Il gioco di scacchi di guerra "Ash of Gods", sviluppato dallo studio indipendente russo Aurum Dust utilizzando la tecnologia di motion capture della vita reale e attraverso il crowdfunding online, ha ricevuto recensioni entusiastiche dai media in patria e all'estero non appena è stato lanciato sul vapore lato. [Media Rating] Gamerview ha ottenuto 9,0 punti Meristation ha ottenuto 8,5 punti ThperoGamer ha ottenuto 10 punti Neocrsis ha ottenuto 87 punti GamerSky ha ottenuto 8,7 punti GamerWeb ha ottenuto 9 punti GamerStar ha ottenuto 75 punti "Ash of Gods" è rappresentato esclusivamente da TBG in tutto il mondo e sarà completamente aperto sul Piattaforma Tap Tap presto prenota. Fai clic su Tapers per fissare un appuntamento ora e, dopo il lancio ufficiale, ci sarà un regalo esclusivo per l'appuntamento da Tap Tap. 【Caratteristiche del gioco】 • Sviluppo completo della trama casuale. Sergey Malitsky, un moderno scrittore fantasy russo, scrive personalmente, 24 trame di battaglia indipendenti originali e tre epici livelli di difficoltà della storia.Qualsiasi scelta che fai nel gioco influenzerà direttamente la direzione della storia. • Brainstorm multigiocatore. Nella modalità multigiocatore, esplora il mondo con i doppi percorsi PVP e PVE e partecipa alle gare di classifica. Forma il tuo esercito e competi con giocatori di tutto il mondo. • Modalità AI super intelligente. Tutte le IA nel gioco imparano e adattano sempre le strategie per sconfiggere i giocatori. Man mano che il gioco procede, i giocatori devono costantemente adattare le proprie carte e strategie per affrontarle. • Grafica mozzafiato e bella. Gli effetti visivi del gioco sono ispirati a Ralph Bakshi, ai cartoni Disney della vecchia scuola e allo studio di animazione "Soyuzmultfilm" dell'Unione Sovietica nel 1960. Tutte le azioni di combattimento nel gioco utilizzano la tecnologia di motion capture della vita reale, cercando di ripristinare un scena di combattimento realistica e appropriata. • Genere musicale originale. Tutte le colonne sonore del gioco sono prodotte da compositori di giochi professionisti, tra cui Adam Skorupa, Krzysztof Wierzynkiewicz e altri noti compositori di giochi. • Ereditarietà e continuazione dei classici. La trama del prequel di "Ash of Gods: Redemption", che trasporta i classici, eredita il passato e apre il futuro. [Storia della storia] Ricordo ancora il giorno in cui arrivò il fuoco dal cielo... Non so da dove venissero, e non so che tipo di missione spregevole si stiano assumendo. Strage, roghi, peste e morte li seguono ovunque. Ho visto le terre delle nazioni trasformarsi in un mare di fiamme e ho visto innumerevoli eroi piangere e cadere a terra. Guardiamo qui per l'ultima volta Dopo questo addio, il nome della mia città natale è Ruinyuanduanbi. Dei silenziosi, dove ci stai conducendo? Ma guerrieri, non mancano gli eroi in questa epoca! Alzati, raddrizza la mia armatura, accendi la mia lancia. Poiché gli dei hanno diretto il nostro destino qui, affidiamo il nostro destino agli dei! 【Contattaci】 Gruppo di gioco AshofGod: 738114465
What’s new
Aggiornamento v.1.6.51 miglioramento della stabilità del gioco