इंटरस्टिस एक रॉगुलाइट मॉन्स्टर कैप्चर गेम है, प्रत्येक प्लेथ्रू में तैरते द्वीपों की एक दुनिया उत्पन्न होती है। आप आत्माओं को अपने अंदर पकड़ सकते हैं और युद्ध के लिए उनका उपयोग कर सकते हैं, लेकिन यदि वे मर जाती हैं तो वे स्थायी रूप से चली जाती हैं। अपनी टीम बनाएं, रणनीतिक बारी आधारित लड़ाइयों में लड़ें, बुलेट हेल पैटर्न से बचें और लगातार बदलते इंटरस्टिस के केंद्र तक पहुंचने के लिए लड़ाई करें। मन प्रणाली आत्माओं को चालें चलाने के लिए प्रत्येक मोड़ पर मन खर्च करती है मुख्य चरण: बफ और डिबफ का उपयोग करें और युद्ध के मैदान को नियंत्रित करने के लिए युद्ध चरण: क्षति से निपटने और बुलेट हेल प्रोजेक्टाइल से बचने के लिए हमले चुनें। एक समय में लड़ाई में 3, एक पार्टी में 8 आत्माएं, मरने पर आत्माएं हार गईं, 100 संभावित अलग-अलग आत्माएं (इससे कम के साथ प्रारंभिक पहुंच में लॉन्च होंगी) प्रत्येक आत्मा को अलग-अलग चाल और वस्तुओं के साथ अनुकूलित किया जा सकता है, इंटरस्टिस का अन्वेषण करें, जो तैरने की एक प्रक्रियात्मक रूप से उत्पन्न दुनिया है। द्वीप जीवन और मृत्यु के बीच बंधन का काम कर रहे हैं। अन्य खोई हुई आत्माओं से मिलें और केंद्र में रहस्य की ओर यात्रा करें। मैंने नुजलॉक खेलते समय इंटरस्टिस बनाना शुरू किया और मैंने देखा कि मैं 4x गति पर कितना खेल रहा था और ऊब गया था। हालाँकि इसमें अविश्वसनीय क्षण हैं, फिर भी बहुत सारी उथल-पुथल है। मैंने अपना खुद का मॉन्स्टर कैप्चर गेम बनाने का फैसला किया, जो परमाडेथ और प्रक्रियात्मक रूप से उत्पन्न दुनिया के साथ होगा। ताकि मैं सभी उबाऊ अनुभागों के बिना समान तीव्रता रख सकूं। रास्ते में कहीं न कहीं मैंने बुलेट हेल गेम्स के प्रति अपना प्यार जोड़ा और इंटरस्टिस का मूल जन्म हुआ। यदि आप इस तरह की चीज़ में रुचि रखते हैं, तो उम्मीद है कि इंटरस्टिस आपका भी मनोरंजन करेगा।