V2.18 - Correzione: i mostri passano attraverso i muri - Correzione: le unità da mischia a volte rimangono bloccate sul posto dopo aver attaccato - Correzione: in alcuni casi più pipistrelli possono attaccare un edificio contemporaneamente (la logica dovrebbe essere: lo stesso edificio può essere attaccato solo da un attacco di pipistrello) - Correzione: il treno dei nani non mostra le carrozze - Correzione: potrebbero esserci sovrapposizioni quando ci sono troppi mostri - Ottimizzazione: la barra di avanzamento della costruzione e la barra del sangue vengono visualizzate separatamente - Ottimizzazione: le trappole a terra si oscurano dopo essere state attaccato dai pipistrelli.Può essere attaccato da qualsiasi unità in stato di interruzione di corrente- Ottimizzazione: ottimizza la strategia di generazione dei mostri, riduci il numero massimo di mostri per prevenire il ritardo- Ottimizzazione: ottimizza la logica di attacco dei mostri, in modo che i bersagli dei suoi attacchi sono più dispersi- Ottimizzazione: regola la collisione dei mostri Tipi diversi Nessuna collisione tra i mostri (Boss, a lungo raggio, a corto raggio, speciale, volante. Non c'è collisione tra i cinque tipi) - Ottimizzazione: ottimizza l'IA dei mostri. i mostri hanno un desiderio più forte di attaccare le sottobasi V2.17 - Risolto: Totem non in grado di attaccare le unità aeree - Risolto: dopo che il laboratorio dei goblin è stato distrutto, ci sarà una tessera su di esso che non può essere costruita - Risolto: a volte i pipistrelli non possono essere ucciso - Correzione: alcune mappe possono bloccare il portale - Ottimizzazione: regolare la difficoltà della peste del livello del signore - ottimizzazione: aggiungere la difficoltà del livello corrente davanti al timer - ottimizzazione: aggiungere l'icona dell'ID seme della mappa corrente a il pannello delle impostazioni della mappa casuale - ottimizzazione: la torre totem è una selezione casuale di mostri e il boomerang non volerà verso di essa : Pipistrello della peste Aggiunta: Nuovo edificio della scena: Laboratorio dei goblin Correzione: L'edificio viene distrutto durante il funzionamento dell'edificio Causa un'eccezione Correzione: L'area non costruibile sotto il portale del boss nelle Montagne spinose è sfalsata Correzione del muro: La molla causa il mostro a stare fermo Correzione: il mostro gira occasionalmente sul posto (turno di Love) Correzione: quando appare un nuovo mostro, sarà privo di sangue Ottimizzazione: ci saranno molestie da parte dei goblin su mappe casuali a difficoltà normale Ottimizzazione della base: aggiunta Lv2 Ottimizzazione del consumo di pietre da costruzione: aumenta gli HP di base degli edifici ordinari Ottimizzazione: aumenta la potenza di attacco della torre totem e il tempo di permanenza del boomerang Ottimizzazione: aumenta gli HP e la velocità di movimento delle unità aeree Ottimizzazione: riduce la potenza di attacco delle Ottimizzazione della torretta: aumenta la potenza di attacco del boomerang e aumenta il tempo di permanenza del boomerang in posizione Ottimizzazione: i goblin suicidi in aria attaccheranno qualsiasi bersaglio (originariamente attaccavano solo la base principale) 2.15 - Aggiunta: descrizione dell'edificio (i) Aggiunti suggerimenti - Aggiunta: Aggiunta rotazione per i neofiti Introduzione alla schermata - Aggiunta: la versione di gioco gratuita può utilizzare il codice di attivazione per recuperare l'account in modo indipendente - Aggiunta: Aggiungi una condizione di vittoria temporanea a qualsiasi mappa e quindi continua la modalità infinita Impossibile funzionare - Correzione: alcuni mostri corrono indietro quando ci sono troppi mostri - Valore: riduzione del consumo di legno nelle centrali termiche - Valore: riduzione del consumo di legno e pietra negli impianti di lavorazione del ferro nero - Valore: aumento del consumo di ferro nero per gli aggiornamenti della casa Lv3 - Ottimizzazione: Strana strategia della mappa casuale -Ottimizzazione: 1 boss della mappa casuale in modalità semplice, 2 in modalità normale -Ottimizzazione: strategia di salvataggio della mappa casuale -Ottimizzazione: problema di ritardo della mappa casuale nella fase successiva -Ottimizzazione: ottimizzazione dell'adattamento dello schermo del pad
What is the latest version of Frontier Corps (test server)? When was this game updated?
The latest version of Frontier Corps (test server) is 2.18, updated at 2020-03-16.
what's new in the latest version of Frontier Corps (test server)?
V2.18 - Fix: monsters pass through walls - Fix: melee units sometimes get stuck in place after attacking - Fix: in some cases multiple bats may attack a building at the same time (logic should be: the same building can only be attacked by A bat attack) - Fix: Dwarf train does not display carriages - Fix: There may be overlapping when there are too many monsters - Optimization: The construction progress bar and blood bar are displayed separately - Optimization: Ground traps will become blackout after being attacked by bats. Can be attacked by any unit in the state of power failure- Optimization: Optimize the monster spawning strategy, reduce the peak number of monsters to prevent lag- Optimization: Optimize the monster attack logic, so that the targets of its attacks are more dispersed- Optimization: Adjust the collision of monsters. Different types No collision between monsters (Boss, long-range, short-range, special, flying. There is no collision between the five types) - Optimization: Optimize monster AI. Make monsters have a stronger desire to attack sub-bases V2.17 - Fix: Totem Unable to attack air units - Fix: After the goblin laboratory is destroyed, there will be a Tile on it that cannot be built. - Fix: Sometimes bats cannot be killed - Fix: Some maps can block the portal - Optimization: Adjust the plague Difficulty of the lord level - optimization: add the difficulty of the current level in front of the timer - optimization: add the seed ID icon of the current map to the setting panel of the random map - optimization: the totem tower is a random selection of monsters, and the boomerang will not fly to it Withdraw as far as V2.16 Add: New level Plagueland Add: New Boss Plague Lord Add: New monster: Plague Bat Add: New scene building: Goblin laboratory Fix: The building is destroyed during the operation of the building Causes an exception. Fix: The unconstructable area under the Boss portal in the Thorn Mountains is offset. Wall Fix: The spring causes the monster to stand still. Fix: The monster occasionally circles in place (Love's turn) Fix: When a new monster appears, it will be empty of blood. Optimization: There will be goblin harassment on random maps on normal difficulty. Base optimization: Add Lv2 Optimization of building stone consumption: Increase the basic HP of ordinary buildings Optimization: Increase the attack power of the totem tower and the stay time of the boomerang Optimization: Increase the HP and movement speed of air units Optimization: Reduce the attack power of the turret Optimization: Increase the attack power of the boomerang and increase the staying time of the boomerang in place Optimization: Suicide goblins in the air will attack any target (originally only attack the main base) 2.15 - Add: Building description (i) Added hints - Add: Added rotation for newbies Screen introduction- Add: Free play version can use the activation code to retrieve the account independently- Add: Add a temporary victory condition to any map and then continue the endless mode Unable to operate - Fix: Some monsters run back when there are too many monsters - Value: Reduce wood consumption in thermal power stations - Value: Reduce wood and stone consumption in black iron processing plants - Value: Increase black iron consumption for Lv3 house upgrades - Optimization: Random map Strange strategy-Optimization: 1 random map Boss in simple mode, 2 in normal mode-Optimization: Random map save strategy-Optimization: Random map lag problem in the later stage-Optimization: Optimize Pad screen adaptation
Which studio developed this game?
The provider of Frontier Corps (test server) is Ostrich Studio.
Can I play Frontier Corps (test server) on Android/iOS?
No.
What languages are supported by the game?
Frontier Corps (test server) supports 2 languages including Simplified Chinese,English etc.
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