◆ 2018. 2. 01 पैच ◆ ◆ सिस्टम 1. सीज़न 0 एंड और सीज़न 1 स्टार्ट-एंड सीज़न 0। - सीज़न 0 के अंत में, प्राप्त रैंक के अनुसार पुरस्कार दिए जाएंगे। - सीजन 1 शुरू। - सीजन 0 के विपरीत, जहां कौशल अंक और आरपी अलग किए गए थे, सीजन 1 के लिए स्कोरिंग पद्धति को सीजन प्रणाली लागू करने से पहले कौशल = आरपी में बदल दिया जाएगा। - सीज़न 1 के लिए शुरुआती स्कोर स्किल पॉइंट्स के आधार पर सही स्कोर के साथ शुरू होता है, सीज़न 0 में रैंकिंग की परवाह किए बिना। 2. केटाजेन सिस्टम में बदलाव - (नया) केटाजेन सब रिकवर हो जाता है। बरामद (नए) काटाज़ेन के मूल्य के बराबर हम आपको हीरे में वापस कर देंगे। - सुसज्जित (पुराना) काटाज़ेन बरकरार रहेगा, और भंडारण बॉक्स में बिना सुसज्जित (पुराना) काटाज़ेन संग्रह के बाद हीरे के रूप में वापस कर दिया जाएगा। - नया काटाज़ेन सिस्टम आपको प्रत्येक इकाई पर सीधे काटाज़ेन से लैस करने और इसे बेतरतीब ढंग से प्राप्त करने की अनुमति देता है। उपलब्ध ग्रेड के आधार पर अलग-अलग कीमतों पर कैटाज़ेन का आदान-प्रदान किया जा सकता है। - यदि दो केटाजेन सॉकेट खुले हैं, तो एक ही समय में दो केटाजेन सॉकेट्स को बदल दिया जाएगा, और यदि एक केटाजेन लॉक हो गया है और दूसरे केटाजेन को बदल दिया गया है, तो प्रतिस्थापन लागत में वृद्धि होगी। - जिस तरह से पराजित होने पर काटाजेन स्थायित्व का उपभोग होता है, उसे बदल दिया जाता है। पहले, केवल 1 काटाज़ेन को अधिकतम 20 तक घटाया गया था, लेकिन परिवर्तन के बाद, 3 सबसे अधिक उपयोग की जाने वाली इकाइयों/इमारतों में से 1 का स्थायित्व, बाकी के बीच यादृच्छिक रूप से 1, और 2 काटाज़ेन का स्थायित्व कम हो जाता है, और उच्च ग्रेड, कम राशि घट जाती है। 3. प्रत्येक रेस ट्रांसपोर्ट शिप के लिए यूनिट ड्रॉप फंक्शन जोड़ा गया - प्रत्येक यूनिट को ट्रांसपोर्ट शिप पर व्यक्तिगत रूप से ड्रॉप करने की क्षमता जोड़ी गई। - एक परिवहन जहाज का चयन करने के बाद, आपके द्वारा स्पर्श की गई इकाई को छोड़ने के लिए बोर्डेड इकाई के आइकन को स्पर्श करें। ◆ यूआई - यूनिट विवरण: ब्लिट्ज विवरण त्रुटि सुधार ◆ संतुलित टेरान ड्रॉपशिप - एचपी कैसर टैंक में वृद्धि - हमले के बाद देरी में कमी - हमले की शक्ति में वृद्धि - आंदोलन की गति में वृद्धि - रेंज कौशल में कमी सामान्य स्कैनर - स्कैन अवधि में कमी ◆ युद्ध मानचित्र - नया 1v1 नक्शा 'प्राचीन युद्धक्षेत्र' जोड़ा गया है। - एक नया 2v2 मानचित्र 'पुराना खंडहर' जोड़ा गया है। ◆ दुकान - सप्ताह के प्रत्येक दिन के लिए जोड़ा गया पॉप-अप स्पेशल - 500 सिक्कों के लिए सोने की खरीद में बदला गया - 3000 सिक्के और हीरे खरीदने के लिए जोड़ा गया उत्पाद - 28-दिवसीय दोस्ताना प्रतियोगिता के लिए मुफ्त पास हटा दिया गया ◆ मुफ्त पुरस्कार - मुफ्त पुरस्कारों के घटक जो विज्ञापन परिवर्तन देखने के बाद प्राप्त किया जा सकता है। --------------------------------------------------- ------------------------------------------------------- ◆ बुनियादी प्रणाली ◆ 1. रैंकिंग प्रतियोगिता - आपका यादृच्छिक रूप से आपके जैसे समान रैंकिंग स्कोर वाले उपयोगकर्ता के साथ मिलान किया जाएगा। - रैंकिंग मैच के परिणामस्वरूप प्राप्त आरपी के अनुसार उपयोगकर्ता रैंकिंग निर्धारित की जाती है। - 1 से 1, 2 से 2 और 3 से 3 मिलान मोड का समर्थन करता है। - खेला जाने वाला नक्शा ग्रेड के अनुसार बेतरतीब ढंग से निर्धारित किया जाता है। - आप एक पार्टी में शामिल हो सकते हैं और पार्टी के निमंत्रण और स्वीकृति के माध्यम से रैंक की लड़ाई खेल सकते हैं। - आप मित्र बना और प्रबंधित कर सकते हैं। 2. फ्रेंडशिप मैच - फ्रेंडशिप मैच में, आपने जो उच्चतम ग्रेड हासिल किया है, उसे प्रदर्शित किया जाता है। (उदाहरण: 1 से 1 सिल्वर 2, 2 से 2 ब्रॉन्ज 1, 3 से 3 गोल्ड 1 को गोल्ड 1 के रूप में प्रदर्शित किया जाता है) - दोस्ताना मैचों में आरपी और पुरस्कार प्राप्त नहीं किए जा सकते हैं। - आर्केड मैप एक ऐसी विधा है जहां अधिकतम 4 उपयोगकर्ता एक टीम बन जाते हैं और एआई के खिलाफ खेलते हैं। - भविष्य में आर्केड मानचित्र और संतुलन को संशोधित करना जारी रहेगा। - भविष्य में, उपयोग की जाने वाली मानचित्र सामग्री जो उपयोगकर्ता अपने स्वयं के मानचित्र बना और अपलोड कर सकते हैं, को जोड़ा जाएगा। 3. युद्ध की तैयारी - इकाइयों और भवनों को अपने आँकड़ों को उन्नत करने के लिए काटाज़ेन से सुसज्जित किया जा सकता है। - समान क्षमता वाले काटाज़ेन की नकल नहीं की जा सकती। - काटाज़ेन एक उपभोग्य वस्तु है, और यदि आप लड़ाई में हार जाते हैं, तो इस्तेमाल की गई इकाई या इमारत का काटाज़ेन स्थायित्व कम हो जाएगा। - युद्ध में सहायक बफ पाने के लिए आप कौशल वस्तुओं का उपयोग कर सकते हैं। - कौशल का उपयोग एक खेल में तीन कौशल तक लैस करके किया जा सकता है। 4. अभ्यास - आप कठिनाई स्तर को समायोजित करते हुए एआई के विरुद्ध अभ्यास कर सकते हैं। - प्रैक्टिस मोड में स्किल्स और कैटजेन का सेवन नहीं किया जाता है। - आप अभ्यास मेनू में फिर से ट्यूटोरियल देख सकते हैं। 5. रिप्ले - आप अपने डिवाइस में 30 रैंक की बैटल प्ले तक सेव कर सकते हैं और उन्हें किसी भी समय देख सकते हैं। - 30 रिप्ले के बाद, सबसे पुराने रिप्ले को क्रमिक रूप से हटा दिया जाता है। - बैलेंस बदलने पर आप मौजूदा रिप्ले नहीं देख सकते। ---- डेवलपर संपर्क: 420 वूरिम डब्ल्यू-सिटी, 9-22, पैंग्यो-रो 255बीओन-गिल, बुंडांग-गु, सेओंगनाम-सी
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