Voidsayer आरपीजी तत्वों के साथ एक डार्क टर्न-आधारित रणनीति है। विनाशकारी अभिशाप से त्रस्त दुनिया पूर्ण विनाश के कगार पर है। मानवता के अवशेषों को छोटी-छोटी बस्तियों-आश्रयों की दीवारों के पीछे धकेल दिया जाता है। आपकी कहानी इनमें से किसी एक बस्ती में शुरू होगी! शापित प्राणियों को वश में करना सीखें और मानवता के भविष्य की लड़ाई में उनका नेतृत्व करें। विशेषताएं - 100+ अद्वितीय राक्षस। हर कोई टीम में शामिल होने के लिए उपलब्ध है - व्यापक विकास प्रणाली: लगभग हर राक्षस कुछ शर्तों के तहत विकसित हो सकता है - 50+ घटनाएं, कई का परिणाम खिलाड़ी के निर्णयों पर निर्भर करता है। इसके अलावा, प्रत्येक के पास गुप्त परिणाम होते हैं, जो कई कारकों (दिन का समय, टीम के सदस्यों के चरित्र, उपकरण इत्यादि) पर निर्भर करते हैं - 110+ युद्ध कौशल, उपकरणों का एक बड़ा चयन, कई अलग-अलग प्रभाव और निष्क्रिय क्षमताएं - विशेषताओं की विस्तारित प्रणाली ( सामान्य हमले/रक्षा/गति से कुछ अधिक) - जीन और लक्षणों की प्रणाली: एक ही प्रजाति के दो राक्षस एक दूसरे से काफी भिन्न हो सकते हैं - सामग्री का संग्रह और आश्रय विकास - बढ़ी हुई कठिनाई और सीमित संसाधन: आप हमेशा कुछ न कुछ चूकते रहेंगे, और खेल सिर्फ एक "मज़ेदार सैर" जैसा नहीं लगेगा - पारदर्शिता। कोई छिपी हुई गणना, संभावना या पैरामीटर नहीं हैं; आप हमेशा किसी भी विशेषता का मूल्य पता लगा सकते हैं और ऐसा क्यों है यह एक बहुत ही प्रारंभिक अल्फा संस्करण है खेल विकास के प्रारंभिक चरण में है। बुनियादी यांत्रिकी पहले से ही काम कर रही है, लेकिन कई बारीकियाँ हैं: - कोई डिज़ाइन नहीं! राक्षसों को छोड़कर सब कुछ सिर्फ एक वैचारिक रिक्तता है - स्थानीयकरण अस्थायी रूप से मशीनी अनुवाद तक सीमित है। (कभी-कभी अजीब होता है...) - खेल में 105 राक्षस हैं, लेकिन फिलहाल आप वास्तव में बहुत कम से मिल सकते हैं -> आप अक्सर समान विरोधियों के सामने आएंगे - संतुलन सही नहीं है - अक्षम "विश्वकोश" और "नोट स्टैंड" ”