वह जो भी सूई ले जाती थी वह उसकी गिरी हुई बहनों की होती थी। बुलेट टाइम: नशला की गहरी इंद्रियाँ उसे पूर्ण एकाग्रता की स्थिति में प्रवेश करने की अनुमति देती हैं। इस स्थिति में, दुनिया उसके चारों ओर धीमी हो जाती है, त्वरित निर्णय लेने की अनुमति देती है और विनाशकारी लाभ प्रदान करती है। रोष: एक तामसिक देवी के रूप में, नशला नश्वर लोगों की चुनौती पर क्रोधित हो जाती है। जब नशला के पास पर्याप्त क्रोध जमा हो जाता है, तो वह रोष की स्थिति में प्रवेश करती है, और अपने प्रोजेक्टाइल को अधिक बार और बलपूर्वक लॉन्च करती है। इस अवस्था में वह जो सुइयाँ चलाती है, वह उसे ठीक करने के लिए उसके दुश्मनों की जान ले लेती है। बाधाएँ: शत्रु, अपनी कमज़ोरी से अवगत होकर, लगातार नैशला को घेरने और कमज़ोर करने का प्रयास करते हैं। जटिल जादुई अवरोधक तंत्रों का उपयोग करके, वे देवी को कमजोर करने और हराने के लिए एक अपरिहार्य लड़ाई में फंसा देंगे। कोर लूप एंड ऑफ लाइफ के मूल को मुख्य रूप से तीन भागों में विभाजित किया गया है: स्तर के माध्यम से आगे बढ़ना, रास्ते में सभी दुश्मनों को मारना, और दुनिया के साथ बातचीत करने के लिए अपनी शक्तियों का उपयोग कैसे करना है इसकी खोज करना। यह कोर लूप खिलाड़ी और उनके अवतार के बीच साझेदारी का प्रतिनिधित्व करता है, एक ही गति से दुनिया और देवी की शक्तियों की खोज करता है, खिलाड़ी के विसर्जन और सहानुभूति को बढ़ावा देता है। पूरे साहसिक कार्य के दौरान, खिलाड़ी की शैली तीन मूल तत्वों में से प्रत्येक को सुदृढ़ करेगी, जिसमें अनावश्यक संघर्षों से बचकर आगे बढ़ने की कोशिश से लेकर प्रस्तुत दुनिया की खोज करना या बस एक रक्तपिपासु जानवर की तरह सभी जीवन को समाप्त करना शामिल है। किस पहलू को सुदृढ़ करना है इसका निर्णय खिलाड़ी की गेमप्ले शैली पर निर्भर करेगा, जो नैशला के साहसिक कार्य में उनकी अपनी कहानी को दर्शाता है। विजुअल स्टाइल एंड ऑफ लाइफ में यथार्थवादी वातावरण और शैलीबद्ध पात्रों का मिश्रण है, जो स्थिरता के लिए यथार्थवादी बनावट को बनाए रखते हुए अधिक रचनात्मक स्वतंत्रता प्रदान करता है। पर्यावरण उन चौकों में गर्म, मिट्टी और चमकदार रंगों के साथ मध्य पूर्वी शैली का प्रतिनिधित्व करता है जहां कभी जीवन पनपता था। गर्म स्वर नैशला के शांत पैलेट के विपरीत हैं, जो दर्शाता है कि वह इस दुनिया से संबंधित नहीं है। दुनिया को रूबिक क्यूब दर्पण के रूप में चित्रित किया गया है, जिसके पूरे परिदृश्य में चिह्नित किनारे और विभिन्न आकार मौजूद हैं। यह चल रहे युद्ध के कारण अव्यवस्थित रूप से तैरता है, जैसे-जैसे नायक कहानी में आगे बढ़ता है, लगातार घूमता रहता है और अपनी स्थिति बदलता रहता है। विशालता और उन्माद की भावना दुनिया को बनाए रखने वाले सभी क्यूब्स में और प्रत्येक खेलने योग्य परिदृश्य में परिमाण को प्रतिबिंबित करती है। पूरे खेल में जादू एक मौलिक भूमिका निभाते हुए प्रचलित है। इसे वातावरण में चमकीले और अधिक ज्वलंत रंगों के साथ दर्शाया गया है, जो खेल की यांत्रिकी को उजागर करता है। संदर्भ डॉक्टर स्ट्रेंज में बनाई गई गतिशील और बदलती दुनिया ने खेल के गतिशील परिदृश्य को प्रेरित किया, जिसमें जमीन और आकाश दोनों, लड़ाई के माध्यम से निरंतर परिवर्तन और असाधारण लेकिन आंशिक रूप से सामान्य परिदृश्य शामिल थे। गेमप्ले के संबंध में रोलरड्रोम एक केंद्रीय संदर्भ है। निरंतर गति के साथ क्रिया का संयोजन एक ऐसा बिंदु है जिसे एंड ऑफ लाइफ हासिल करना चाहता है। गेम की कहानी हेलब्लेड से मजबूत प्रभाव लेती है, जहां दोनों नायक बदला लेने की कहानी शुरू करते हैं और वास्तविकता और उद्देश्यों की उनकी धारणा को विकृत करने वाले मनोवैज्ञानिक मुद्दों का सामना करते हैं। विश्व-आधारित पहेलियाँ स्तरीय डिज़ाइन के लिए प्रेरणा के रूप में कार्य करती हैं।
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Provider
Welding Crow
Last Updated on
12/14/2023
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End Of Life is updated at 2023-12-14.

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The provider of End Of Life is Welding Crow.

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No.

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