[बुनियादी गेमप्ले परिचय] खेल की शुरुआत में खिलाड़ियों को यादृच्छिक रूप से कुछ प्रतिभाएं और योग्यताएं, और यादृच्छिक ज़ोंगमेन बेस मिलेंगे! फिर सैनिकों की भर्ती करें और घोड़े खरीदें और अपने परिवार और संप्रदाय की ताकत को मजबूत करने के लिए बच्चे पैदा करने और एक साथ अभ्यास करने के लिए ताओवादी साथियों की तलाश करें। इस प्रक्रिया में: आपको संसाधनों के लिए एनपीसी से लड़ने की आवश्यकता हो सकती है! लड़ाई जीतने के लिए, आपको अपनी और पूरे परिवार की शक्ति में लगातार सुधार करने की आवश्यकता हो सकती है! [आध्यात्मिक जड़ प्रणाली] आध्यात्मिक जड़ों को सोना, लकड़ी, पानी, अग्नि, पृथ्वी और पांच तत्वों में विभाजित किया गया है, जो स्वर्ग और पृथ्वी की आभा के पांच तत्वों के अनुरूप हैं, और एकल-गुण आध्यात्मिक जड़ स्वर्गीय जड़ है, जो बहुत है संबंधित गुण आभा के प्रति संवेदनशील, और शरीर में प्रवेश करने और आध्यात्मिक शक्ति में परिवर्तित होने के बाद आभा भी बहुत शुद्ध होती है। नींव निर्माण और कीमिया लगभग बाधाओं के बिना प्राप्त की जा सकती है; जितनी अधिक आध्यात्मिक जड़ें, स्वर्ग की आध्यात्मिक ऊर्जा उतनी ही अधिक जटिल पृथ्वी को अवशोषित किया जा सकता है, और शरीर में एक संतुलन स्थापित किया जाएगा, इसलिए नींव की स्थापना और कीमिया की संभावना कम है, और साधना की गति धीमी होगी, लेकिन यदि अधिक आध्यात्मिक जड़ें सफलतापूर्वक कीमिया बनाती हैं और के चरण में आगे बढ़ती हैं परिवर्तन, जो शोधन चरण को तोड़ने पर एक और लाभ है, क्योंकि शोधन चरण को तोड़ने के लिए पांच तत्वों के एकीकरण की आवश्यकता होती है, और जितनी कम आध्यात्मिक जड़ें होती हैं, उतना ही अधिक परेशानी होती है। [प्रतिभा प्रणाली] इन-गेम प्रतिभाओं में शामिल हैं: क्यूई समझ, आध्यात्मिक चेतना, मूल हड्डी, समझ, मौका, आदि। विभिन्न डेटा आपकी खेती की गति और विधि को प्रभावित करेंगे [क्षेत्र प्रणाली] जिसमें 13 क्षेत्र शामिल हैं: क्यूई प्रशिक्षण राज्य, नींव निर्माण राज्य, जिंदन क्षेत्र, नवजात आत्मा क्षेत्र, ट्रांसफॉर्मिंग गॉड क्षेत्र, शून्य शोधन क्षेत्र, फ्यूजन क्षेत्र, महायान क्षेत्र, सच्चा अमर क्षेत्र, गोल्डन फेयरी क्षेत्र, ताइयी क्षेत्र, दा लुओ क्षेत्र [ज़ोंगमेन सिस्टम] ज़ोंगमेन को विभाजित किया गया है: (बाहरी संप्रदाय + आंतरिक संप्रदाय) + आत्मा जानवर) ए। बाहरी संप्रदाय: (एक बाहरी संप्रदाय प्रमुख + बाहरी संप्रदाय 8 सामान्य बुजुर्ग + बाहरी संप्रदाय के शिष्य) बाहरी संप्रदाय के शिष्य सामान्य लोग हैं, जो निर्माण, संग्रह, जलाऊ लकड़ी काटने और पानी और अन्य विविध कार्यों के लिए जिम्मेदार हैं। और इस प्रक्रिया में एक ठोस नींव रखें और खुद को निखारें। जब बाहरी संप्रदाय का शिष्य नींव स्थापित करने में सफल हो जाता है, तो खिलाड़ी उसे आंतरिक संप्रदाय में पदोन्नत कर सकता है और अमरों की खेती की राह शुरू कर सकता है। बाहरी द्वार विधि संचालित होती है। यह उल्लेखनीय है कि खेल के बाद के चरणों में, बाहरी शिष्य कुछ दुष्ट संप्रदायों के लिए एक प्रकार का साधना संसाधन भी बन जाएंगे। बी. आंतरिक संप्रदाय: (आंतरिक संप्रदाय का एक प्रमुख + आठ अभिभावक + आंतरिक शिष्य) आंतरिक शिष्य अभ्यासी होते हैं, जो प्रशिक्षण, रोमांच के लिए बाहर जाने और रोमांच की तलाश के लिए जिम्मेदार होते हैं। बाहरी संप्रदाय से भिन्न, एक बार जब किसी पात्र को आंतरिक संप्रदाय में पदोन्नत कर दिया जाता है, तो वह अब कोई कुली कार्य नहीं करेगा, और आम तौर पर जीवन और मृत्यु को छोड़कर बाहरी संप्रदाय के मामलों में हस्तक्षेप नहीं करेगा। आंतरिक संप्रदाय का गेमप्ले रोल-प्लेइंग और खेती करने वाला होता है। सी. आध्यात्मिक जानवर: कबीले के आध्यात्मिक जानवर अधिपति द्वारा प्रदान किए जाते हैं, जो संप्रदाय की आभा को बढ़ा सकते हैं, साधना की गति बढ़ा सकते हैं, क्लेश को पार करने की सफलता दर बढ़ा सकते हैं, और क्लेश की मृत्यु दर को कम करें [युद्ध प्रणाली] खेल में संप्रदाय समय-समय पर संप्रदायों और संप्रदायों के बीच लड़ाई होगी! इसके लिए आपको स्वयं को विकसित करने के साथ-साथ एनपीसी के विकास पर भी ध्यान देने की आवश्यकता है! [बड़ा मानचित्र प्रणाली] हर बार खेल शुरू होने पर, विभिन्न संसाधन बिंदु और आधार यादृच्छिक रूप से उत्पन्न किए जाएंगे ताकि यह सुनिश्चित किया जा सके कि खिलाड़ी का अनुभव हर बार अलग हो। डिजाइन के तहत ~~~ समर्थन के लिए अपॉइंटमेंट लेने के लिए सभी का स्वागत है~~~
What’s new
"माई लाइफ ऑफ इम्मोर्टल कल्टिवेशन" संस्करण v3.7 अद्यतन घोषणा: 1. आंतरिक और बाहरी शिष्यों का एक-क्लिक चयन (लोगों को लात मारने के लिए एक-क्लिक, आंतरिक और बाहरी शिष्यों को एक-क्लिक) 2. नया आध्यात्मिक जानवर बलिदान फ़ंक्शन जोड़ा गया ( दानव कोर की वापसी) 3. अन्य विस्तृत अनुकूलन और समायोजन