कहानी एक सुबह, एक छोटी लड़की जो अभी-अभी उठी थी, उसने देखा कि उसका पसंदीदा रूमाल एक भेड़िया उठा ले गया है। अपना रूमाल वापस पाने के लिए, लड़की, जिसके पास लड़ने की कोई क्षमता नहीं थी, ने पहाड़ पर भेड़िये का पीछा करने का फैसला किया। गेमप्ले यह एक गुप्त गेम है जहां लड़की को दुश्मन की दृष्टि रेखा से बचना होगा, उसके रास्ते को अवरुद्ध करने वाली पहेलियों को हल करना होगा, पास करना होगा कई स्तरों के माध्यम से, और अंत में उसके रूमाल को पुनः प्राप्त करें। अंधेरी घास में झुकने से पहचान से बचने में मदद मिल सकती है। पवन जादू कमजोर है और दुश्मनों को नुकसान नहीं पहुंचा सकता। हालाँकि, यह कुछ घंटियाँ बजा सकता है, और घंटियों की आवाज़ जानवरों का ध्यान आकर्षित कर सकती है और उनका ध्यान भटका सकती है। जीवन जादू घायल जानवरों को ठीक कर सकता है। घायल जानवरों के साथ अन्य जानवर भी होंगे और ये जानवर अन्य चीजों से आकर्षित नहीं होंगे। आगे बढ़ने से पहले उन्हें घायल जानवर के ठीक होने तक इंतजार करना होगा। जीवन का जादू पौधों की वृद्धि को तेज़ कर सकता है, चट्टानों के किनारे बेलों को बढ़ने की अनुमति दे सकता है और लड़की को पहाड़ पर चढ़ने की अनुमति दे सकता है। चट्टानों के नीचे पौधों के विकास में तेजी लाने से चट्टानों को एक निश्चित ऊंचाई तक उठाया जा सकता है, जिससे लड़की उन पर कदम रख सकती है और अधिक दूरी तक छलांग लगा सकती है। ज्वाला पत्थर के ढेर से ज्वाला पत्थर के कुछ छोटे टुकड़े गिर सकते हैं, जो दुश्मन का ध्यान आकर्षित करने के लिए बाहर फेंके जाने पर शोर कर सकते हैं। अंतिम जल खंडहर में, गेट स्विच को पानी के जादू से चालू किया जा सकता है, लेकिन लड़की को पानी का जादू नहीं पता है। उसे इस समस्या का समाधान कैसे करना चाहिए?
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