सारांश ऑरा के साहसिक कार्य का अनुसरण करें क्योंकि वह रोया की काल्पनिक दुनिया में पहुंच गई है। शुरू में उसने जो "दूसरी दुनिया में बुलाए जाने" की पारंपरिक कथानक का पालन करने पर विश्वास किया था - वह कहानी जल्द ही उसके सबसे बुरे सपने में बदल जाती है। दानव राजा द्वारा शापित, ऑरा को अब हर रात अपने शत्रु का पता लगाने और अंततः उस पर हमला करने के लिए संघर्ष करना होगा। लेकिन उसके दुश्मन सिर्फ रोया में ही नहीं छिपे हैं। दानव राजा के श्राप के माध्यम से उसके दिमाग में प्रवेश करने के बाद, एक और दुश्मन अंदर से ब्रेनवॉश और आभा को भ्रष्ट करने का प्रयास करता है। अपने शरीर और दिमाग पर दोतरफा हमले का सामना करते हुए, क्या ऑरा खुद को खोए बिना अपने सबसे बड़े दुश्मन को खत्म कर सकती है? गेमप्ले प्रत्येक खेल दिवस को 3 भागों में संरचित किया गया है। खिलाड़ी ऑरा को नियंत्रित करता है और दानव राजा का पता लगाने और उसे मारने के लिए रोया की दुनिया का पता लगा सकता है। मजबूत बनने, धन जुटाने और अपनी खोज को आगे बढ़ाने के लिए, वह अपनी शक्तियों पर भरोसा कर सकती है या लोगों से मदद मांग सकती है। हालाँकि, हर कोई आभा के साथ अच्छा व्यवहार नहीं करता है। अश्लील हरकतें करना और निर्दोषों को कष्ट सहने की अनुमति देकर ऑरा के आदर्शों से समझौता करना ऑरा को भ्रष्टाचार की ओर ले जाता है। खिलाड़ी एलिसिया को नियंत्रित करता है, जो अपने मानस को बदलने के लिए ऑरा के भ्रष्टाचार का उपयोग करती है। इसमें उसकी रुचियों को बदलना, फैशन में उसकी रुचि बढ़ाना, उसकी उपस्थिति को बदलना (हेयर स्टाइल/रंग परिवर्तन सहित), उसके मूल्यों को बदलना (आभा को अधिक स्वार्थी बनाना), और अंततः उसकी यौन इच्छा और प्रेम रुचियों को बदलना शामिल है। खिलाड़ी मानसिक भ्रष्टाचार के कारण समय के साथ आभा के वास्तविक स्व को बदलते हुए कटसीन देखता है। कटसीन को अलग-अलग चरित्र परिप्रेक्ष्य (आभा, उसका सबसे अच्छा दोस्त रोज़, उसका प्रेमी जॉर्ज, और इसी तरह) से बताया गया है।