TapTap

Games worth discovering

Banner of Jue immortale
Screenshot 1 of Jue immortale
Screenshot 2 of Jue immortale
Screenshot 3 of Jue immortale
Screenshot 4 of Jue immortale
Screenshot 5 of Jue immortale
Jue immortale
icon
Dev live

Jue immortale

icon --
6
Want
Prima di tutto, vorrei rendere omaggio a "Want to Cultivate the Truth". Se è il creatore della coltivazione, sosterrò sicuramente questo prodotto. È anche grazie a questo prodotto che ho iniziato a realizzare prodotti di comprensione. Prima di tutto, ecco una pubblicità per l'opera originale. Siete invitati a riprodurre prima l'opera originale. Se avete tempo, potete venire da noi per sperimentare le differenze e fare confronti. Questo aiuterà il prodotto a migliorare e ottimizzare oggettivamente , in modo che i due prodotti possano essere costruiti meglio.Lo stesso mondo di comprensione è dato agli amici immortali. Come per altri prodotti Xiuxian, molti di loro lo usano come riferimento per costruire diverse esplorazioni di gioco. Parliamo dei nostri prodotti. Nella fase iniziale, abbiamo imparato da alcuni sistemi del lavoro originale, perché ritengo che le cose buone dovrebbero essere utilizzate. Tutti dicevano che la copia va bene, perché almeno questo sistema è accettato dagli utenti, e la maggior parte dei sistemi di gioco online vengono aggiornati in questo modo. , Ecco una citazione dalle parole originali di Zhang Ganda nell'intervista: Alcuni sviluppatori ritengono che il confine tra imitazione e plagio sia se hanno compreso appieno il gameplay. Con l'iterazione di ogni sviluppatore versione, più funzioni e più Ottimizzato il suo display, proprio come se nessuno copiasse CS allora, come potrebbe esserci il pollo attuale. Tutti passano il loro tempo a scrivere codici, ottimizzare gli schermi e pianificare le funzioni per realizzare prodotti migliori.Qui sono disposto ad accettare le tue critiche e allo stesso tempo aggiornare di tanto in tanto il contenuto del gioco per consentire a tutti di criticare, in modo che ci sia un prodotto migliore.prodotto. ============================ Io sono la linea di demarcazione ================= ====== ====== Punti chiave del design funzionale prima dell'ascensione: passare da lento a veloce e aggiungere un gameplay divertente 1. Prima di tutto, il ritmo del lavoro originale è lento.Come giocatore zero krypton , ci vogliono diversi mesi per sperimentare il contenuto del cielo e miglioramenti, come aumentare il limite di apprendimento di Zongmen Kung Fu, ridurre il consumo di prestigio, come il bonus degli attributi dell'intero server, come ricevere abilità caricate dal cielo, come come l'aggiunta del sistema Qiling e del sistema dei meridiani, aumentando deliberatamente i modi e i mezzi per gli utenti di ottenere attributi; 2. Aggiungi un gameplay interessante per passare il tempo prima dell'ascensione, come il nostro sistema di mappe del tesoro, come il nostro sistema di sblocco Jiugongge; 3. PVP interazione, l'ambientazione del mondo della coltivazione è il conflitto tra taoisti Parte del contenuto che abbiamo provvisoriamente aumentato il furto della terra benedetta; Successivamente, presenterò le idee specifiche una per una: L'idea progettuale del sistema di trasmissione Come un utente del tipo di comprensione, l'ascensione all'immortalità è l'obiettivo più grande, quindi quanto tempo impiegherà l'utente a completare questo obiettivo? È solo una questione di pensiero progettuale. Le persone in cielo possono trasmettere abilità a persone a terra ". All'inizio, coloro che sono saliti devono essere giocatori RMB. Quindi trasmettere le abilità significa che la grande R può aggiungere attributi ai giocatori senza krypton sul terreno. L'impostazione migliore, quindi Abbiamo un sistema di insegnamento; l'idea progettuale di ​​il gioco autonomo del sistema di chat non significa che non ci possa essere chat, ma la maggior parte dei giochi autonomi non osa chattare e sembra un gioco autonomo dopo aver fatto la chat. Ci sono molte controversie in quest'area. Ci sono molte chat nei gruppi QQ e nei forum, quindi ci sono alcuni giocatori che vogliono condividere e comunicare tra loro. Tuttavia, i giochi stand-alone sono principalmente esplorabili dagli utenti Se ti viene detto dalla finestra di chat Ci sarà una mancanza di interesse nelle fasi successive del prodotto. Dopo un'attenta considerazione, abbiamo creato una preziosa casella di chat: attraverso krypton gold e scambio di pietre di trasmissione del suono, per risolvere alcune esigenze degli utenti e ridurre più spoiler sui contenuti. L'idea progettuale del sistema Zongmen è la più grande fonte di accesso alle competenze degli utenti di Krypton.Il design del prodotto non consente agli utenti di sapere senza problemi che dopo aver acquisito tutte le abilità di uno Zongmen, devono cambiare Zongmen.Il divertimento dello stand -i giochi da soli derivano dall'esplorazione, ma è necessario dare abbastanza suggerimenti al comportamento di esplorazione dell'utente, non dalla strategia. A questo punto viene dato un promemoria nel nostro sistema Zongmen. Perché c'è una differenza tra la setta nascosta e la setta secolare?Sotto lo sfondo della storia della coltivazione, la gente comune e i coltivatori occasionali della setta nascosta non possono toccarla. Sotto l'ambientazione della setta nascosta e della setta secolare, rafforzerò ulteriormente il gameplay della setta nascosta nel concetto di comprensione PS: il limite massimo del numero di esercizi della setta è molto più di quello della porta accanto, e il anche la reputazione che deve essere consumata è molto inferiore, dando a zero utenti Krypton più spazio di crescita degli attributi, rendendo più facile l'ascesa per gli utenti Zero Krypton.L'idea di progettazione PVP del sistema Fudi mi ha lasciato perplesso per molto tempo faccio PVP prima dell'ascensione, ma lo faccio ancora. La ragione principale è che il mondo stesso dell'auto-coltivazione ha dei conflitti. (Esistono anche conflitti settari, e sto ancora pensando a come progettare conflitti di setta), e considerando che molti non -I giocatori di krypton gold devono andare in cielo per almeno un mese, infatti, la maggior parte di loro è persa, quindi ho creato un sistema di benedizione sotterraneo per dare agli utenti un senso di interazione con il gioco.Inoltre, il sistema Terra benedetta stesso è un input aggiuntivo per le pillole degli attributi utente di Zero Krypton, che possono accelerare l'ascesa degli utenti di Zero Krypton, quindi abbiamo un sistema benedetto; La mia più grande delusione con i giochi di comprensione, quindi abbiamo progettato il gameplay di caccia al tesoro nella fase Nascent Soul dopo la distrazione palco, e daremo anche attributi agli utenti zero-krypton (aggiungeremo anche sacchetti regalo nudi per acquistare direttamente materiali pieni di tesori), possiamo accelerare l'impennata degli utenti Zero Krypton, quindi siamo benedetti con il sistema; l'idea progettuale di ​​il sistema del palazzo sotterraneo è nel periodo di integrazione dopo il periodo Yuanying, abbiamo aggiunto il gameplay del sistema del palazzo sotterraneo, il gameplay del palazzo sotterraneo è quello di sbloccare nove palazzi e sarà rilasciato anche per gli utenti di Zero Krypton Attributi (allo stesso modo , ho anche aggiunto apertamente un pacchetto regalo da acquistare direttamente) può accelerare l'impennata degli utenti zero-krypton, quindi abbiamo un sistema di sblocco del palazzo sotterraneo; idee di progettazione per punti di pagamento Tutti i punti di pagamento nel gioco sono nudi e visualizzati direttamente, ad eccezione di il ciclo quotidiano della borsa regalo Inoltre, è tutto lì.Se ti piace acquistarlo, puoi acquistarlo se non ti piace.Anche la diversa esperienza del punto di pagamento è di gran lunga migliore dell'idea di design che puoi solo acquistare libri in un modo. Questa impostazione è buona. Aprire le immagini nella fase iniziale significa sperimentare il gameplay, ma scorrere le immagini centinaia di volte al giorno è troppo. Penso che sia ragionevole spendere RMB o Lingshi quando si è distratti Puoi spendere soldi per provare l'aggiornamento di cui sopra il 23 agosto 2019 =========================== Io sono la linea di demarcazione === ===== ============================================= =================================================== ======================== Per ridisegnare un gioco come identità, il nome non rappresenta il prodotto finale. Aggiornerò i miei pensieri sul gioco nel mio tempo libero. Gli amici interessati possono partecipare alla discussione per discutere l'importanza di perseguire la qualità piuttosto che la quantità nell'impostazione di esercizi ed esercizi. Si prevede che ci saranno 9 gradi di gradi primari, gradi superiori, gradi intermedi e gradi avanzati.Nella fase, i prodotti ordinari possono essere migliorati al livello intermedio sfiorando la competenza nell'uso del kung fu.Il limite superiore di attacco non è superiore a 100 punti e il la difficoltà di attraversare la catastrofe dovrebbe essere enorme se l'attacco di costruzione della base viene abbassato a 200 punti.Dopotutto, più forte è l'abilità dello stesso livello, più tuoni del cielo verranno creati (è necessario preparare la pillola della tribolazione, l'array di protezione per attraversare la catastrofe Il metodo può ridurre il danno, maggiore è l'attributo, maggiori saranno i requisiti per la formazione di protezione.) Prega o compralo, pregare aumenterà il tuo legame e quando incontrerai una fata che incontra il tuo preghiera in futuro, ridurrai il tuo attributo per ricaricare e ricaricare. È equivalente a pregare gli dei con finanze secolari, la morte erediterà e non ho pensato di viaggiare. Viaggiare richiede aura (il reiki si ottiene dallo spirito schiera di raccolta, e la schiera di spiriti di raccolta ha bisogno di materiali da costruire e mantenuti da pietre spirituali.La schiera di spiriti di raccolta può avere solo dieci livelli.Simile al concetto della città principale) Zongmen può essere assegnato alla caverna dopo essere entrati nello Zongmen, e l'apprendimento della radice spirituale non può essere aggiornato e può essere reincarnato e aggiornato in modo casuale
Additional information
Publisher
飞升工作室
Developer
厦门跳兔信息科技有限公司
In-app Purchases
Yes
Languages
Simplified Chinese
Last Updated on
09/23/2020
Network Connection
Required
System Requirements
No System Requirements
icon
--
out of 10
iconiconiconiconicon
iconiconiconicon
iconiconicon
iconicon
icon
1
Reviews
6
Want
--
Played

FAQ

When was this game updated?icon

Immortal Jue is updated at 2020-09-23.

Which studio developed this game?icon

The provider of Immortal Jue is 厦门跳兔信息科技有限公司.

Can I play Immortal Jue on Android/iOS?icon

No.

What languages are supported by the game?icon

Immortal Jue supports 1 languages including Simplified Chinese etc.

iconView desktop site

TapTap looks better

on the app love-tato

Open with TapTap