[Breve introduzione al gioco] Un giorno, il personaggio principale dovrà lottare per ripagare il debito di 1 miliardo d'oro! -Fine- ---- Quella che segue è una spiegazione dettagliata ----- [Panoramica] 1. Il personaggio principale, che ha lavorato per molti anni come dipendente di una piccola bottega di fabbro in città, è chiamato dal proprietario un giorno 2. Il proprietario sta per andare in pensione, dice al protagonista che gli consegnerà il negozio. 3, ma si scopre che l'attività del fabbro è andata in rosso. Tale importo è di 1 miliardo di oro in debito! 41 miliardi non sono un importo che può essere ripagato lavorando sodo, quindi cerca di ripagare il debito rubando denaro e materiali dai mostri e vendendo attrezzature. Potrebbe non essere soddisfacente per coloro che vogliono toccare molto o vedere produzioni appariscenti. ■ Circa l'autorità di questo gioco. La suddivisione è la seguente. Acquisti in-app: per l'implementazione del negozio di fatturazione [Sistema di gioco] È fondamentalmente una battaglia automatica, quindi non è troppo impegnativa. ■ Principale Il gioco verrà cancellato una volta estinto il debito di 1 miliardo d'oro, ma ci sono più elementi che verranno rilasciati una volta estinto il debito, quindi puoi continuare a giocare. Inoltre, poiché è dotato di un sistema di attrezzature altamente flessibile, puoi mirare a creare attrezzature ideali e competere nelle classifiche. ■Sistema di combattimento Puoi selezionare un livello premendo "Livello" nella parte inferiore dello schermo e appariranno dei mostri. In battaglia, il personaggio principale attacca praticamente automaticamente. Puoi acquisire "TP" attaccando i mostri e puoi ottenere potenti abilità consumando TP. Inoltre, la velocità degli attacchi automatici può essere aumentata dagli effetti e dalle abilità dell'equipaggiamento e, in alcuni casi, può essere fatta attaccare quasi 20 volte al secondo. Anche i mostri attaccheranno, quindi se la tua forza fisica diminuisce, usa abilità e oggetti per recuperare. ■ Drop System I materiali e l'equipaggiamento cadranno quando i mostri vengono sconfitti. Esistono sei tipi di materiali: erba, legno, stoffa, ferro, pietra e anima. Più alto è il livello, più cadi. Anche l'equipaggiamento con vari effetti di aumento delle abilità cadrà casualmente. A causa dell'elevato numero di combinazioni, "esattamente la stessa attrezzatura" non cadrà, quindi puoi goderti la caccia al drop. ■ Sistema di equipaggiamento L'eroe può equipaggiare 6 tipi di armi, armature, elmi, mani, piedi e accessori. Tutto l'equipaggiamento ha gradi normali, rari e leggendari e i valori delle abilità cambiano notevolmente. L'equipaggiamento ha un effetto unico di potenziamento dell'abilità e 3 effetti aggiuntivi che vengono dati casualmente, che vengono dati casualmente al momento dell'abbandono e possono anche essere dati eseguendo la "fusione". Attualmente ci sono 50 tipi di effetti e questi possono essere combinati per ogni pezzo di equipaggiamento. Con questo, puoi creare armi con molteplici effetti difensivi e HP-up che aumentano la durata anche se sono spade e, al contrario, puoi creare armature che aumentano notevolmente la potenza di attacco. ■ Sistema di miglioramento dell'attrezzatura Tutte le attrezzature possono essere migliorate. Inizialmente, è fino a +100, ma il sistema di miglioramento dell'equipaggiamento verrà ampliato nei futuri aggiornamenti. ■ Sistema di raffinazione Tutte le attrezzature possono essere raffinate. È possibile aggiungere o modificare effetti o modificare i valori di correzione. Inoltre, quando si fa salire di livello un NPC, si potrà copiare e applicare lo stesso effetto di quello già dato, oppure sbloccare i contenuti dell'allenamento, come l'innalzamento del grado. La modifica del grado aumenterà il valore dell'abilità di base. ■ Elementi della collezione Raramente puoi ottenere "artefatti" dal boss di ogni livello. Gli artefatti possono essere immagazzinati e avere effetti di potenziamento delle abilità permanenti. Non c'è limite al numero di acquisizioni. ■ Salire di livello gli NPC nella fucina Nella fucina ci sono NPC per il potenziamento dell'equipaggiamento, la raffinazione dell'equipaggiamento e lo scambio di materiali.Il rilascio dell'alchimia e il numero di oggetti che possono essere scambiati aumenteranno. ■ Statistiche/abilità Sconfiggendo i mostri, il protagonista riceverà EXP e salirà di livello. Salendo di livello riceverai punti status e punti abilità, che potrai distribuire liberamente. ■ Sistema di cambio generazionale Man mano che avanzi nelle fasi, ti imbatterai in situazioni in cui è difficile procedere con i tuoi attuali valori di abilità. Pertanto, quando raggiungerai un certo stadio, sarai in grado di "cambiare generazioni". Quando cambi generazione, il tuo livello e le fasi avanzate verranno ripristinate, ma il tuo stato aumenterà e riceverai una serie di oggetti molto utili. Tutto l'oro verrà trasferito. ■ Informazioni sull'ora in cui vengono dati pass e monete di accesso L'ora è ottenuta utilizzando l'API di basso livello del terminale, quindi non è necessariamente aggiornata alle 00:00. La maggior parte viene aggiornata alle 00:00, ma a seconda del terminale, potrebbero essere le 8:00 del mattino o le 12:00. ■ Altro ・Più funzioni verranno aggiunte attraverso gli aggiornamenti. ■ Rimozione di annunci video Se acquisti la rimozione di annunci video, potrai saltare gli annunci video nel gioco e ricevere solo premi. (L'effetto è permanente) Puoi acquistarlo dopo esserti trasferito nel negozio dalla schermata del negozio al 2° piano. Se non si riflette, contattaci dalle impostazioni o contatta l'e-mail di supporto. ■ Informazioni sulla funzione di trasferimento Sebbene sia una funzione per cambiare modello, è sicuro salvarla sul cloud da Impostazioni ⇒ Salva in caso di perdita dei dati. Tieni presente che durante il caricamento, gli oggetti nel tuo inventario saranno equipaggiati/bloccati e non equipaggiati. Si prega di caricare con l'ultima versione dell'app dal punto di vista dell'integrità dei dati. Se carichi con una versione precedente, alcuni dati potrebbero non essere letti e il file di salvataggio potrebbe essere danneggiato. Poiché questo gioco è un gioco offline, i file di salvataggio vengono sostanzialmente salvati sul lato terminale. Pertanto, il salvataggio andrà perso quando l'applicazione viene disinstallata. Se disponi di un codice di trasferimento, potresti essere in grado di recuperarlo inviando un'e-mail all'assistenza, quindi salvalo per ogni evenienza. ■ Informazioni sulla classifica "Aggiorna ordine" mostra l'ultimo record con i dati di classifica aggiornati. Le classifiche fuori ordine verranno temporaneamente rimosse se non ci sono aggiornamenti per un certo periodo di tempo. (Se aggiorni di nuovo, tornerà alla classifica.) Inoltre, se viene rilevato un terminale con software non autorizzato o manomissione dei dati di salvataggio, potrebbe essere rimosso automaticamente dalla classifica. [Credito] ■ Mr. Karashi che collabora alla produzione di dot picture http://zioru.x0.to [Ringraziamenti speciali] Passy
What’s new
[v3.2.2] ■ Quando si acquista un animale domestico nella schermata "Scambio", è stata aggiunta una funzione per liberarlo immediatamente. ⇒ Anche se scappi, il materiale verrà consumato come prima. ■ Aggiunto un nuovo collegamento alla schermata delle impostazioni. ⇒ Non è stato ancora rilasciato, quindi non verrà visualizzato.L'uscita è prevista per gennaio! ■ Risolti errori di battitura [v3.2.0, 1] ■ Implementata la prigione della morte ⇒ È possibile accedervi dalla nave ■ Aumentato a 40 il numero di badge Legacy che possono essere acquistati da mercanti stranieri ■ È stato possibile acquistare fino a 10 benedizioni Shinigami Modifiche ■ Modificato in modo che si sovrappongano fino a 5 cacciatori di materiali ■ I regali vengono dati al 1° anniversario v3.2.1. ■ Correzione di errori tipografici, ecc. ■ Modifica del premio speciale