Visual novel lineare in cui sei tu a controllare il ritmo. Scene con animazioni disegnate a mano e uno stile artistico approssimativo. Il gameplay è come un film o un manga, non puoi scegliere cosa fanno i personaggi. Lasciati coinvolgere emotivamente dai personaggi e dalla loro relazione nel corso degli anni 2-3. storia di un'ora da completare in una sola seduta che valorizza il tuo tempo Colonna sonora originale influenzata dalla musica tradizionale portoghese e dal rock matematico La storia segue un gruppo di giocatori, in un gioco online chiamato Convento, un ecosistema online di giocatori che cercano attrezzatura, cosmetici e missioni, ma anche un'enorme scena di trading, in cui i nostri protagonisti sognano di diventare grandi per poter vivere come comodi neet nel mondo reale. Ispirato dalla nostra infanzia in cui siamo cresciuti giocando a MMO come World of Warcraft e giochi di comunità come TF2 / Gmod Unendoci a comunità e gilde che non esistono più Amici che ricordiamo ancora, ma che non abbiamo mai incontrato faccia a faccia E superando il fatto che non li avremo mai quei 1000 ancora ore. Chiediti "come ci si sente a giocare a questi giochi?" "che cos'è il gioco?" "ho imparato qualcosa crescendo su internet?" In un certo senso, Convento è una lettera d'amore non solo ai videogiochi, ma alla comunità dei videogiochi nel suo complesso.