One Way è un puzzle game creativo punta e clicca di cottongame, in cui l'obiettivo è trovare una pallina blu su ogni piano per guadagnare energia per la corsa in ascensore. L'obiettivo è trovare una pallina blu su ogni piano per ottenere l'energia per salire sull'ascensore e risolvere i diversi enigmi con un'attenta osservazione e giudizio. Ad ogni ascesa, i giocatori affronteranno un mondo nuovo e meraviglioso, con uno stile unico disegnato a mano che dà vita a polpi, elefanti, robot e cannibali, e questi, solo la punta dell'iceberg, con più segreti e più sfide in attesa per te. Esatto, questo gioco ha vinto l'indiaplay Indie Game Carnival Best Game Award nel 2015. Premio speciale della giuria nella competizione indie stream giapponese. E, entro la fine dello stesso anno, il gioco era completamente prodotto e in attesa di essere rilasciato. Proprio quello che è successo, ora che è il 2019, dopo tutti questi anni. C'è solo una spiegazione: abbiamo alzato l'asticella per noi stessi. All'inizio del 2016, la nostra Lost Island è partita senza intoppi e ha ricevuto molti feedback positivi. Era logico che anche One Way fosse pronto per andare online. Tuttavia, abbiamo esitato. Volevamo fare meglio di fronte alle aspettative dei giocatori, e in quel momento avevamo molte visioni per il gioco, ma abbiamo lasciato molti rimpianti a causa delle nostre capacità. Quindi, l'abbiamo tenuto segreto. All'inizio del 2018, abbiamo preso la coraggiosa decisione di ricreare questo gioco. Ripristina tutte le animazioni. Puoi vedere le rappresentazioni animate piene di tutti i tipi di dettagli, e anche se sono solo pochi secondi di una scena che viene riprodotta solo una volta, l'abbiamo comunque progettata con cura solo per dare al giocatore un fugace senso di divertimento. Retroscena completa riscritta. Sì, questa è una storia complessa con uno sfondo fantasy. Numerosi livelli nascosti e uova. Anche senza questi livelli nascosti e le uova, questo sarebbe un puzzle game con molti contenuti. Tuttavia, volevamo dare al giocatore più sorprese del previsto. Sempre di più, questo è il sentimento del nostro team di produzione. Tutti coloro che hanno realizzato questo gioco hanno dato il massimo, con l'obiettivo di non deludere il giocatore. Quando eravamo bambini, eravamo timidi nel parlare dei nostri sentimenti, ma quando siamo cresciuti, abbiamo capito che possiamo sentire la bellezza del mondo solo se abbiamo aspettative e amore per esso. Le emozioni umane sono un dono. Quindi, dedichiamo questo regalo ai giocatori e speriamo che vi piaccia.
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