"लौह और नमक की भूमि" एक सैंडबॉक्स स्टैंड-अलोन रीयल-टाइम रणनीति गेम है। अंतहीन मानचित्र पर विभिन्न शक्तिशाली ताकतें हैं, और रात गिरने के बाद मरे हुए सैनिक भटकते रहेंगे। खिलाड़ी अंतहीन मानचित्रों का पता लगाने के लिए दूर-दूर तक यात्रा कर सकते हैं। आप युद्ध और हथियारों के संयोजन का अध्ययन करने के लिए प्रशिक्षण मॉड्यूल का उपयोग भी कर सकते हैं, विभिन्न बलों पर विजय प्राप्त कर सकते हैं, अंधेरे में मरे हुए सेना का सफाया कर सकते हैं और विभिन्न उपलब्धियों को पूरा कर सकते हैं। ----------खेल की विशेषताएं---------- [सैंडबॉक्स मानचित्र] नक्शा बिना किसी सीमा के एक सैंडबॉक्स में गतिशील रूप से यादृच्छिक रूप से उत्पन्न होता है। खिलाड़ी तट पर इलाके को बदलने के लिए समुद्र को पुनः प्राप्त कर सकते हैं, और दूसरी तरफ भूमि पुल का निर्माण कर सकते हैं। प्रत्येक महाद्वीप की अपनी भू-आकृति विशेषताएं हैं: रेगिस्तान, घास के मैदान, शहर, दलदल, बर्फ से ढके पहाड़, आदि, और राक्षसों का पैमाना भी अलग है। [दिन और रात परिवर्तन] इंटरफ़ेस एक झूलती हुई घड़ी के साथ आता है, दिन की लय अपेक्षाकृत शांतिपूर्ण होती है, और दुश्मन सेना तय होती है। खिलाड़ी हमला करने या न करने का निर्णय लेने से पहले प्रतिद्वंद्वी की जानकारी की जांच करने के लिए डिटेक्शन फ़ंक्शन का उपयोग कर सकते हैं। रात होने के बाद, जंगल में बेतरतीब ढंग से एक चलती फिरती सेना उत्पन्न होगी, जो खिलाड़ी पर हमला कर सकती है। रात के समय में, खिलाड़ी स्काउट और रिक्लेमेशन नहीं कर सकते हैं। 【खेल कठिनाई】 खेल की कठिनाई को सामान्य, दुःस्वप्न और नरक में विभाजित किया गया है। शुरुआत में, आपको सामान्य कठिनाई से खेलने की आवश्यकता होती है, और कुछ शर्तों के बाद आप उच्च कठिनाई (दुनिया को पुन: उत्पन्न करने की आवश्यकता) को अनलॉक कर सकते हैं। जैसे-जैसे कठिनाई बढ़ेगी, रात का समय लंबा होगा, अधिक मरे हुए सेनाएँ होंगी, और दुश्मन सेनाएँ मजबूत होंगी। युद्धक्षेत्र की विफलता का नुकसान अधिक होगा, लेकिन लाभ भी अधिक होंगे। कुछ शस्त्र केवल उच्च कठिनाइयों पर ही प्राप्त किए जा सकते हैं। [युद्धक्षेत्र हथियार] त्रिकोणीय मुकाबला (समूह हमला, एकल खिलाड़ी, समूह) और खेल में लंबी दूरी, हाथापाई, जमीन और उड़ने वाले हथियारों के बीच के अंतर के अलावा, खिलाड़ी अपने क्षेत्र को बढ़ाने के लिए क्षेत्र नियंत्रण और बूस्टर हथियारों का भी उपयोग कर सकते हैं खुद के फायदे। युद्ध के मैदान में, सामान्य फ़ौज के पास निश्चित सरणियाँ (एकल पंक्ति, दोहरी पंक्ति, गश्ती) और गतिशील जन्म बिंदु (दो तक) होते हैं, और मरे हुए सैनिक सभी गतिशील जन्म बिंदु होते हैं। गतिशील जन्म बिंदु से निकलने वाली भुजाएँ आक्रमण करने की पहल करेंगी। [प्रशिक्षण मोड] बहुत सारी इकाइयों में महारत हासिल कैसे करें? एक कट्टर खेल के रूप में, सैन्य चित्रण के विस्तृत डेटा के अलावा, एक विशेष प्रशिक्षण मोड भी होना चाहिए। प्रशिक्षण मोड में, आप हथियारों के संयोजन और सैनिकों को तैनात करने के समय का अभ्यास करने के लिए दुश्मन और हमारे पक्ष के किसी भी प्रकार और स्तर को निर्धारित कर सकते हैं। [इनाम प्रणाली] खिलाड़ियों के स्वास्थ्य के लिए (बहुत आलसी मत बनो), हमने इस आरटीएस गेम में हैंग करके सोने के सिक्के कमाने के लिए एक छोटा मॉड्यूल जोड़ा है। हालांकि आय बड़ी नहीं है, खिलाड़ी आसानी से कुछ पॉकेट मनी कमा सकते हैं .