A Short Tale of Solitude è un gioco horror d'avventura, che combina esplorazione, enigmi e sopravvivenza in cui il gameplay è incentrato sulla meccanica della paura. Il gioco è ambientato durante la Grande Guerra in un orfanotrofio vittoriano, da qualche parte nel nord della Francia. Il giocatore assume il ruolo di Sebastien, un bambino di 10 anni, che dopo la morte dei suoi genitori è stato mandato in questo luogo dimenticato da Dio, pieno di incubi e violenza. All'arrivo, il ragazzo si rende conto che i bambini sono stati abbandonati da tutori adulti e che il loro capo è diventato il pazzo e misterioso Jonathan. Chi è lui? Perché è così crudele? Cosa è successo esattamente ai genitori di Sebastian? Queste sono solo alcune domande, le cui risposte possono essere mortali... Un breve racconto di solitudine fortemente ispirato al Signore delle mosche e alle strane opere di narrativa di HP Lovecraft, EA Poe e Stefan Grabiński mescolate con giochi e film horror degli anni '90. Caratteristiche principali: meccanica classica del survival horror. Stile artistico monocromatico della vecchia scuola. Un enorme orfanotrofio esplorabile con aree circostanti (circa 180 posizioni). Le tue decisioni sulla missione principale possono avere un impatto duraturo sul resto del gioco. Finali multipli ed extra nascosti. Misuratore di sanità.
![icon](https://assets.tapimg.com/m-site-intl/_nuxt/16_general_arrow.391a44fc.svg)