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जंगल डायरी (परीक्षण सर्वर)
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जंगल डायरी (परीक्षण सर्वर)

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Initial release Mar 28, 2019
डायरी अपनी सामग्री को रिकॉर्ड करने के लिए उपयोग किए जाने वाले वाहक को संदर्भित करता है। लेखन की एक शैली के रूप में, यह वर्णनात्मक प्रकृति के व्यावहारिक लेखन से संबंधित है। इंटरनेट के विकास के साथ, अधिक से अधिक चीजें अधिक पूरी तरह से रिकॉर्ड की जाती हैं। प्रारंभिक लिखित रिकॉर्ड से ध्वनि, वीडियो आदि में डायरी का रूप भी धीरे-धीरे बदल गया है। मेरे पास इस डायरी के स्रोत को जानने का कोई तरीका नहीं है और न ही मैं इस डायरी में दर्ज कहानियों की प्रामाणिकता की पुष्टि कर सकता हूं। पुष्टि की जा सकती है कि यह डायरी पुरानी है, लेकिन लेखन स्पष्ट है। मैंने इस डायरी का शीर्षक पृष्ठ खोला, और उस पर यह वाक्य लिखा था: "मुझे लगता था कि मनुष्य धीरे-धीरे बूढ़ा हो रहा है, लेकिन यह सच नहीं है, मनुष्य, हमेशा एक क्षण होता है जब आपको लगता है कि आप पुराने और पुराने हैं। शक्तिहीन।" - "जंगली डायरी" [पृष्ठभूमि कहानी] वास्तविक ऐतिहासिक सामग्रियों के आधार पर, एक दूसरा अनुकूलन किया जाता है, और सभी शामिल सामग्री की प्रामाणिकता को स्वयं तय करने की आवश्यकता होती है। संक्रामक रोगों के कारण मानवता एक नस्लीय संकट का सामना कर रही है, जनसंख्या गिर गई है, और धार्मिक सुधार, इतिहास की सच्चाई का क्या होगा? खेल विनम्रता, ईमानदारी, करुणा, वीरता, न्याय, बलिदान, सम्मान और आध्यात्मिकता के आठ गुणों को संदर्भित करता है, और आठ मुख्य पंक्तियों से कहानी बताता है कि जीवित रहने के लिए इस जंगली दुनिया में जीवित मनुष्यों की कहानी है। सर्वनाश के बाद? प्रलय का दिन अस्तित्व? मनहूस? न तो, सिर्फ जंगली गुंडा। 【तीन मोड】कहानी विधा: एक कहानी को एक खेल की तरह बताएं, सावधानीपूर्वक निर्णय लें, आपकी पसंद मानव जाति के भविष्य से संबंधित है। उत्तरजीविता मोड: लगातार सीमा को चुनौती दें और अपनी स्वयं की उत्तरजीविता सीमा का पता लगाएं। युद्ध मोड: सीमित क्षेत्र, सीमित समय, समान स्थितियाँ, क्या आप अंत तक जीवित रह सकते हैं? [मूविंग कैसल] एक घर, एक कार और एक बेटी के साथ, आप जीवन में एक विजेता हैं। दा विंची-शैली प्रोटोटाइप, भवन उन्नयन, और भागों को जोड़ना। अपना खुद का चलता-फिरता महल बनाएं और जंगल में सरपट दौड़ें! [अनंत पुनर्जन्म] फैलाना साजिश, शाखाओं में बंटी विकल्प, अप्रत्याशित रूप से प्रकट। विभिन्न भूखंडों [बारह प्रेरितों] को अनलॉक करने के लिए स्तर की चुनौती को दोहराएं मल्टीप्लेयर ऑपरेशन मोड, संतुलित सामग्री वितरण, विशिष्ट वर्ण, विभिन्न व्यक्तित्व, आपकी रणनीति की प्रतीक्षा कर रहे हैं। [जंगली डायरी] अपनी खुद की डायरी लिखें। तुमने जंगल में क्या किया? आज आप किन विकल्पों से जूझ रहे हैं? विवेक? ज़िंदगी? आप क्या चुनते हैं? ठीक है, उपरोक्त सभी चित्रित केक हैं, और वे सभी मूल परियोजना के विचार हैं। कृपया विवरण के लिए वास्तविक लाइन पैकेज देखें। [विस्तारित सामग्री] पिछला कार्य - वाइल्डरनेस सर्वाइवल https://www.taptap.com/app/36716 यह वास्तविक है! !
What’s new

"वाइल्ड डायरी" दूसरा बिलिंग और विलोपन परीक्षण 15 मई को 10:00 बजे से 26 मई को 17:00 बजे तक शुरू होगा! इस परीक्षण अद्यतन की अनुकूलन सामग्री इस प्रकार है: अनुकूलन सामग्री: 1. मुकाबला अनुकूलन: 1.1 उपकरण तर्क का अनुकूलन करें, सीमा शुल्क निकासी के बाद उपकरण अब स्वचालित रूप से हटाए नहीं जाएंगे 1.2 पूर्व-युद्ध खतरे का आकलन एक गतिशील मूल्यांकन में बदल गया है, जो वर्तमान वास्तविक चरित्र शक्ति और लक्ष्य शक्ति मूल्यांकन पर आधारित होगा 2. कठिनाई अनुकूलन: 2.1 काले रंग में आदमी की हमले की ताकत को कम करें 2.2 शिकार की खपत को कम करें और शिकार के उत्पादन में वृद्धि करें 2.3 महत्वपूर्ण रूप से अधिकांश स्तरों की कठिनाई को कम करें, विशेष रूप से मध्य और देर के स्तर 2.4 कहानी मोड में रात के छापे की संभावना को काफी कम करते हैं, रात की सतर्कता सेटिंग्स के लिए पात्रों को हटाते हैं, रात को देखने के लिए लकड़ी की कठपुतलियों का उपयोग करने का कार्य जोड़ा जाता है। लकड़ी की कठपुतलियों को अनलॉक करने के लिए विशिष्ट अन्वेषण सामग्री को पूरा करने की आवश्यकता है। 2.5 स्तर परित्याग/स्तर की विफलता के कारण सामग्री के नुकसान की संभावना को बहुत कम कर देता है, लेकिन यदि स्तरों को कम समय के भीतर लगातार छोड़ दिया जाता है, तो संभावना बढ़ जाएगी। तदनुसार, स्तर / स्तर की विफलता को छोड़ने से प्राप्त अनुभव कम हो जाता है। 3. आइटम लोड अनुकूलन: 3.1 सबसे अधिक उपयोग की जाने वाली वस्तुओं द्वारा कब्जा किए गए लोड को कम करें। 3.2 एकल आइटम द्वारा कब्जा किए गए लोड को बैकपैक या वेयरहाउस इंटरफ़ेस में देखा जा सकता है। 4. कीमिया अनुकूलन: 4.1 प्रत्येक कीमिया परिणाम की स्थिरता को बढ़ाने के लिए कीमिया के तर्क का अनुकूलन करें 4.2 कीमिया की संबंधित सेटिंग्स का अनुकूलन करें, कीमिया द्वारा प्राप्त दवा स्वचालित रूप से गोदाम में रखी जाएगी, और बैकपैक में ले जाया जा सकता है और संग्रहीत किया जा सकता है शिविर के बाहर 5. इंटरफ़ेस अनुकूलन: 5.1 स्तर चयन इंटरफ़ेस अनुकूलन, अधिक जानकारी प्रदान करना 5.2 स्तर लक्ष्य इंटरफ़ेस अनुकूलन, ताकि खिलाड़ियों को भ्रमित न किया जा सके 5.3 क्षमता इंटरफ़ेस अनुकूलन, समझने में आसान और विभिन्न क्षमताओं को अलग करना 5.4 रसोई नुस्खा विवरण इंटरफ़ेस अनुकूलन, और जोड़ा गया कुछ विधियाँ जिन्हें भोजन बनाने के लिए लकड़ी का उपभोग करने की आवश्यकता नहीं है। 5.5 स्तर चयन इंटरफ़ेस ने एक नया स्तर चक्र संसाधन उत्पादन परिचय जोड़ा है, ताकि खिलाड़ियों को पता चल सके कि विशिष्ट सामग्री की कमी होने पर कौन सा स्तर प्राप्त करना है। 6. शिविर स्थानांतरण अनुकूलन: 6.1 कैंप रिलोकेशन बटन को स्थायी में बदल दिया गया है, और अगली बार जब तक कैंप को स्थानांतरित किया जा सकता है, तब तक संकेत देगा। 6.2 शिविर को रद्द करने योग्य में बदलें, और शिविर के अनिवार्य चयन के बाद शिविर को स्थानांतरित किया जाना चाहिए। 7. प्लॉट अनुकूलन: 7.1 कुछ साजिश घटनाओं का पता लगाने और ट्रिगर तर्क को अनुकूलित करें 7.2 भाग स्थान समायोजित करें और अनलॉकिंग स्थितियां नौसिखिए संचालन को आसान बनाएं 7.3 नौसिखिए खिलाड़ियों के अनुभव को आसान बनाने के लिए कुछ स्तरों की संरचना को समायोजित करें 8 अन्य अनुकूलन: 8.1 नौसिखिया गाइड गाइड फ्रेम का अनुकूलन 8.2 फ्री मोड एरिया अनलॉकिंग का अनुकूलन 8.3 मैत्री पैकेज खोलते समय और यूआईडी में प्रवेश करते समय, समय स्वचालित रूप से निलंबित हो जाएगा फिक्स्ड 8.4 चैंबर ऑफ कॉमर्स बोनस गोदाम क्षमता की ऊपरी सीमा में 200 तक की वृद्धि के साथ आता है। 8.5 बैच प्रसंस्करण के लिए मछली डिफ़ॉल्ट, यानी, इस प्रकार की सभी मछलियों को एक ही समय में संसाधित किया जाता है। अब आप युद्ध की अधिक जानकारी देख सकते हैं दूसरे स्तर 4 में गेमप्ले। "स्वतंत्र / सहकारी मोड" जोड़ा गया, जिसे सेटिंग्स में बदला जा सकता है। स्वतंत्र मोड: शिविर में कई पात्र एक-दूसरे से स्वतंत्र रूप से व्यवहार करते हैं। ऑपरेशन अधिक बोझिल है, लेकिन रणनीति अधिक है, खेल से परिचित होने के बाद चुनने की सिफारिश की जाती है। सहयोग मोड में: शिविर में कई पात्र एक ही तरह से व्यवहार करेंगे, यानी कई पात्र एक ही क्राफ्टिंग या खाना पकाने आदि का प्रदर्शन करते हैं, और क्राफ्टिंग या खाना पकाने में लगने वाला समय तदनुसार कम हो जाएगा। ऑपरेशन अपेक्षाकृत सरल है, लेकिन समय लेने वाली कीमत थोड़ी कम है। नौसिखिए खिलाड़ियों को 5 चुनने की सलाह दी जाती है। "शेयर वेल्थ" सेटिंग को जोड़ा गया। जब एक स्तर में एक से अधिक वर्णों का उपयोग किया जाता है, तो क्षय की गति चरित्र की तृप्ति में काफी कमी आएगी। प्लॉट का चयन करते समय अब ​​आप अन्य खिलाड़ियों का चयन देख सकते हैं। 7. कुछ कार्यों के लिए नई मार्गदर्शिका। 8. कुछ प्रणालियों के लिए नई मार्गदर्शिका। कुछ कार्यों के लिए नौसिखिया मार्गदर्शिकाएँ जोड़ें, या अधिक स्पष्ट पाठ संकेत जोड़ें 11 . जोड़ा गया है कि यदि किसी स्थान पर अनछुए आइटम हैं, तो स्थान 12 के आइकन पर एक रिमाइंडर होगा। इस बीमारी के इलाज के लिए आवश्यक दवाओं को देखने के लिए चरित्र चित्र के आगे रोग उत्परिवर्तन पर जोड़ा गया क्लिक जोड़ा गया। 13. अधिक स्पष्ट जोड़ा गया निरंतर लाभ प्राप्त करने के लिए कीमिया औषधि और अन्य वस्तुओं का उपयोग करते समय पाठ संकेत देता है ड्रॉप डिस्प्ले बग 4 से मेल नहीं खाता है। बग को ठीक करें कि कीमिया कुछ परिस्थितियों में फंस जाएगी। 5. बग को ठीक करें कि गोदाम को एक निश्चित स्तर पर अपग्रेड किया गया है और एक त्रुटि बग की रिपोर्ट करें। 6. बग को ठीक करें कि कुछ ईवेंट पुरस्कार सामान्य रूप से प्राप्त नहीं किए जा सकते हैं। सहयोग मोड में भवनों को अपग्रेड करते समय कभी-कभी वर्ण स्थिति लॉक बग को ठीक किया गया

Additional information
Publisher
五十一区工作室
Developer
空释
荒野日记官方2群
In-app Purchases
Yes
Languages
Simplified Chinese
Last Updated on
05/10/2019
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FAQ

When was this game updated?icon

Wilderness Diary (test server) is updated at 2019-05-10.

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"Wild Diary" will start the second billing and deletion test from 10:00 on May 15th to 17:00 on May 26th! The optimization content of this test update is as follows: Optimization content: 1. Combat optimization: 1.1 Optimize the equipment logic, the equipment will no longer be automatically removed after customs clearance 1.2 The pre-battle danger assessment is changed to a dynamic assessment, which will be based on the current actual character strength and target strength Evaluation 2. Difficulty optimization: 2.1 Reduce the attack strength of the man in black 2.2 Reduce hunting consumption and increase hunting output 2.3 Significantly reduce the difficulty of most levels, especially the middle and late levels 2.4 Significantly reduce the probability of night raids in the story mode, delete characters for night vigil Settings, added the function of using wooden puppets to watch the night. Wooden puppets need to complete specific exploration content to unlock. 2.5 Greatly reduces the probability of material loss due to level abandonment/level failure, but if levels are abandoned consecutively within a short period of time, the probability will increase. Correspondingly, the experience gained from abandoning the level/level failure is reduced. 3. Item load optimization: 3.1 Reduce the load occupied by most commonly used items. 3.2 The load occupied by a single item can be viewed in the backpack or warehouse interface. 4. Alchemy optimization: 4.1 Optimize the logic of alchemy to enhance the stability of each alchemy result 4.2 Optimize the related settings of alchemy, the medicine obtained by alchemy will be automatically placed in the warehouse, and can be moved to the backpack and stored Bring out the camp 5. Interface optimization: 5.1 Level selection interface optimization, providing more information 5.2 Level target interface optimization, so as not to mislead players 5.3 Ability interface optimization, easier to understand and distinguish various abilities 5.4 Kitchen recipe description interface optimization, and Added some methods that do not need to consume wood to make food. 5.5 The level selection interface has added a new level cycle resource output introduction, so that players can know which level to obtain when they lack specific materials. 6. Camp relocation optimization: 6.1 Camp relocation button changed to Permanent, and will prompt the time until the next time when the camp can be moved. 6.2 Change the camp to be cancelable, and the camp must be moved after the mandatory selection of the camp. 7. Plot optimization: 7.1 Optimize the detection and trigger logic of some plot events 7.2 Adjust the part Location and unlocking conditions simplify novice operations 7.3 Adjust the structure of some levels to make the experience of novice players smoother 8 Other optimizations: 8.1 Optimization of the novice guide guide frame 8.2 Optimization of free mode area unlocking 8.3 When opening the friendship package and entering the UID, the time will be automatically suspended Fixed 8.4 Chamber of Commerce Bonus comes with an increase in the upper limit of warehouse capacity to 200. 8.5 Fish defaults to batch processing, that is, all fish of this type are processed at one time. Now you can see more battle information 3. The new character "Macpherson" can be unlocked after clearing the first level, and now novice players can also start to experience multi-role gameplay in the second level 4. Added "independent/cooperative mode" ”, which can be changed in the settings. Independent mode: Multiple characters behave independently of each other in the camp. The operation is more cumbersome, but the strategy is higher. It is recommended to choose after being very familiar with the game. In cooperation mode: multiple characters will behave in the same way in the camp, that is, multiple characters perform the same crafting or cooking, etc., and the time spent on crafting or cooking will be reduced accordingly. The operation is relatively simple, but the time-consuming price is slightly lower. It is recommended for novice players to choose 5. Added the "Share Wealth" setting. When more than one character is used in a level, the decay speed of the character's satiety will decrease significantly. Now you can see the selection of other players when selecting the plot. 7. New guide for some functions. 8. New guide for some systems. Add newbie guides for some functions, or add more obvious text prompts 11. Added that if there are untaken items in a location, there will be a reminder on the icon of the location 12. Added click on the disease mutation next to the character portrait to view the cure Medicines needed for this disease 13. Added more obvious text prompts when using alchemy potions and other items to obtain continuous gains The drop does not match the display BUG 4. Fix the bug that the alchemy will get stuck under certain circumstances. 5. Fix the bug that the warehouse is upgraded to a certain level and report an error BUG. 6. Fix the bug that some event rewards cannot be received normally. .Fixed the occasional character status lock bug when upgrading buildings in cooperation mode

Which studio developed this game?icon

The provider of Wilderness Diary (test server) is 空释.

Can I play Wilderness Diary (test server) on Android/iOS?icon

No.

What languages are supported by the game?icon

Wilderness Diary (test server) supports 1 languages including Simplified Chinese etc.

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