गेमप्ले: प्रथम-व्यक्ति अन्वेषण गेम जो जापान में रहने वाले एक परिवार पर केंद्रित है, जिसने दुर्भाग्यपूर्ण घटनाओं का सामना किया है, जिसमें परिवार की बेटी नायक है। कहानी: परिवार, जिसमें पिता, माँ और बेटी (खिलाड़ी का चरित्र) शामिल हैं, को कई दुर्भाग्यपूर्ण घटनाओं का सामना करना पड़ा है, जिन्होंने उन्हें काफी हद तक बदल दिया है। एक खिलाड़ी के रूप में, यह आप पर निर्भर करता है कि आप इस बदले हुए परिवार को उस दिशा में मार्गदर्शन करें जिसे आप सही दिशा मानते हैं। भयानक संगीत: इन-गेम संगीत और ध्वनि डिज़ाइन खिलाड़ी की बेचैनी को बढ़ाते हैं, जिससे भय का कारक और भी बढ़ जाता है। डर का पीछा: [ईपी.家族] खिलाड़ियों को एक रोमांचक अनुभव में डुबाने का प्रयास करता है। अद्वितीय भय-उत्प्रेरण तत्वों को रणनीतिक रूप से पूरे खेल में रखा जाता है, जिससे खिलाड़ी सतर्क रहते हैं। खिलाड़ी की पसंद: खिलाड़ियों की पसंद के आधार पर खेल की कहानी और अंत को बदला जा सकता है। उजागर करने के लिए दो अलग-अलग अंत हैं। सेटिंग: गेम जापान में सेट किया गया है, जो खिलाड़ियों को डरावने अनुभव के लिए एक अद्वितीय सांस्कृतिक पृष्ठभूमि प्रदान करता है। स्ट्रीमिंग और चलो खेलें: खिलाड़ियों को [एप. के अपने गेमप्ले अनुभवों को स्ट्रीम करने, रिकॉर्ड करने और साझा करने के लिए प्रोत्साहित किया जाता है।家族] दूसरों के साथ। कृपया ध्यान दें कि [ईपी.家族] खिलाड़ियों को मनोरंजक और परेशान कर देने वाला डरावना अनुभव प्रदान करने के लिए डिज़ाइन किया गया है। खिलाड़ी की पसंद कथा को आकार देगी और अंततः दो अलग-अलग अंतों में से एक की ओर ले जाएगी। क्या आप इस जापानी घराने में आने वाले भय का सामना करने के लिए तैयार हैं?