जब गॉड लेफ्ट अस एक भ्रष्ट दुनिया में स्थापित एक प्रथम-व्यक्ति हॉरर गेम है, एक ऐसी दुनिया जिसे भगवान ने हमारे बनाने से पहले छोड़ दिया। किंवदंती है कि उस परित्यक्त स्थान का नाम बोलने से उसके आधार के लिए एक पोर्टल खुल जाएगा। चेतावनियों के बावजूद, आप इसे स्वयं आजमाने का साहस करते हैं। पर्यावरण मध्ययुगीन-गॉथिक चर्च जैसी सेटिंग का अन्वेषण करें। विकृत और भ्रष्ट, एक अप्राकृतिक अंधकार में डूबा हुआ जो परमेश्वर के त्यागने पर संसार पर छा गया। पर्यावरण आंशिक रूप से हाथ से तैयार किया गया है और आंशिक रूप से यादृच्छिक रूप से उत्पन्न होता है, और जब भी खिलाड़ी मर जाता है तो यह बदल जाता है, इसलिए आप कभी नहीं जान पाएंगे कि क्या उम्मीद करनी है। दो गुटों में और लोग अब मर नहीं सकते। शक्ति और अमरता के साथ हेट के जुनून के चर्च ने जीभ को अलग करने की एक रस्म की ओर अग्रसर किया ताकि उन्हें पोर्टल्स से बचने से रोका जा सके। परमेश्वर के आँसू जब परमेश्वर ने संसार को त्याग दिया, तो एक अनन्त अन्धकार ने सब कुछ घेर लिया, एक ऐसा कफन जिसे केवल परमेश्वर के आँसू ही भेद सकते थे। ये सघन आंसू इस उजाड़ और परित्यक्त दुनिया का एकमात्र प्रकाश स्रोत हैं। आप इन प्रकाश स्रोतों को इकट्ठा करने और अंधेरे को रोशन करने के लिए अपने साथ ले जाने में सक्षम होंगे। आप उनका उपयोग अपने पथ को चिह्नित करने और खो जाने से बचने के लिए कर सकते हैं। आप उन्हें चारों ओर फेंकने में भी सक्षम होंगे, जिससे वे चमक और तेज चीखों की एक श्रृंखला जारी कर सकेंगे, जिससे उनके परिवेश को रोशन किया जा सकेगा और आपको यह निर्धारित करने की अनुमति मिलेगी कि आगे क्या है। हालांकि सावधान रहें, क्योंकि आप अवांछित ध्यान आकर्षित करने की संभावना रखते हैं। मृत्यु स्थायी मृत्यु संसार का भाग नहीं है क्योंकि परमेश्वर ने इसे त्याग दिया है। जब आप खेल में मर जाते हैं, तो आपका शरीर अंततः खुद को ठीक कर लेगा, और आप कहीं और जगेंगे, जहां आपके हमलावर ने आपको छोड़ा था। हालाँकि, यह सोचकर मूर्ख मत बनो कि आप प्रत्येक मृत्यु से सकुशल बाहर आ जाएँगे। हर बार जब आप मरते हैं, तो ऐसे परिणाम होंगे जो पर्यावरण को नेविगेट करने और खतरे से बचने की आपकी क्षमता को प्रभावित करेंगे। आप एक लंगड़ा या अन्य शारीरिक स्थिति से पीड़ित हो सकते हैं जो अंधेरे में दुबकने वाली भयावहता से बचना अधिक कठिन बना देगा।