नियम - सेटिंग अप कम से कम पांच खिलाड़ी होने चाहिए। अधिक संख्या बेहतर हैं। कृपया, एक ऐसे व्यक्ति का चयन करें जो एक मॉडरेटर की भूमिका निभाएगा। बाकी सभी खिलाड़ी एक सर्कल में बैठते हैं। मॉडरेटर वेयरवोल्फ एप्लिकेशन पर कई खिलाड़ियों और भूमिकाओं को तय करता है। कम से कम दो "वेयरवोल्फ" खिलाड़ी और एक "द्रष्टा" होना चाहिए बाकी सभी "ग्रामीण"। स्टार्ट बटन दबाएं और ऐप को पहले खिलाड़ी को दें। खिलाड़ी को अपना नाम डालना चाहिए और अपनी भूमिका की जांच करनी चाहिए, लेकिन इसे गुप्त रखना चाहिए। अगला खिलाड़ी पिछले खिलाड़ी की तरह ही करता है। अगर उन्होंने यह सब कर लिया है और फिर ऐप को वापस मॉडरेटर को दे दें। दो खिलाड़ी अब गुप्त रूप से वेयरवुल्स हैं। वे गांव में सभी को मारने की कोशिश कर रहे हैं। * खिलाड़ियों की संख्या के रूप में वेयरवोल्स की संख्या बढ़ाई जा सकती है - खेल: रात और दिन खेल रात और दिन के चरणों में बारी-बारी से आगे बढ़ता है। हम रात से शुरू करते हैं। रात में, मॉडरेटर सभी खिलाड़ियों से कहता है "अपनी आँखें बंद करो।" हर किसी को करना चाहिए। मॉडरेटर कहता है "भेड़िया भेड़ियों, अपनी आँखें खोलो।" दो भेड़िये ऐसा करते हैं, और एक दूसरे को पहचानने के लिए चारों ओर देखते हैं। मॉडरेटर कहता है "भेड़िया भेड़िये, किसी को मारने के लिए उठाओ।" दो भेड़िये चुपचाप एक ग्रामीण को मारने के लिए तैयार हो जाते हैं। (यह महत्वपूर्ण है कि वे चुप रहें। अन्य खिलाड़ी अपनी आँखें बंद करके बैठे हैं, और वेयरवोल्व्स खुद को दूर नहीं करना चाहते हैं। सांकेतिक भाषा उपयुक्त है, या बस इशारा करना, सिर हिलाना, भौहें उठाना, और इसी तरह। ) जब भेड़ियों ने एक शिकार पर सहमति व्यक्त की है, और मॉडरेटर समझता है कि उन्होंने किसे चुना है, तो मॉडरेटर कहता है "भेड़ियों, अपनी आँखें बंद करो।" मॉडरेटर कहता है "द्रष्टा, अपनी आँखें खोलो। द्रष्टा, किसी के बारे में पूछने के लिए उठाओ।" द्रष्टा अपनी आँखें खोलता है और चुपचाप दूसरे खिलाड़ी की ओर इशारा करता है। (फिर से, यह महत्वपूर्ण है कि यह पूरी तरह से चुप हो - क्योंकि द्रष्टा वेयरवोल्फ को अपनी पहचान प्रकट नहीं करना चाहता।) यदि द्रष्टा एक वेयरवोल्फ की ओर इशारा करता है, और थम्स-डाउन करता है, तो मॉडरेटर चुपचाप थम्स-अप का संकेत देता है। द्रष्टा ने एक निर्दोष ग्रामीण की ओर इशारा किया। मॉडरेटर फिर कहता है "द्रष्टा, अपनी आँखें बंद करो।" मॉडरेटर कहता है, "हर कोई अपनी आँखें खोलो; यह दिन का समय है। और तुम भेड़ियों द्वारा फाड़ दिए गए हो।" वह उस व्यक्ति को इंगित करता है जिसे वेयरवोल्स ने चुना था। वह व्यक्ति तुरंत मर जाता है और खेल से बाहर हो जाता है। वह अपना कार्ड प्रकट करता है, दिखाता है कि वह क्या था, और उसे उल्टा छोड़ देता है। अब यह दिन है। दिन का समय बहुत सरल है; सभी जीवित खिलाड़ी गांव में इकट्ठा होते हैं और किसी को लिंच कर देते हैं। भीड़ खूनी न्याय चाहती है। जैसे ही अधिकांश खिलाड़ी किसी विशेष खिलाड़ी को मरने के लिए वोट करते हैं, मॉडरेटर कहता है "ठीक है, तुम मर चुके हो।" वह खिलाड़ी तब अपने कार्ड का खुलासा करता है, और बाकी खिलाड़ियों को पता चलता है कि क्या उन्होंने एक मानव, एक वेयरवोल्फ, या द्रष्टा को लिंच किया है। वाणी पर कोई प्रतिबंध नहीं हैं। कोई भी जीवित खिलाड़ी कुछ भी कह सकता है - सच, गलत दिशा, बकवास या झूठ। इसके विपरीत, मृत खिलाड़ी बिल्कुल भी नहीं बोल सकते हैं। जैसे ही सूरज ऊपर आता है और मॉडरेटर इंगित करता है कि कोई मर चुका है, वह बाकी के खेल के लिए नहीं बोल सकता है। मरने वाले एकालाप की अनुमति नहीं है। इसी तरह, जैसे ही बहुमत वोट इंगित करता है कि एक खिलाड़ी को मार डाला गया है, वह मर चुका है। अगर वह अपनी बेगुनाही का विरोध करना चाहता है या कुछ जानकारी प्रकट करना चाहता है (जैसे द्रष्टा के दर्शन), तो उसे वोट से पहले ऐसा करना होगा। कोई भी खिलाड़ी अपना कार्ड किसी को नहीं बता सकता, भले ही वह मारा गया हो। आप सब कर सकते हैं बात है। एक बार जब किसी खिलाड़ी की पीट-पीट कर हत्या कर दी जाती है, तो रात तुरंत गिर जाती है और चक्र दोहराता है। हर कोई अपनी आँखें बंद कर लेता है, वेयरवोल्फ (या वेयरवोल्फ) चुपके से किसी को मारने के लिए चुनते हैं, द्रष्टा (यदि जीवित हो) चुपके से दूसरे खिलाड़ी की स्थिति सीखता है; फिर सूरज उगता है, एक खिलाड़ी मृत पाया जाता है, और शेष खिलाड़ी एक और लिंचिंग पर चर्चा करना शुरू करते हैं। तब तक दोहराएं जब तक कि एक पक्ष जीत न जाए। - जीतना मनुष्य की जीत होती है यदि वे दोनों भेडि़यों को मार देते हैं। यदि वे पर्याप्त ग्रामीणों को मारते हैं तो वेयरवोल्स जीत जाते हैं ताकि संख्याएँ समान हों। (दो वेयरवोल्फ और दो इंसान, या एक वेयरवोल्फ और एक इंसान।) उस समय वे उठ सकते हैं और ग्रामीणों को खुलेआम मार सकते हैं। * कृपया, अधिक विवरण के लिए हमारी वेबसाइट पर जाएँ।