युद्ध के संकट में आपका स्वागत है। हमें आशा है कि आप लड़ाई के लिए तैयार हैं। यह गेम आपको सेनाओं की इकाइयों की कमान सौंपता है और आपको रेजिमेंटल बेस युद्ध के युग के दौरान कई ऐतिहासिक खूनी संघर्षों का मुकाबला करने की अनुमति देता है। यह एक प्रकार का वॉरगेम है जिसे हम रियल टाइम कमांड सिमुलेशन कहते हैं। रियल टाइम कमांड सिमुलेशन मुकाबला सिड के साथ शुरू होता है - जैसे कि सिड मेयर, जिन्होंने 1997 में अब प्रसिद्ध वॉरगेम सिड मेयर्स गेटिसबर्ग (एसएमजी) जारी किया था। इस गेम ने एक नई शैली की स्थापना की, जिससे खिलाड़ियों को हेक्स ग्रिड के पहले वॉरगेम सम्मेलनों की सीमाओं से मुक्त किया गया। और पासा पलटना। इसने इकाइयों को 3डी युद्धक्षेत्र में रखा और खिलाड़ी/कमांडर को इकाइयों को इधर-उधर ले जाने दिया। कोई मोड़ नहीं था - मुकाबला वास्तविक समय में हुआ और पूरे खेल को रोककर ही इसे बाधित किया जा सकता था। इसमें एक मल्टी-प्लेयर (एमपी) सुविधा भी शामिल है जो आज भी उपयोग में है। फिर 1998 में सिड मीयर की एंटीएटम आई, एक विकासवादी रिलीज़ जिसने खिलाड़ियों को शार्प्सबर्ग के बाहर भ्रामक रूप से घूमने वाले इलाके से परिचित कराया और साउथ माउंटेन और क्रैम्पटन के गैप में एंटीएटम अभियान में अन्य लड़ाइयों को शामिल किया। शैली के विकास में अगला कदम 2001 में वाटरलू: नेपोलियन की आखिरी लड़ाई के रिलीज के साथ ब्रेकअवे गेम्स द्वारा गेम इंजन को नेपोलियन युद्धों में स्थानांतरित करना था। सिड मायर इंजन के लिए अंतिम अध्याय ऑस्टरलिट्ज़ था: नेपोलियन की सबसे बड़ी जीत, 2002 में रिलीज़ किया गया। 2005 में मैड मिनट गेम्स द्वारा सिविल वॉर: बुल रन की रिलीज़ के साथ ब्लैक पाउडर युग युद्ध सिमुलेशन में एक नया अध्याय खोला गया। यह गेम सिड मीयर गेम्स की परंपराओं पर बनाया गया है लेकिन यह पूरी तरह से नई पीढ़ी का था। यह अपने अत्यधिक सक्षम आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस (एआई) प्रतिद्वंद्वी और ऐतिहासिक विवरण पर सावधानीपूर्वक ध्यान देने के लिए विख्यात था। इस बहुत छोटी कंपनी का दूसरा और अंतिम गेम टेक कमांड: 2रा मानसस था, जो 2006 में प्रदर्शित हुआ था। इस रिलीज़ में अभियान के बुकेंड, सीडर माउंटेन और चैन्टिली की लड़ाई भी शामिल थी। दोनों खेलों को वास्तविक समय कमांड अनुभव की ऐतिहासिक सटीकता और तीव्रता को दर्शाते हुए कई पुरस्कार प्राप्त हुए। फिर स्कॉर्ज ऑफ़ वॉर सीरीज़ की शुरुआत हुई। गेटीसबर्ग और वाटरलू को उसी अंदाज में दोबारा बनाना। उन शुरुआती रिलीज़ों को कई साल हो गए हैं और बूढ़े लोगों को अपने अंतिम वर्षों में कुछ करने की ज़रूरत है। इसलिए, हमने सोचा कि हम अपना समय लेंगे और कुछ मुद्दों को ठीक करेंगे, गेम को दोबारा ब्रांड करेंगे, स्टीम पर आएंगे, कला को अपग्रेड करेंगे, और देखेंगे कि हम प्रदर्शन को बेहतर बनाने के लिए क्या कर सकते हैं। ग्राफ़िक्स इंजन में सुधार और बड़ी संख्या में अगली पीढ़ी की कला संपत्तियां हैं। एआई में ऐसे सुधार हैं जो पिछले खेलों के अनुभव पर आधारित हैं। जब तक आप एक कुशल योद्धा नहीं हैं, एआई अधिक स्मार्ट, मतलबी और आपको युद्ध के मैदान से बाहर ले जाने की अधिक संभावना रखता है। यह गेम अब स्टीम मल्टी-प्लेयर सुविधाओं का उपयोग करता है ताकि आप दुनिया में कहीं भी मानव विरोधियों के खिलाफ एआई या दोनों एक साथ अपने कौशल का मिलान कर सकें। तो, सुनिश्चित करें कि आपकी बंदूकें साफ हैं, आपका पाउडर सूखा है, और इतिहास के प्रसिद्ध युद्धक्षेत्रों पर लड़ाई के लिए तैयार हो जाएं!
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