<द ब्रेव ऑफ टाइम एंड द स्कैटरड फॉरेस्ट> चौथा इंडी कैंप - 2020 Xindong×TapTap इंडी कैंप वर्क्स बाय: हाई एंड लो इंटरेक्शन इस साल के इंडी कैंप का टाइटल है "चेंज", चेंज-टाइम, चेंज-लाइफ, चेंज- रूप, परिवर्तन-संसार। इसलिए, हमने एक ऐसी थीम के साथ एक गेम बनाने की पूरी कोशिश करने का फैसला किया जो एक ही समय में उपरोक्त चार बदलाव दिखा सके। सबसे पहले, "परिवर्तन" वीडियो गेम के लिए सबसे महत्वपूर्ण डिज़ाइन लाइनों में से एक है। इसके अलावा, इस बार स्वतंत्रता शिविर के चार बदलते विषयों का वास्तव में एक गहरा आंतरिक संबंध है, और प्रत्येक परिवर्तन अंततः एक और परिवर्तन की ओर ले जाएगा। कनेक्शन स्वाभाविक रूप से एक पुनर्जन्म है, जो बहुत दिलचस्प है। हम समय के बारे में सोचने से शुरू करते हैं, और वर्ष के चार मौसमों को एक चक्र के रूप में मानते हैं। समय की लंबाई संकुचित है, और जीवन के विभिन्न रूपों, जलवायु, पौधों और जानवरों में परिवर्तन एक पल में प्रदर्शित होते हैं। टीम ऐसे सदस्यों से भी बनी है जो ज़ेल्डा सीरीज़ को बहुत पसंद करते हैं और डिक्रिप्शन गेम्स को पसंद करते हैं। एक नायक की एक छवि जो समय का विस्तार करती है - समय का नायक-ज़ेनो कछुआ, जो फिर से अपनी (बहुत विश्वसनीय नहीं) तलवार लेने वाला है, समय और स्थान को बचाने के लिए बिखराव के टूटे हुए जंगल में कदम रखता है, और बन जाता है खेल के इतिहास में सबसे धीमा नायक। चूंकि हमारा नायक, समय का नायक, बहुत धीमी गति से आगे बढ़ रहा है, हर बार जब वह एक कदम आगे बढ़ाता है, तो समय एक मौसम से गुजर जाएगा। और जब वह पीछे हटता है तो समय भी पीछे हट जाता है। नतीजतन, चार मौसम खिलाड़ी की आंखों के सामने तेजी से बदलते हैं, और जलवायु और पौधे भी बढ़ते हैं और गतिशील चक्रव्यूह बनाने के लिए चक्र करते हैं। खिलाड़ियों को समय बीतने के बारे में सोचते हुए गहरे जंगल में रास्ता खोजने की जरूरत है। नतीजतन, इस स्वतंत्र शिविर के लिए हमारा समय नियंत्रण बहुत खराब था, और हमने काल्पनिक "बिखरे हुए जंगल" बनाने के लिए बहुत अधिक समय लगाया। इसने बहुत सारी गुणवत्ता की समस्याएं पैदा कीं, लेकिन इस बार हमारे पास जिन स्तरों को करने का समय था, उसके अलावा, हमने बहुत सारे तंत्रों की भी कल्पना की, जो मौसमी चक्र के समय में बदलाव के अनुकूल हैं, और उन सभी को खेल में जोड़ने के लिए तत्पर हैं।