TapTap

Games worth discovering

Screenshot 1 of फाइव कार्ड क्वेस्ट - टैक्टिकल आरपीजी बैटल
Screenshot 2 of फाइव कार्ड क्वेस्ट - टैक्टिकल आरपीजी बैटल
Screenshot 3 of फाइव कार्ड क्वेस्ट - टैक्टिकल आरपीजी बैटल
Screenshot 4 of फाइव कार्ड क्वेस्ट - टैक्टिकल आरपीजी बैटल
फाइव कार्ड क्वेस्ट - टैक्टिकल आरपीजी बैटल

फाइव कार्ड क्वेस्ट - टैक्टिकल आरपीजी बैटल

icon --
9
Want
Initial release Oct 29, 2015
फाइव कार्ड क्वेस्ट एक सामरिक भूमिका निभाने वाला गेम है जिसे बहुत सारी चुनौती और रीप्ले मूल्य प्रदान करने के लिए डिज़ाइन किया गया है, जबकि एक अंगूठे से नियंत्रित करना भी आसान है। आपके हाथ में पांच कार्ड हैं, और आपके द्वारा खेला जाने वाला प्रत्येक कार्ड आपके नायकों की टीम के लिए एक अलग चाल है। कालकोठरी और लड़ाइयाँ बेतरतीब ढंग से उत्पन्न होती हैं, जो हर खेल को अलग बनाती हैं। 5 अलग-अलग चरित्र वर्गों में से साहसी लोगों की एक पार्टी बनाएं, प्रत्येक अपनी ताकत के साथ। टर्न-बेस्ड कॉम्बैट के बारे में गेम में अपनी चालों की योजना बनाएं और अनिश्चितता के आसपास रणनीति तैयार करें। यदि आप बहुत सावधान और थोड़े भाग्यशाली हैं, तो आप गोल्डन किंग को हराने में सक्षम हो सकते हैं। आप इस प्रक्रिया में समृद्ध भी हो सकते हैं। अधिक विशेषताएं: - टर्न आधारित लड़ाइयों से आप प्रत्येक चाल के बारे में चिंतित हो सकते हैं और/या इसे सबवे पर खेल सकते हैं। - जीतना मुश्किल, खेलना आसान। - कार्ड गेम से प्रेरित युद्ध प्रणाली। आपके हाथ में जो है उसके आधार पर आपको योजना बनानी चाहिए। - तेज गति का मुकाबला, विशेष रूप से शैली के लिए। आप और दुश्मन दोनों बहुत नुकसान करते हैं। - 16 अलग-अलग दुश्मन प्रकार, सभी अलग-अलग चाल और व्यवहार के साथ। टर्न आधारित आरपीजी शैली में यह हमारा पहला गेम है। हम और बनाना चाहते हैं! हमारी मदद करें, हमें बताएं कि आप फाइव कार्ड क्वेस्ट के बारे में क्या सोचते हैं और हमसे संपर्क करें: @rocketcatgames या www.facebook.com/rocketcatgames
What’s new

अब तक सभी प्रतिक्रिया के लिए धन्यवाद! यह अपडेट बहुत सारे सुझावों को एकीकृत करता है और हमें प्राप्त अनुरोधों को ठीक करता है। ट्विटर पर @rocketcatgames को प्रतिक्रिया भेजें या हमारे समर्थन ईमेल के माध्यम से हमसे संपर्क करें। - दुश्मनों के पास अब हमला करने से ठीक पहले मोड़ पर हमले के संकेतक हैं। - कॉम्बैट HUD अब उस युद्ध में शेष शत्रुओं की संख्या दिखाता है। - शेष शत्रु गणना पर टैप करने से शेष शत्रुओं के विवरण के साथ शत्रु बीस्टियरी खुल जाती है। - पॉज़ डायलॉग अब दिखाता है कि आपकी पार्टी के प्रत्येक पात्र के पास कौन से कार्ड हैं। - खेल अब कम स्मृति का उपयोग करता है और विशेष रूप से पुराने उपकरणों पर बेहतर प्रदर्शन करता है। - कई छोटे दृश्य सुधार। - युद्ध, कार्ड लॉजिक और समग्र गेमप्ले संतुलन में सुधार और सुधार। - गेम डेटा को बचाने के लिए सुधार और सुधार। और बदलाव: - अगर आगे की लेन में कोई दुश्मन नहीं है तो टैक्टिकल शफल और वैनिश अब लेन में बाधा डालते हैं। - अपमान करने के लिए चोट अब आखिरी दुश्मन को गोली मारती है जिस पर आपकी पार्टी ने हमला किया था, अतिरिक्त नुकसान के लिए अगर आखिरी हमला खुद आर्चर के बजाय एक सहयोगी द्वारा किया गया था। - स्क्रॉलबार को प्री-फाइट पॉपअप दुश्मन सूची में जोड़ा गया। - यदि कोई दुश्मन 30% स्वास्थ्य या मर्सी रेंज से कम है, तो उनका स्वास्थ्य मीटर अब एक संकेतक के रूप में स्पंदित होगा। - सहेजे गए गेम अब याद रखें कि आप कालकोठरी में किस स्क्रीन पर थे। - बून डायलॉग को स्क्रीन पर टैप करके जल्दी बंद किया जा सकता है। - निर्वासित अब लक्ष्य दुश्मन पर किसी भी सक्रिय हमले को लगातार रद्द करता है। - मिरर शील्ड नेरफ्स: 150% के बजाय 120% क्षति आधार को दर्शाता है। यह दुश्मन के हमले के पूरे नुकसान के बजाय आधे नुकसान को रोकता है। - स्पष्ट किया कि मिरर शील्ड भी एक ब्लॉक के रूप में गिना जाता है। - फायरस्टॉर्म का बदला हुआ विवरण यह स्पष्ट करने के लिए कि उसे तीसरी बारी के बाद दाना पर हमला करने की आवश्यकता है। - किक और बैश का विवरण यह स्पष्ट करने के लिए बदल दिया गया है कि यह लाइटवेट दुश्मनों पर काम करता है। - दुश्मन के विवरण को स्पष्ट करने के लिए बदल दिया गया है कि कौन से "लाइटवेट" हैं। - निश्चित पुजारी कभी-कभी गलत वर्ग शीर्षक का उपयोग करते हैं। - मेलिंग बून के साथ खेल को बलपूर्वक छोड़ने के साथ एक शोषण तय किया। - अगर यह चमकदार है तो मैज का आर्किंग ब्लास्ट अब सही ढंग से दोहरा नुकसान करता है। - 2 मृत पार्टी सदस्यों के साथ फीनिक्स फेदर का उपयोग करने के साथ एक बग फिक्स्ड। - प्लेयर फीडबैक के आधार पर कई अन्य सुधार, समायोजन और परिवर्तन। हमें बताएं कि आप और क्या देखना चाहते हैं, और धैर्य के लिए धन्यवाद। इस गेम में हमारे लिए बहुत कुछ नया शामिल है, और हम भविष्य में टर्न-आधारित आरपीजी शैली में अपने काम में सुधार करना चाहते हैं।

Additional information
Provider
Rocketcat LLC
Last Updated on
01/14/2016
icon
--
out of 10
iconiconiconiconicon
iconiconiconicon
iconiconicon
iconicon
icon
0
Reviews
9
Want
--
Played

FAQ

When was this game updated?icon

Five Card Quest - Tactical RPG Battles is updated at 2016-01-14.

what's new in the latest version of Five Card Quest - Tactical RPG Battles?icon

Thanks for all the feedback so far! This update integrates a lot of suggestions and fix requests we received. Send feedback to @rocketcatgames on twitter or contact us through our support email.

- Enemies now have attack indicators on the turn just before they attack.
- Combat HUD now shows the remaining enemy count in that battle.
- Tapping on the remaining enemy count opens the Enemy Beastiary with descriptions of the remaining enemies.
- Pause Dialog now shows what cards each character in your party has.
- Game now uses less memory and performs better, especially on older devices.
- Many small visual improvements.
- Fixes and improvements to combat, card logic and overall gameplay balance.
- Fixes and improvements to save game data.

More changes:

- Tactical Shuffle and Vanish now interrupt across lanes if there's no enemy in the forward lane.
- Injury to Insult now shoots the last enemy that was attacked by your party, for extra damage if the last attack was made by an ally rather than the ARcher herself.
- Scrollbar added to pre-fight popup enemy list.
- If an enemy is at 30% health or under, Mercy range, their health meter will now pulse as an indicator.
- Saved games now remember what screen you were last on in the dungeon.
- Boon dialog can be closed early by tapping the screen.
- Banish now consistently cancels any active attacks on the target enemy.
- Mirror Shield nerfs: Reflects 120% damage base instead of 150%. Blocks half the damage of an enemy attack instead of all of it.
- Clarified that Mirror Shield also counts as a block.
- Changed description of Firestorm to clarify that it requires the Mage to attack after the third turn.
- Description of Kick and Bash changed to clarify that it works on Lightweight enemies.
- Enemy descriptions changed to clarify which ones are "Lightweight".
- Fixed Priest using wrong class title sometimes.
- Fixed an exploit with force quitting the game with Mending Boon.
- Mage's Arcing Blast now correctly does double damage if it's Shiny.
- Fixed a bug with using the Phoenix Feather with 2 dead party members.
- Various other fixes, adjustments, and changes based on player feedback.

Let us know what else you'd like to see, and thanks for the patience. This game involved a lot of new ground for us, and we'd like to improve on our work in the turn-based RPG genre in the future.

Which studio developed this game?icon

The provider of Five Card Quest - Tactical RPG Battles is Rocketcat.

Can I play Five Card Quest - Tactical RPG Battles on Android/iOS?icon

Now Five Card Quest - Tactical RPG Battles is available on iOS.

iconView desktop site

TapTap looks better

on the app love-tato

Open with TapTap