Scopri cosa prevede questo aggiornamento.
■ Modifiche relative alle battaglie
* È stato reso più facile aumentare il numero di volte in cui un personaggio schiva (tasso di schivata).
* Sono state ridotte le probabilità di fuga di alcuni nemici.
* È stato aggiunto un effetto visivo per cui lo schermo lampeggia se un alleato esegue un colpo critico durante un attacco.
* È stato ridotto il tempo necessario per passare da una schermata all'altra dopo aver abbandonato una battaglia.
* Il comando ""Baratto"" non è più selezionato quando si usa il combattimento automatico.
■ Modifiche relative alle mappe e agli eventi
* Sono state apportate modifiche affinché armi e armature vengano ordinate in base alla potenza d'attacco (o di difesa) all'interno della loro categoria quando viene usata la funzione di ordinamento automatico nella schermata del menu.
* Sono stati apportati cambiamenti affinché la minimappa venga immediatamente mostrata nell'angolo in alto a destra dello schermo dopo essere passati a una nuova mappa.
* La posizione predefinita del cursore quando si sceglie di soggiornare in una locanda è stata cambiata all'opzione ""Sì"".
* La grafica delle città distrutte sulla mappa del mondo è stata modificata per rendere più naturale il loro aspetto.
■ Correzioni di bug
Sono stati corretti i seguenti bug.
Ci scusiamo per gli eventuali disagi causati da questi problemi.
<Problemi relativi alle battaglie>
* A volte non era possibile schivare correttamente il contrattacco di un nemico.
* A volte l'effetto speciale di ""Aura"" che potenzia gli attacchi contro tipi di nemici specifici non veniva applicato correttamente e il danno inflitto risultava di conseguenza troppo basso.
* Gli effetti di ""Aura"" e ""Muraglia"" non degradavano se usati su tutti i bersagli. Il problema è stato corretto e ora l'effetto ha un livello magico in meno quando viene lanciato su tutti i bersagli rispetto a quando viene lanciato su un solo bersaglio.
* A volte un personaggio con un'arma equipaggiata in ciascuna mano effettuava il secondo attacco contro un nemico diverso se il primo attacco riduceva il bersaglio a 0 PV. Il problema è stato corretto e ora il secondo attacco verrà effettuato sempre sullo stesso bersaglio.
<Problemi relativi a mappe ed eventi / altri problemi>
* A volte, eseguendo una serie di comandi specifici durante lo sbarco da una nave, era possibile far sbarcare in mare i personaggi, impedendo ulteriori progressi.
* Alcune scene potevano non essere visualizzate correttamente in determinate situazioni.
* Alcuni elementi grafici non venivano visualizzati in maniera adeguata.
* Il comportamento dei personaggi e la presentazione grafica potevano apparire insoliti in determinate situazioni.
* Alcuni brani musicali ed effetti sonori non venivano riprodotti correttamente.
Correzioni di altri bug minori.
In futuro sono previsti ulteriori aggiornamenti.
When was this game updated?
FINAL FANTASY II is updated at 2024-01-30.
what's new in the latest version of FINAL FANTASY II?
The main content of this update is outlined below.
*Stability when playing over long periods has been improved. This will continue to be improved further in future.
*The following bugs have been fixed:
- Issue where the destination travelled to is incorrect when using teleport in a separate area after leaving a specific dungeon (There is a chance that this issue will still occur once after the update when using pre-existing save data).
- It was sometimes impossible to unlock the achievement "Master of II" when continuing to play, using the cloud save function.
Further updates are planned.
Which studio developed this game?
The provider of FINAL FANTASY II is SQUARE ENIX.
Can I play FINAL FANTASY II on Android/iOS?
Now FINAL FANTASY II is available on iOS.
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