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Alleanza anti-combattimento
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Alleanza anti-combattimento

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Initial release Dec 16, 2016
Prova un gioco: 3 minuti, innamorati e ucciditi a vicenda! [Easy Competitive 3 minuti 1 round] Modalità competitiva 3v3, 3 minuti 1 round, tempo frammentato per partecipare al gioco in qualsiasi momento. [Fair Competitive Team Opening Black] Cambia le armi in base alla situazione, collabora tacitamente con la squadra, approfitta della visione dell'edificio e sviluppa una concorrenza leale senza valore. [Varietà di gameplay e classifica casuale] Tre modalità: Team, Sister Capture e Occupation Mode: la modalità Team gode del brivido dell'uccisione, la modalità Sister Capture mette alla prova Wentao e la strategia militare e la modalità Occupy si concentra sul lavoro di squadra. Ci sono anche modalità avventura e battle royale per sfidare il tuo limite! [Talento modifica arma opzionale] Raccogliendo accessori per armi, modifica un'arma adatta a te.Ci sono 316 tipi di accessori per armi e N stili di abbinamento dipendono da te. Il numero di punti di aggiornamento che possono essere assegnati al ruolo aumenta, sia per imparare dai reciproci punti di forza, sia per avere punti di forza più forti, tutto dipende dalla tua scelta! ************************************************** *** ***************** La storia dello sviluppo di "Anti-Fighting Alliance" · Nel dicembre 2015, "Loners", il predecessore di "Anti-Fighting Alliance", è stato separato dal team del progetto "Bit Squad" e prodotto Li Ya ha guidato un piccolo team di 7 persone tra cui programmi front-end e back-end, pianificazione, arte, interfaccia utente ed effetti speciali per realizzare una demo di Loners (che significa un gioco giocato da molte persone sole) e ha impostato il gioco come un gioco Micro-sport di rete 3v3 a doppio joystick; Il 1 luglio 2016, "Loners" è stato ufficialmente chiamato "Fighting League", con lo stile dei cartoni animati 2D come concetto di design del gioco , evidenziando la giovinezza del team di progettazione del gioco (l'età media del team di progetto è di 25 anni); Con 3 minuti di facile competizione come gameplay principale, ha rinunciato all'esperienza di tiro super difficile di "Bit Squad" e principalmente promosso la mira automatica per ridurre la difficoltà di iniziare nel gioco; Il primo test del giocatore nel novembre 2016 ha testato principalmente il gameplay di base del gioco, sia i personaggi che le armi possono essere cambiati sul campo; ·Il secondo test del giocatore nel gennaio 2017 , che mira alle prestazioni del gioco e al test di adattamento del modello, soluzione approfondita a problemi come il blocco del gioco e i flashback; ·Il test del terzo giocatore a maggio 2017, adeguamento dello stile artistico, confermando la combinazione di stili cartoon e hip-hop; ·Il 4° test del giocatore a luglio 2017, lo stile artistico è stato nuovamente adattato, aggiungendo il gameplay di Battle Royale e continuando a perfezionare il gameplay di base; ·Il 5° test a settembre 2017 Il test del giocatore, il primo test in scala di grigi, ha regolato vari valori ​del gioco per rendere l'eroe più equilibrato; ·Il test del sesto giocatore a novembre 2017, il secondo test in scala di grigi, ha rifinito a fondo i dettagli del gioco; ·Il test del settimo giocatore a febbraio 2018, il test delle prestazioni del gioco prima che il gioco vada online e una gamma completa di test di messa a punto per nuove modalità, personaggi, armi, ecc.; ·14 marzo 2018, beta pubblica del gioco dual-end (Android/iOS); il 5 luglio 2018, l'Anti-Double Alliance è stata sottoposta un'importante revisione e ha lanciato la versione 2.0; ·Alle 00:00 del 15 febbraio 2019, tutti i canali di registrazione per il gioco dell'agenzia iQiyi "Anti-Double Alliance" sono stati ufficialmente chiusi Ricarica · Alle 24:00 dell'11 marzo 2019, il gioco le operazioni di "Fighting League" verranno ufficialmente interrotte e tutti i server verranno chiusi. Grazie per il vostro supporto e amore nell'ultimo anno.
What’s new

1. Correzioni di bug nel gioco 2. Ottimizza la rete in tempo reale 3. Sacrifica un pianificatore

Additional information
Developer
Kunpo
Official Website
Official Website
In-app Purchases
Yes
Languages
Simplified Chinese
Current Version
11.0
Size
97 MB
Last Updated on
07/05/2018
Network Connection
Required
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2
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58
Want
--
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691
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FAQ

What is the latest version of Anti-Fighting Alliance? When was this game updated?icon

The latest version of Anti-Fighting Alliance is 11.0, updated at 2018-07-05.

what's new in the latest version of Anti-Fighting Alliance?icon

1. In-game bug fixes 2. Optimize network real-time 3. Sacrifice a planner

Which studio developed this game?icon

The provider of Anti-Fighting Alliance is Kunpo.

Can I play Anti-Fighting Alliance on Android/iOS?icon

Now Anti-Fighting Alliance is available on Android and iOS.

What languages are supported by the game?icon

Anti-Fighting Alliance supports 1 languages including Simplified Chinese etc.

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