प्रोजेक्ट एडर के बारे में एक 2डी, दुष्ट-लाइट, ज़ोंबी शूटिंग, प्लेटफ़ॉर्मर सैंडबॉक्स है। एडर खिलाड़ियों को प्रक्रियात्मक रूप से उत्पन्न स्तरों पर लाशों की भीड़ से लड़ते हुए यादृच्छिक हथियारों, बारूद और क्षमताओं का प्रबंधन करने की चुनौती देता है। खिलाड़ी के मरते ही नक्शा रीसेट हो जाता है, जिससे प्रत्येक रन में यादृच्छिक तत्वों के साथ एक नया अनुभव आता है। ओपन सोर्स डेवलपर कंसोल के साथ गेमप्ले में गहराई से गोता लगाएँ (टिल्ड कुंजी के साथ टॉगल करें)। अपने स्वयं के अनूठे परिदृश्य और चुनौतियाँ बनाने के लिए गेमप्ले सिस्टम का अन्वेषण, प्रयोग और हेरफेर करें। इसके अलावा, कोड पूरी तरह से खुला-स्रोत है, जो आपको गेम के समुदाय-संचालित विकास को सक्षम करने, रीमिक्स, अनुकूलन और नई सामग्री का निर्माण करने के लिए आमंत्रित करता है। विशेषताएं प्रक्रियात्मक रूप से उत्पन्न स्तर: प्रत्येक मृत्यु एक नया नक्शा और चुनौतियों का एक नया सेट लाती है। यादृच्छिक गेमप्ले: यादृच्छिक हथियारों, बारूद और क्षमताओं के साथ स्तरों के माध्यम से नेविगेट करें। अडिग ज़ोंबी भीड़: निरंतर ज़ोंबी लहरों के खिलाफ जीवित रहने के लिए रणनीतिक सोच को नियोजित करें।