नियंत्रक_समर्थन! शाकाबुला को शुरू से ही नियंत्रक समर्थन के साथ बनाया गया है और वर्तमान में यह गेम खेलने का एकमात्र तरीका है, हालांकि, कीबोर्ड और माउस इनपुट समर्थन एक ऐसी सुविधा है जिसे मैं शुरू से ही लागू करना चाहता था और इसके लिए पहले से ही एक मुख्य संरचना तैयार कर चुका था। अभी तक पूरी तरह कार्यात्मक नहीं है. मैं इसे खेल की पूर्ण अंतिम रिलीज के लिए तैयार रखना चाहता हूं। रोड_मैप - 13 अक्टूबर '23: शीघ्र पहुंच! - 20 अक्टूबर - 2 नवंबर '23: हैलोवीन आश्चर्य?! - Q1 '24: आरंभिक पूर्ण रिलीज़!!! - Q2 '24: अतिरिक्त ;) - Q3 '24: DLC। गेम के बारे में इस भयानक प्रयोगात्मक, हॉरर शूटर/अन्वेषण/आरपीजी अनुभव में एक भयानक दक्षिण अफ़्रीकी किंवदंती का सामना करने के लिए तैयार रहें। एक दुर्लभ हाइब्रिड गेम बनाने के लिए एफएमवी, 2डी आर्ट, दक्षिण अफ़्रीकी लोकगीत, मेट्रॉइडवानिया, जेपीआरजी, "स्टीयर" 'एन क्लिक और ट्विन-स्टिक बुलेट हेल का मिश्रण तैयार किया गया है जो खिलाड़ी को एक यादगार एक्शन आरपीजी हॉरर अनुभव देता है जो उन्हें नहीं मिलेगा। कहीं और। शकबुला एक रहस्यमयी दक्षिण अफ़्रीकी शहरी किंवदंती है जिसने कई रूप ले लिए हैं और आमतौर पर इसका उपयोग एक चरित्र के रूप में किया जाता है जिसका उपयोग माता-पिता अपने बच्चों को डराने के लिए करते थे यदि वे दुर्व्यवहार करते थे। हालाँकि, ऐसा लगता है कि यह वास्तविक है और इसके साथ सब कुछ ठीक नहीं है, दुनिया की वर्तमान स्थिति और इसके अस्तित्व की यादें धुंधली हो रही हैं, यह समय के साथ भ्रमित और भ्रष्ट हो गया है, अब यह आपको निशाना बनाता दिख रहा है और इसने फँसा लिया है किसी प्रकार के आध्यात्मिक क्षेत्र के अंदर और आप अपने घर की सीमा से बाहर नहीं निकल सकते। लेकिन आप एक वयस्क हैं, दुर्व्यवहार करने वाले बच्चे नहीं हैं, यह आपको क्यों निशाना बनाएगा? क्या यह संभवतः उस अपराधबोध और पीड़ा से जुड़ा हो सकता है जो आप अपने पिछले अपराधों और भयानक निर्णयों के लिए महसूस करते हैं। किसी भी तरह, आपको इस स्थिति से बाहर निकलने का रास्ता खोजना होगा, अन्यथा, आपकी आत्मा सूख जाएगी और आपकी आत्मा अनंत काल तक भटकने के लिए अभिशप्त हो जाएगी। 2डी कला के साथ एफएमवी (फुल मोशन वीडियो) अनुक्रमों को एक साथ मिश्रित करना,! शाकाबुला * एक खौफनाक माहौल बनाने और खिलाड़ियों के आंतरिक राक्षसों को जीवंत करने के लिए सौंदर्यशास्त्र का एक अनूठा मिश्रण लाता है जो आपकी पूरी यात्रा में चुनौती देगा। ! शाकाबुला * अपनी प्रस्तुति, नेविगेशन और आइटम संग्रह के मामले में पुराने स्कूल एफएमवी प्वाइंट-एंड-क्लिक एडवेंचर गेम्स से काफी प्रेरित है, लेकिन एक मोड़ के साथ, सूत्र के लिए "सक्रिय-इनपुट" / "एनिमेटिंग मूवमेंट" दृष्टिकोण को अधिक ले जाता है। , मैं इसे "स्टीयर" 'एन क्लिक' कहता हूं। खेल और विश्व प्रगति के संदर्भ में! शाकाबुला * पूरे खेल में खिलाड़ी को कुंजियों और क्षमताओं से पुरस्कृत करने के लिए एक मजबूत मेट्रॉइडवानिया दृष्टिकोण अपनाता है जो पिछले क्षेत्रों में रास्ते खोलता है, जिससे खिलाड़ी को पूरे मानचित्र को खोलने और अंत तक पहुंचने के लिए आकर्षक तरीकों से पीछे हटने की आवश्यकता होती है। प्रत्येक प्लेथ्रू में वस्तुओं के यादृच्छिक प्लेसमेंट और गैर-रेखीय प्रगति डिजाइन को शामिल करने के साथ, फिर से चलाने के लिए पर्याप्त से अधिक कारण हैं! हर बार एक अलग अनुभव प्राप्त करने के लिए शकबुला ¬ कई बार। मुकाबला प्रबंधन और विकल्पों के लिए टर्न-आधारित 90 के दशक के जेआरपीजी, संघर्षों के जोखिम/इनाम को बढ़ाने के लिए हल्के क्यूटीई और आपके बीच लड़ाई की संतोषजनक अभिव्यक्ति के रूप में कार्य करने के लिए तीव्र ट्विन-स्टिक बुलेट हेल अनुक्रमों के संयोजन से एक नया दृष्टिकोण अपनाता है। और आपके भीतर के राक्षस। 80 से अधिक विभिन्न शत्रुओं, 7 विभिन्न प्रकार के शत्रुओं, एकत्र करने के लिए 5 पावर-अप्स, कई अलग-अलग युद्ध क्षेत्र लेआउट के साथ जो आपकी प्रगति के साथ कठिन होते जाते हैं! शाकाबुला * खिलाड़ी को एक ऐसी युद्ध प्रणाली प्रदान करता है जो नवीन, विविध और आकर्षक लगती है। -------------------------------------------------- ----------------------------------------------- के प्रति तैयार रहना एक रहस्यमय, खौफनाक और अजीब छोटी सी खोज पर ले जाया जा सकता है। क्या आप शकबुला के लिए तैयार हैं?!